隊長レベル制限オリハルコンダンジョン
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
*隊長レベル制限オリハルコンダンジョン [#t32ddef1]
新しく降臨ダンジョンに上級者向け高難易度ダンジョン
「オリハルコンダンジョン」が登場しました!
オリハルコンダンジョンには【レベル制限】があり、''軍団の...
挑戦することが可能な特別なダンジョンです!
オリハルコンダンジョン【覚醒級】ステージからは「オリハル...
さらに、特定のキャラを隊長にしてプレイすると「オリハルコ...
※特別報酬である通常の10倍のオリハルコン鉱石の入手可能キャ...
軍団の隊長に編成した場合にのみ効果があります
「オリハルコン鉱石」は「オリハルコン鉱石交換所」で
ここでしか入手できない新キャラ「★5 モチベーション」や各種...
※オリハルコン鉱石に使用期限はなく、次回に持ち越し可能です
※オリハルコン鉱石の所持上限は「99,999」となります
また、各ダンジョンにはステージが2つ用意されており、各ステ...
【お試しダンジョン】では少ない消費フォースで【覚醒級】と...
ただし【お試しダンジョン】では「オリハルコン鉱石」はドロ...
【お試しダンジョン】で確実に倒せるようになった軍団で【覚...
**オリハルコンダンジョン(第3弾) [#ifa035d6]
//#region(第3弾)
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#f4a460):~覚醒級【エバンジェリスト特攻】|
|&attachref(エバンジェリスト特攻.png);|~消費フォース&ref(...
|~|~WAVE数|1|
|~|~獲得ゴールド&ref(クエスト/ゴールド.png,nolink,,ゴール...
|~|~獲得EXP&ref(クエスト/EXP.png,nolink,80%);|63|
|>|~ステージ報酬|オリハルコン鉱石×10&br;特攻キャラでオリ...
|>|>|BGCOLOR(#f4a460):~覚醒級【ボトルネック特攻】|
|&attachref(ボトルネック特攻.png);|~消費フォース&ref(クエ...
|~|~WAVE数|1|
|~|~獲得ゴールド&ref(クエスト/ゴールド.png,nolink,,ゴール...
|~|~獲得EXP&ref(クエスト/EXP.png,nolink,80%);|63|
|>|~ステージ報酬|オリハルコン鉱石×10&br;特攻キャラでオリ...
|>|>|BGCOLOR(#f4a460):~覚醒級【ホスピタリティ特攻】|
|&attachref(ホスピタリティ特攻.png);|~消費フォース&ref(ク...
|~|~WAVE数|1|
|~|~獲得ゴールド&ref(クエスト/ゴールド.png,nolink,,ゴール...
|~|~獲得EXP&ref(クエスト/EXP.png,nolink,80%);|63|
|>|~ステージ報酬|オリハルコン鉱石×10&br;特攻キャラでオリ...
|>|>|BGCOLOR(#f4a460):~覚醒級【ゼロベース特攻】|
|&attachref(ゼロベース特攻.png);|~消費フォース&ref(クエス...
|~|~WAVE数|1|
|~|~獲得ゴールド&ref(クエスト/ゴールド.png,nolink,,ゴール...
|~|~獲得EXP&ref(クエスト/EXP.png,nolink,80%);|63|
|>|~ステージ報酬|オリハルコン鉱石×10&br;特攻キャラでオリ...
-----
**攻略の指針(第3弾) [#ae9c430d]
//#region(第2弾)
***エバンジェリスト [#k440d9bc]
編成例:エバンジェリスト、サンドバッグ2体を範囲に含むアタ...
ここだけなぜか2waveある。%%汚いなさすがアジェンダきたない%%
1wave目は前列両端に根性(5回)のみの攻撃してこない置物2体。
ターンだけ喰われるので連撃キャラを編成に入れていないとダ...
ただし3ターン以内にトドメを刺して貫通を持ち越さないと2Wav...
2wave目はアジェンダが開幕2Tダメ無効付与してくるため、2タ...
そこで持ち越した貫通で耐久の低い艶美シズル感等にトドメを...
