ボトルネック
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開始行:
*ボトルネック [#character]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref(5m_ボトルネック.png,nolink,,ボトルネック);|~...
|~|~CV|百千るか|
|~|~デザイン|(株)アトリエR-Ace|
|~|~レアリティ|★5→★6|
|~|~兵種|盾歩兵→重歩兵|
|~|~属性|水|
|BGCOLOR(honeydew):~紹介|>|BGCOLOR(pink):~好感度|
|お色気満点のサキュバス。&br;マイペースすぎる性格が災いし...
|~|~10|渋滞の元凶|
|~|~30|ボトル入りまーす!|
|~|~50|ボトルで乾杯|
|~SD画像|~80|閉店後の店内で|
|&attachref(ボトルネック_SD1.gif,nolink);&attachref(ボト...
#region(隣の+をクリックで2枚目画像展開)
&attachref(ボトルネック2.png,nolink,);
#endregion
*ワード説明 [#word]
-【ボトルネック】とは
瓶の細い首によって中身が出にくくなるイメージから、物事の...
**使用雑感 [#w20a2179]
バフは他のスキルよりも優先されるためバフ→攻撃スキルのコン...
戦闘効果も士気上昇系のためコンボ組み込みが比較的簡単な部...
その為、如何に高速でバフを回すかが重要となるユニットと言...
*ステータス [#status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
||~攻撃力|~HP|~運|h
|~初期値|170|190|0|
|~最大値|640|696|0|
|~進化後最大値|2616|2924|0|
*隊長スキル [#skill]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~スキル名|ヴィーノの祝杯|~必要士気|120|
|~効果|味方の逆丁字型に対して小隊攻撃力を3ターンの間、40%...
|~戦闘時効果|士気初期値25追加|~進化後|25→30|
|~スキル範囲|>|>|&attachref(ボトルネックスキル.jpg,nolink...
----
#pcomment(./コメント,10,reply)
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*ボトルネック [#character]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref(5m_ボトルネック.png,nolink,,ボトルネック);|~...
|~|~CV|百千るか|
|~|~デザイン|(株)アトリエR-Ace|
|~|~レアリティ|★5→★6|
|~|~兵種|盾歩兵→重歩兵|
|~|~属性|水|
|BGCOLOR(honeydew):~紹介|>|BGCOLOR(pink):~好感度|
|お色気満点のサキュバス。&br;マイペースすぎる性格が災いし...
|~|~10|渋滞の元凶|
|~|~30|ボトル入りまーす!|
|~|~50|ボトルで乾杯|
|~SD画像|~80|閉店後の店内で|
|&attachref(ボトルネック_SD1.gif,nolink);&attachref(ボト...
#region(隣の+をクリックで2枚目画像展開)
&attachref(ボトルネック2.png,nolink,);
#endregion
*ワード説明 [#word]
-【ボトルネック】とは
瓶の細い首によって中身が出にくくなるイメージから、物事の...
**使用雑感 [#w20a2179]
バフは他のスキルよりも優先されるためバフ→攻撃スキルのコン...
戦闘効果も士気上昇系のためコンボ組み込みが比較的簡単な部...
その為、如何に高速でバフを回すかが重要となるユニットと言...
*ステータス [#status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
||~攻撃力|~HP|~運|h
|~初期値|170|190|0|
|~最大値|640|696|0|
|~進化後最大値|2616|2924|0|
*隊長スキル [#skill]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~スキル名|ヴィーノの祝杯|~必要士気|120|
|~効果|味方の逆丁字型に対して小隊攻撃力を3ターンの間、40%...
|~戦闘時効果|士気初期値25追加|~進化後|25→30|
|~スキル範囲|>|>|&attachref(ボトルネックスキル.jpg,nolink...
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#pcomment(./コメント,10,reply)
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