装備品所持数の上限は50。5個拡張でクリスタル5個を使用。
武器と防具の所持数は共通。
装備品アイコンの背景色で全6段階があります。
(黒 > ウッド > ブロンズ > シルバー > ゴールド > レインボー)
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・裝備によって付与される効果が決まっている。
裝備HP:HPが上昇
士気上昇:ターン経過ごとの士気増加値が上昇
反抗士気:被ダメージごとの士気増加値が上昇
回復力向上:HP回復スキルの効果が上昇(使用側?回復対象?詳細求む)
詳しくは裝備図鑑の追加効果名辞典をどうぞ。
・士気上昇、反抗士気を武器/防具で2つ裝備しない場合、
シールド/アーマー(士気/反抗or裝備HP)+アクス(裝備攻撃力or致命打)が無難?
・武器と違い防具は3種類の為、現状では防具がドロップするマップでは全種類からランダムに入手可能。
防具名 | 裝備HP | 士気上昇 | 反抗士気 | 回復力向上 |
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シールド | ○ | ○ | ||
アーマー | ○ | ○ | ||
ローブ | ○ | ○ |
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