残りの攻撃スキル持ちはいつも通りエバンジェリストの士気下...
***ボトルネック [#f17f3ebf]
編成例:ボトルネック、リテラシー、スタティック、フラット...
2ターン目にイノセントが全体士気減少を使い、一方的に%%殴り...
無敵、ド根性、半減を駆使すれば耐えることが可能。
フラットやバッファ等のアタッカーにバフを積み3ターン目に総...
***ホスピタリティ [#u9ab7d9c]
編成例:ホスピタリティ、フレキシブル、エバンジェリスト、...
ドラスティック&艶美シズル感が貫通、ゼネラリストが根性持...
ドラスティックの方が艶美シズル感よりややHPが高く、GWアグ...
ドラスティックとぶつかる小隊の方に根性を積み、艶美シズル...
その後の神槍win-winと創星ゼロベースの攻撃を無敵等で耐え、...
余談だがGWアグリーがいれば2ターン目のフレキシブルのスキル...
***ゼロベース [#fce49806]
編成例:GWアグリーorアイドルタイム、ゼロベース、マネタイ...
ペルソナが1ターン目に暗闇&呪い&麻痺付与(2ターン)のラン...
対処しないと2ターン目に何もできず壊滅する恐れがあるが、マ...
敵のペルソナとドラスティックが貫通持ちのため、ドラスティ...
(少々ハードルが高いがペルソナはHPが低いため(5000弱?)、...
3ターン目に状態異常が切れるためバフ、貫通を積んで敵のアタ...
なお、根性持ちのアグリーがダメージ半減+HP8割程回復してく...
ただし時間が掛かるため戦力に余裕があるなら恐怖や呪い等で...
//#endregion
//#endregion
**オリハルコンダンジョン(第2弾) [#ifa035d6]
#region(第2弾)
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#f4a460):~覚醒級【マスト特攻】|
|&attachref(マスト.png);|~消費フォース&ref(クエスト/フォ...
|~|~WAVE数|1|
|~|~獲得ゴールド&ref(クエスト/ゴールド.png,nolink,,ゴール...
|~|~獲得EXP&ref(クエスト/EXP.png,nolink,80%);|63|
|>|~ステージ報酬|オリハルコン鉱石×10&br;特攻キャラでオリ...
|>|>|BGCOLOR(#f4a460):~覚醒級【スタティック特攻】|
|&attachref(スタティック.png);|~消費フォース&ref(クエスト...
|~|~WAVE数|1|
|~|~獲得ゴールド&ref(クエスト/ゴールド.png,nolink,,ゴール...
|~|~獲得EXP&ref(クエスト/EXP.png,nolink,80%);|63|
|>|~ステージ報酬|オリハルコン鉱石×10&br;特攻キャラでオリ...
|>|>|BGCOLOR(#f4a460):~覚醒級【バッファ特攻】|
|&attachref(バッファ.png);|~消費フォース&ref(クエスト/フ...
|~|~WAVE数|1|
|~|~獲得ゴールド&ref(クエスト/ゴールド.png,nolink,,ゴール...
|~|~獲得EXP&ref(クエスト/EXP.png,nolink,80%);|63|
|>|~ステージ報酬|オリハルコン鉱石×10&br;特攻キャラでオリ...
|>|>|BGCOLOR(#f4a460):~覚醒級【ASAP特攻】|
|&attachref(ASAP.png);|~消費フォース&ref(クエスト/フォー...
|~|~WAVE数|1|
|~|~獲得ゴールド&ref(クエスト/ゴールド.png,nolink,,ゴール...
|~|~獲得EXP&ref(クエスト/EXP.png,nolink,80%);|63|
|>|~ステージ報酬|オリハルコン鉱石×10&br;特攻キャラでオリ...
-----
**攻略の指針(第2弾) [#w6991194]
#region(第2弾)
***マスト [#ea97c7c4]
両翼の2小隊は攻撃バフしかしないので中央列の3小隊をどうや...
ぶつかり被害を減らすために、中央列の先頭はHPを盛った水属...
メイン火力には前回特攻のシズル感に貫通副長をつけたものが...
