★5/アジェンダ
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
*アジェンダ [#character]
-10連ガチャの+1枠でのみ獲得可能
-12/11追加
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref(7k_アジェンダ.png,nolink,,アジェンダ);|~名前|...
|~|~CV|桃井いちご|
|~|~デザイン|非公開|
|~|~レアリティ|★5→★6|
|~|~兵種|弓術士|
|~|~属性|風|
|BGCOLOR(honeydew):~紹介|>|BGCOLOR(pink):~好感度|
|対勇者軍の作戦立案や行動計画の作成を担当する、魔王軍の頭...
|~|~10|予定を消化しましょう!|
|~|~30|時には衝動的に|
|~|~50|仁義なき不在票戦争|
|~SD画像|~80|ご利用は計画的に|
|&attachref(SD1.gif,nolink);&attachref(SD2.gif,nolink);&a...
#region(隣の+をクリックで2枚目画像展開)
&attachref(アジェンダ★51.png,nolink,);
#endregion
*ワード説明 [#word]
-アジェンダ
【AGENDA】
会議が行われる際、事前に用意される議題のこと。
または予定、計画。素直にスケジュール、プランと言ったほう...
**使用雑感 [#adff0e16]
実装以降、使い勝手がコロコロと変わる事となったユニット
実装当時は対開幕グロスタとして
開幕グロスタが下火になってからは使用頻度が落ちる
その後貫通攻撃持ちが増えて、初期の激突で落とされる場面が...
開幕攻撃力ダウンを目的に再び組み込むプレイヤーが増加
そして開幕アジェへのカウンターとしてカンツ装備が日の目を...
現在は側近強化によってHPが全ユニット中最大となり、戦闘時...
そのため運用の仕方も二極化しており
・進化後Lv1の低攻撃力でカウンターを防ぎつつ1ターン目から...
・最大限強化してその耐久力から敵の攻撃を防ぐ壁としての運用
となっており、後者は補助スキル持ちの副隊長として活躍する...
*ステータス [#status]
#table_edit2(edit=on,td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=o...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
||~攻撃力|~HP|~運|h
|~初期値|235|233|0|
|~最大値|870|862|0|
|~進化後最大値|3617|5746|0|
}}
*隊長スキル [#skill]
#table_edit2(edit=on,td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=o...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~スキル名|フリューゲルシュトゥルム|~必要士気|60|
|~効果|敵の丁字型に小隊攻撃力の1.2倍の攻撃力で攻撃し、&br...
|~戦闘時効果|1Tダメ無効&&br;HP25%UP|~進化後|1T→2T&br;25→...
|~スキル範囲|>|>|&attachref(丁字型.jpg,nolink);|
}}
----
#pcomment(./コメント,10,reply)
終了行:
*アジェンダ [#character]
-10連ガチャの+1枠でのみ獲得可能
-12/11追加
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref(7k_アジェンダ.png,nolink,,アジェンダ);|~名前|...
|~|~CV|桃井いちご|
|~|~デザイン|非公開|
|~|~レアリティ|★5→★6|
|~|~兵種|弓術士|
|~|~属性|風|
|BGCOLOR(honeydew):~紹介|>|BGCOLOR(pink):~好感度|
|対勇者軍の作戦立案や行動計画の作成を担当する、魔王軍の頭...
|~|~10|予定を消化しましょう!|
|~|~30|時には衝動的に|
|~|~50|仁義なき不在票戦争|
|~SD画像|~80|ご利用は計画的に|
|&attachref(SD1.gif,nolink);&attachref(SD2.gif,nolink);&a...
#region(隣の+をクリックで2枚目画像展開)
&attachref(アジェンダ★51.png,nolink,);
#endregion
*ワード説明 [#word]
-アジェンダ
【AGENDA】
会議が行われる際、事前に用意される議題のこと。
または予定、計画。素直にスケジュール、プランと言ったほう...
**使用雑感 [#adff0e16]
実装以降、使い勝手がコロコロと変わる事となったユニット
実装当時は対開幕グロスタとして
開幕グロスタが下火になってからは使用頻度が落ちる
その後貫通攻撃持ちが増えて、初期の激突で落とされる場面が...
開幕攻撃力ダウンを目的に再び組み込むプレイヤーが増加
そして開幕アジェへのカウンターとしてカンツ装備が日の目を...
現在は側近強化によってHPが全ユニット中最大となり、戦闘時...
そのため運用の仕方も二極化しており
・進化後Lv1の低攻撃力でカウンターを防ぎつつ1ターン目から...
・最大限強化してその耐久力から敵の攻撃を防ぐ壁としての運用
となっており、後者は補助スキル持ちの副隊長として活躍する...
*ステータス [#status]
#table_edit2(edit=on,td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=o...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
||~攻撃力|~HP|~運|h
|~初期値|235|233|0|
|~最大値|870|862|0|
|~進化後最大値|3617|5746|0|
}}
*隊長スキル [#skill]
#table_edit2(edit=on,td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=o...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~スキル名|フリューゲルシュトゥルム|~必要士気|60|
|~効果|敵の丁字型に小隊攻撃力の1.2倍の攻撃力で攻撃し、&br...
|~戦闘時効果|1Tダメ無効&&br;HP25%UP|~進化後|1T→2T&br;25→...
|~スキル範囲|>|>|&attachref(丁字型.jpg,nolink);|
}}
----
#pcomment(./コメント,10,reply)
ページ名: