防具 †
装備品所持数の上限は50。5個拡張でクリスタル5個を使用。
武器と防具の所持数は共通。
装備品アイコンの背景色で全5段階があります。(2018/5/10時点)
(黒 > ウッド > ブロンズ > シルバー > ゴールド > レインボー)
防具追加効果の付与早見表 †
・裝備によって付与される効果が決まっている。
裝備HP:HPが上昇
士気上昇:ターン経過ごとの士気増加値が上昇
反抗士気:被ダメージごとの士気増加値が上昇
回復力向上:HP回復スキルの効果が上昇 ※回復スキル使用者が装備時
- 付与タイプ
防具名 | 裝備HP | 士気上昇 | 反抗士気 | 回復力向上 |
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シールド | ○ | ○ | | |
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アーマー | ○ | | ○ | |
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ローブ | ○ | | | ○ |
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- 付与効果量
武器名 | 裝備HP(タフ) | 回復力向上 | 士気上昇(ライズ) | 反抗士気 |
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モノ | 3% | 50 | 5 | 5 |
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ジ | 6% | 100 | 10 | 10 |
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トリ | 9% | 150 | 15 | 15 |
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テトラ | 12% | 200 | 20 | 20 |
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ペンタ | 24% | 250 | 25 | 25 |
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ヘキサ | 50% | 300 | 30 | 30 |
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ヘプタ | 75% | 350 | 35 | 35 |
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オクタ | 100% | 400 | 40 | 40 |
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ノーナ | 150% | 450 | 45 | 45 |
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デカ | 200% | 500 | 50 | 50 |
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・士気上昇、反抗士気を武器/防具で2つ裝備しない場合、
シールド/アーマー(士気/反抗or裝備HP)+アクス(裝備攻撃力or致命打)が無難?
・武器と違い防具は3種類の為、現状では防具がドロップするマップでは全種類からランダムに入手可能?
レア裝備ドロップ早見表 †
- 全エリアのレア裝備情報はこちら(随時情報募集中)
- 難易度、エリアによる違いは?詳細求む(エリアによって付与される追加効果が決まってる等)
- 見切り発車的に裝備ドロップの付与タイプを表に書き込める様にしてみた
裝備HP=HP、回復量向上=回復、士気上昇=士気、反抗士気=反抗
マップ・エリア | ノーマル | ハード | ヘル | 防具種 |
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1.魔王領&ヒロー自治区 | レア裝備 | シールド | アーマー | ローブ |
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エリア2 | ボーン | ボーン | ビショップ? | | | |
エリア4 | ボーン | ボーン | ビショップ? | | | |
エリア6 | ボーン | ボーン | ビショップ? | | | |
2.ニコタマ司教領・北西 | レア裝備 | シールド | アーマー | ローブ |
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エリア2 | ナイト | ナイト | ビショップ? | | | |
エリア4 | ナイト | ナイト | ビショップ? | | | |
エリア6 | ナイト | ナイト | ビショップ? | | | |
3.ガオカ自由都市同盟 | レア裝備 | シールド | アーマー | ローブ |
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エリア2 | ナイト | ナイト | ルーク? | | | |
エリア4 | ナイト | ナイト | ルーク? | | | |
エリア6 | ナイト | ナイト | ルーク? | | | |
4.アザーブ王国北岸 | レア裝備 | シールド | アーマー | ローブ |
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エリア2 | ナイト | ナイト | ルーク | | | |
エリア4 | ナイト | ナイト | ルーク | | | |
エリア6 | ナイト | ナイト | ルーク | | | |
5.アザーブ王国南部 | レア裝備 | シールド | アーマー | ローブ |
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エリア2 | ナイト | ナイト | ルーク | | | |
エリア4 | ナイト | ナイト | ルーク | 士気? | | |
エリア6 | ナイト | ナイト | ルーク | | | |