一撃で倒すのは難しいので士気下げ係のマネタイズやエバンジ...
***スタティック [#k6b50e27]
貫通を持っている敵はおらず、バフ持ちも居ない構成。難点は...
いっそ割り切って2ターン目は中央列の3小隊を倒すことに集中...
火力要員に恐怖耐性と2Tダメージ無効副長をつければ3ターン目...
メイン火力はバッファ・フラット。中央列を狩るのはASAPやマ...
***バッファ [#y7db7f12]
編成例:バッファ、GWアグリー、士気デバフ、全orT字範囲or連...
危険な相手は中列だけなので士気下げはマネタイズでも問題無...
2T目にランダム呪いがくるので、士気下げキャラとバフキャラ...
3T目以降はドヤブレと士気下げでスキルを封じつつ根性を削っ...
最初のドヤブレで全体の根性を1点削れる状態になっているのが...
***ASAP [#w2fc5674]
編成例:ASAP、GWアグリー、バフ0~1、火アタッカー2~3
2T目にドヤブレが撃てるため、開幕の連打に耐えれればほぼ勝...
中列の敵は貫通してこないのでアタッカーは無敵の後ろに配置...
ステレオタイプやブレストが出せる場合は残りをバフ持ちで固...
#endregion
#endregion
**オリハルコンダンジョン(第1弾) [#idb855d8]
#region(第1弾)
&ref(http://web.killdoya.jp/html/under_game/assets/img/in...
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#f4a460):~覚醒級【フラット特攻】|
|&attachref(フラット.png);|~消費フォース&ref(クエスト/フ...
|~|~WAVE数|1|
|~|~獲得ゴールド&ref(クエスト/ゴールド.png,nolink,,ゴール...
|~|~獲得EXP&ref(クエスト/EXP.png,nolink,80%);|63|
|>|~ステージ報酬|オリハルコン鉱石×10&br;特攻キャラでオリ...
|>|>|BGCOLOR(#f4a460):~覚醒級【シズル感特攻】|
|&attachref(シズル感.png);|~消費フォース&ref(クエスト/フ...
|~|~WAVE数|1|
|~|~獲得ゴールド&ref(クエスト/ゴールド.png,nolink,,ゴール...
|~|~獲得EXP&ref(クエスト/EXP.png,nolink,80%);|63|
|>|~ステージ報酬|オリハルコン鉱石×10&br;特攻キャラでオリ...
|>|>|BGCOLOR(#f4a460):~覚醒級【フレキシブル特攻】|
|&attachref(フレキシブル.png);|~消費フォース&ref(クエスト...
|~|~WAVE数|1|
|~|~獲得ゴールド&ref(クエスト/ゴールド.png,nolink,,ゴール...
|~|~獲得EXP&ref(クエスト/EXP.png,nolink,80%);|63|
|>|~ステージ報酬|オリハルコン鉱石×10&br;特攻キャラでオリ...
|>|>|BGCOLOR(#f4a460):~覚醒級【マネタイズ特攻】|
|&attachref(マネタイズ.png);|~消費フォース&ref(クエスト/...
|~|~WAVE数|1|
|~|~獲得ゴールド&ref(クエスト/ゴールド.png,nolink,,ゴール...
|~|~獲得EXP&ref(クエスト/EXP.png,nolink,80%);|63|
|>|~ステージ報酬|オリハルコン鉱石×10&br;特攻キャラでオリ...
**攻略の指針(第1弾) [#cef9d5a8]
#region(第1弾)
***フラット [#f2600e85]
アンビバレンスによる開幕のZ範囲麻痺がちょっと厄介。耐性持...
槍兵陣で2・4小隊にゼロベースとエバンジェリストを入れ、1・...
***シズル感 [#j6bceb10]
ピーチ太郎が毎ターンダメージ無効スキルを使うので貫通キャ...
スタドヤのドヤブレを使えばダメージ無効付与をさせないター...
その場合は2~3ターン耐えることになるので、''エバンジェリ...
副長や装備でのHP盛り・ブレスト等の攻撃ダウン効果をうまく...
***フレキシブル [#r16816a7]
HPが編成表記の2倍もある上に、特攻であるフレキシブルの火属...
(WD)カウンタープランのX字範囲攻撃や、ドラスティックなどの...
一般☆5キャラのみで倒す場合は、歩兵陣にして攻撃副長をいっ...
エバンジェリストで後ろの2枚の士気下げ。残りの1枠はアイド...
あとは士気下げつつぶつかり勝負で削り切る。
攻撃役3キャラの攻撃力の目安は編成画面で約4700。副長攻撃補...
***マネタイズ [#dcc326a6]
敵配置は槍兵陣。戦闘開始前からフリューゲルシュトゥルムと...
中途半端なHP&防御力だと中央・前列・後列の全滅ないし半壊が...
なので、陣形は槍兵陣一択。そして、両脇の片側に攻撃役とバ...
攻撃役は一度に十字系以上の範囲に攻撃+士気低下で敵のスキ...
もう一方のバフ役は十字形ないし中央の左右カバーで、士気or...
攻撃役は(実装時点で)マネタイズかスタドヤ以外に適任がい...
しかし、どちらも歩兵のため、陣形の恩恵を一切受ける事が出...
(ジャストアイデア、創星ゼロベース、ブレストも攻撃範囲の...
バフ役はGWアグリーが最適。
Win-Win、ゼロベースでも代用可能だが、攻撃バフ効果が低いor...
(ゼロベースの場合はHP回復があるので問題ない?)
士気バフは攻撃役の装備が充分で毎ターンスキルが打てるよう...
''歩兵陣や術士陣でのやり方''
両翼に(歩兵なら1・3、術士なら3・5)に、攻撃30%↑副長のみを...
中央列にはHP副長を積んだ水属性キャラを3体置く。最後尾はス...
1ターン目のグロアジェ砲の後のぶつかりは中央列の1体目でド...
2ターン目はマネタイズとシズル感のスキルでダメ無効持ちのア...
3ターン目以降はダメ無効が解除されるので、そのまま殴り倒す...
#endregion
#endregion
-----
#pcomment(./コメント,reply,10)
終了行:
*隊長レベル制限オリハルコンダンジョン [#t32ddef1]
新しく降臨ダンジョンに上級者向け高難易度ダンジョン
「オリハルコンダンジョン」が登場しました!
オリハルコンダンジョンには【レベル制限】があり、''軍団の...
挑戦することが可能な特別なダンジョンです!
オリハルコンダンジョン【覚醒級】ステージからは「オリハル...
さらに、特定のキャラを隊長にしてプレイすると「オリハルコ...
※特別報酬である通常の10倍のオリハルコン鉱石の入手可能キャ...
軍団の隊長に編成した場合にのみ効果があります
「オリハルコン鉱石」は「オリハルコン鉱石交換所」で
ここでしか入手できない新キャラ「★5 モチベーション」や各種...
※オリハルコン鉱石に使用期限はなく、次回に持ち越し可能です
※オリハルコン鉱石の所持上限は「99,999」となります
また、各ダンジョンにはステージが2つ用意されており、各ステ...
【お試しダンジョン】では少ない消費フォースで【覚醒級】と...
ただし【お試しダンジョン】では「オリハルコン鉱石」はドロ...
【お試しダンジョン】で確実に倒せるようになった軍団で【覚...
**オリハルコンダンジョン(第3弾) [#ifa035d6]
//#region(第3弾)
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#f4a460):~覚醒級【エバンジェリスト特攻】|
|&attachref(エバンジェリスト特攻.png);|~消費フォース&ref(...
|~|~WAVE数|1|
|~|~獲得ゴールド&ref(クエスト/ゴールド.png,nolink,,ゴール...
|~|~獲得EXP&ref(クエスト/EXP.png,nolink,80%);|63|
|>|~ステージ報酬|オリハルコン鉱石×10&br;特攻キャラでオリ...
|>|>|BGCOLOR(#f4a460):~覚醒級【ボトルネック特攻】|
|&attachref(ボトルネック特攻.png);|~消費フォース&ref(クエ...
|~|~WAVE数|1|
|~|~獲得ゴールド&ref(クエスト/ゴールド.png,nolink,,ゴール...
|~|~獲得EXP&ref(クエスト/EXP.png,nolink,80%);|63|
|>|~ステージ報酬|オリハルコン鉱石×10&br;特攻キャラでオリ...
|>|>|BGCOLOR(#f4a460):~覚醒級【ホスピタリティ特攻】|
|&attachref(ホスピタリティ特攻.png);|~消費フォース&ref(ク...
|~|~WAVE数|1|
|~|~獲得ゴールド&ref(クエスト/ゴールド.png,nolink,,ゴール...
|~|~獲得EXP&ref(クエスト/EXP.png,nolink,80%);|63|
|>|~ステージ報酬|オリハルコン鉱石×10&br;特攻キャラでオリ...
|>|>|BGCOLOR(#f4a460):~覚醒級【ゼロベース特攻】|
|&attachref(ゼロベース特攻.png);|~消費フォース&ref(クエス...
|~|~WAVE数|1|
|~|~獲得ゴールド&ref(クエスト/ゴールド.png,nolink,,ゴール...
|~|~獲得EXP&ref(クエスト/EXP.png,nolink,80%);|63|
|>|~ステージ報酬|オリハルコン鉱石×10&br;特攻キャラでオリ...
-----
**攻略の指針(第3弾) [#ae9c430d]
//#region(第2弾)
***エバンジェリスト [#k440d9bc]
編成例:エバンジェリスト、サンドバッグ2体を範囲に含むアタ...
ここだけなぜか2waveある。%%汚いなさすがアジェンダきたない%%
1wave目は前列両端に根性(5回)のみの攻撃してこない置物2体。
ターンだけ喰われるので連撃キャラを編成に入れていないとダ...
ただし3ターン以内にトドメを刺して貫通を持ち越さないと2Wav...
2wave目はアジェンダが開幕2Tダメ無効付与してくるため、2タ...
そこで持ち越した貫通で耐久の低い艶美シズル感等にトドメを...
残りの攻撃スキル持ちはいつも通りエバンジェリストの士気下...
***ボトルネック [#f17f3ebf]
編成例:ボトルネック、リテラシー、スタティック、フラット...
2ターン目にイノセントが全体士気減少を使い、一方的に%%殴り...
無敵、ド根性、半減を駆使すれば耐えることが可能。
フラットやバッファ等のアタッカーにバフを積み3ターン目に総...
***ホスピタリティ [#u9ab7d9c]
編成例:ホスピタリティ、フレキシブル、エバンジェリスト、...
ドラスティック&艶美シズル感が貫通、ゼネラリストが根性持...
ドラスティックの方が艶美シズル感よりややHPが高く、GWアグ...
ドラスティックとぶつかる小隊の方に根性を積み、艶美シズル...
その後の神槍win-winと創星ゼロベースの攻撃を無敵等で耐え、...
余談だがGWアグリーがいれば2ターン目のフレキシブルのスキル...
***ゼロベース [#fce49806]
編成例:GWアグリーorアイドルタイム、ゼロベース、マネタイ...
ペルソナが1ターン目に暗闇&呪い&麻痺付与(2ターン)のラン...
対処しないと2ターン目に何もできず壊滅する恐れがあるが、マ...
敵のペルソナとドラスティックが貫通持ちのため、ドラスティ...
(少々ハードルが高いがペルソナはHPが低いため(5000弱?)、...
3ターン目に状態異常が切れるためバフ、貫通を積んで敵のアタ...
なお、根性持ちのアグリーがダメージ半減+HP8割程回復してく...
ただし時間が掛かるため戦力に余裕があるなら恐怖や呪い等で...
//#endregion
//#endregion
**オリハルコンダンジョン(第2弾) [#ifa035d6]
#region(第2弾)
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#f4a460):~覚醒級【マスト特攻】|
|&attachref(マスト.png);|~消費フォース&ref(クエスト/フォ...
|~|~WAVE数|1|
|~|~獲得ゴールド&ref(クエスト/ゴールド.png,nolink,,ゴール...
|~|~獲得EXP&ref(クエスト/EXP.png,nolink,80%);|63|
|>|~ステージ報酬|オリハルコン鉱石×10&br;特攻キャラでオリ...
|>|>|BGCOLOR(#f4a460):~覚醒級【スタティック特攻】|
|&attachref(スタティック.png);|~消費フォース&ref(クエスト...
|~|~WAVE数|1|
|~|~獲得ゴールド&ref(クエスト/ゴールド.png,nolink,,ゴール...
|~|~獲得EXP&ref(クエスト/EXP.png,nolink,80%);|63|
|>|~ステージ報酬|オリハルコン鉱石×10&br;特攻キャラでオリ...
|>|>|BGCOLOR(#f4a460):~覚醒級【バッファ特攻】|
|&attachref(バッファ.png);|~消費フォース&ref(クエスト/フ...
|~|~WAVE数|1|
|~|~獲得ゴールド&ref(クエスト/ゴールド.png,nolink,,ゴール...
|~|~獲得EXP&ref(クエスト/EXP.png,nolink,80%);|63|
|>|~ステージ報酬|オリハルコン鉱石×10&br;特攻キャラでオリ...
|>|>|BGCOLOR(#f4a460):~覚醒級【ASAP特攻】|
|&attachref(ASAP.png);|~消費フォース&ref(クエスト/フォー...
|~|~WAVE数|1|
|~|~獲得ゴールド&ref(クエスト/ゴールド.png,nolink,,ゴール...
|~|~獲得EXP&ref(クエスト/EXP.png,nolink,80%);|63|
|>|~ステージ報酬|オリハルコン鉱石×10&br;特攻キャラでオリ...
-----
**攻略の指針(第2弾) [#w6991194]
#region(第2弾)
***マスト [#ea97c7c4]
両翼の2小隊は攻撃バフしかしないので中央列の3小隊をどうや...
ぶつかり被害を減らすために、中央列の先頭はHPを盛った水属...
メイン火力には前回特攻のシズル感に貫通副長をつけたものが...
一撃で倒すのは難しいので士気下げ係のマネタイズやエバンジ...
***スタティック [#k6b50e27]
貫通を持っている敵はおらず、バフ持ちも居ない構成。難点は...
いっそ割り切って2ターン目は中央列の3小隊を倒すことに集中...
火力要員に恐怖耐性と2Tダメージ無効副長をつければ3ターン目...
メイン火力はバッファ・フラット。中央列を狩るのはASAPやマ...
***バッファ [#y7db7f12]
編成例:バッファ、GWアグリー、士気デバフ、全orT字範囲or連...
危険な相手は中列だけなので士気下げはマネタイズでも問題無...
2T目にランダム呪いがくるので、士気下げキャラとバフキャラ...
3T目以降はドヤブレと士気下げでスキルを封じつつ根性を削っ...
最初のドヤブレで全体の根性を1点削れる状態になっているのが...
***ASAP [#w2fc5674]
編成例:ASAP、GWアグリー、バフ0~1、火アタッカー2~3
2T目にドヤブレが撃てるため、開幕の連打に耐えれればほぼ勝...
中列の敵は貫通してこないのでアタッカーは無敵の後ろに配置...
ステレオタイプやブレストが出せる場合は残りをバフ持ちで固...
#endregion
#endregion
**オリハルコンダンジョン(第1弾) [#idb855d8]
#region(第1弾)
&ref(http://web.killdoya.jp/html/under_game/assets/img/in...
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#f4a460):~覚醒級【フラット特攻】|
|&attachref(フラット.png);|~消費フォース&ref(クエスト/フ...
|~|~WAVE数|1|
|~|~獲得ゴールド&ref(クエスト/ゴールド.png,nolink,,ゴール...
|~|~獲得EXP&ref(クエスト/EXP.png,nolink,80%);|63|
|>|~ステージ報酬|オリハルコン鉱石×10&br;特攻キャラでオリ...
|>|>|BGCOLOR(#f4a460):~覚醒級【シズル感特攻】|
|&attachref(シズル感.png);|~消費フォース&ref(クエスト/フ...
|~|~WAVE数|1|
|~|~獲得ゴールド&ref(クエスト/ゴールド.png,nolink,,ゴール...
|~|~獲得EXP&ref(クエスト/EXP.png,nolink,80%);|63|
|>|~ステージ報酬|オリハルコン鉱石×10&br;特攻キャラでオリ...
|>|>|BGCOLOR(#f4a460):~覚醒級【フレキシブル特攻】|
|&attachref(フレキシブル.png);|~消費フォース&ref(クエスト...
|~|~WAVE数|1|
|~|~獲得ゴールド&ref(クエスト/ゴールド.png,nolink,,ゴール...
|~|~獲得EXP&ref(クエスト/EXP.png,nolink,80%);|63|
|>|~ステージ報酬|オリハルコン鉱石×10&br;特攻キャラでオリ...
|>|>|BGCOLOR(#f4a460):~覚醒級【マネタイズ特攻】|
|&attachref(マネタイズ.png);|~消費フォース&ref(クエスト/...
|~|~WAVE数|1|
|~|~獲得ゴールド&ref(クエスト/ゴールド.png,nolink,,ゴール...
|~|~獲得EXP&ref(クエスト/EXP.png,nolink,80%);|63|
|>|~ステージ報酬|オリハルコン鉱石×10&br;特攻キャラでオリ...
**攻略の指針(第1弾) [#cef9d5a8]
#region(第1弾)
***フラット [#f2600e85]
アンビバレンスによる開幕のZ範囲麻痺がちょっと厄介。耐性持...
槍兵陣で2・4小隊にゼロベースとエバンジェリストを入れ、1・...
***シズル感 [#j6bceb10]
ピーチ太郎が毎ターンダメージ無効スキルを使うので貫通キャ...
スタドヤのドヤブレを使えばダメージ無効付与をさせないター...
その場合は2~3ターン耐えることになるので、''エバンジェリ...
副長や装備でのHP盛り・ブレスト等の攻撃ダウン効果をうまく...
***フレキシブル [#r16816a7]
HPが編成表記の2倍もある上に、特攻であるフレキシブルの火属...
(WD)カウンタープランのX字範囲攻撃や、ドラスティックなどの...
一般☆5キャラのみで倒す場合は、歩兵陣にして攻撃副長をいっ...
エバンジェリストで後ろの2枚の士気下げ。残りの1枠はアイド...
あとは士気下げつつぶつかり勝負で削り切る。
攻撃役3キャラの攻撃力の目安は編成画面で約4700。副長攻撃補...
***マネタイズ [#dcc326a6]
敵配置は槍兵陣。戦闘開始前からフリューゲルシュトゥルムと...
中途半端なHP&防御力だと中央・前列・後列の全滅ないし半壊が...
なので、陣形は槍兵陣一択。そして、両脇の片側に攻撃役とバ...
攻撃役は一度に十字系以上の範囲に攻撃+士気低下で敵のスキ...
もう一方のバフ役は十字形ないし中央の左右カバーで、士気or...
攻撃役は(実装時点で)マネタイズかスタドヤ以外に適任がい...
しかし、どちらも歩兵のため、陣形の恩恵を一切受ける事が出...
(ジャストアイデア、創星ゼロベース、ブレストも攻撃範囲の...
バフ役はGWアグリーが最適。
Win-Win、ゼロベースでも代用可能だが、攻撃バフ効果が低いor...
(ゼロベースの場合はHP回復があるので問題ない?)
士気バフは攻撃役の装備が充分で毎ターンスキルが打てるよう...
''歩兵陣や術士陣でのやり方''
両翼に(歩兵なら1・3、術士なら3・5)に、攻撃30%↑副長のみを...
中央列にはHP副長を積んだ水属性キャラを3体置く。最後尾はス...
1ターン目のグロアジェ砲の後のぶつかりは中央列の1体目でド...
2ターン目はマネタイズとシズル感のスキルでダメ無効持ちのア...
3ターン目以降はダメ無効が解除されるので、そのまま殴り倒す...
#endregion
#endregion
-----
#pcomment(./コメント,reply,10)
ページ名: