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*強化 [#sc0bf6da] キャラの経験値は所定のソウルとゴールドを消費して得られます。 ゲージは通常成功時に得られる経験値を表示しています。 同じ属性のソウルを使うと異なる属性のソウルの1.5倍の経験値を得ることが出来る。 **強化に必要なゴールド [#d721c27d] -ソウルの種類によって費用が変わることはないので、常に高レアソウルを使ったほうがお得。 |>|>|>|>|>|CENTER:|c |~★6キャラ&br;(センチュリオン)|~★6キャラ|~★5キャラ&br;(センチュリオン)|~★5キャラ|~★4キャラ|~★3キャラ| |12000/1ソウル|6000/1ソウル|9000/1ソウル|4500/1ソウル|3000/1ソウル|1500/1ソウル| **ソウル別獲得経験値 [#b2bdde6f] |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c ||~★6ソウル|~★5ソウル|~★4ソウル|~★3ソウル|~★2ソウル|~★1ソウル|h |異属性|640000|320000|160000|80000|40000|20000| |同属性|960000|480000|240000|120000|60000|30000| **ソウル変換 [#m6afdc8b] 不要なキャラをソウルに変換することが可能で【キャラ -> ソウル変換】から行なうことができます。 入手できるソウルの属性はキャラの属性に依存する。 変換に使用するキャラのレベルが上がっている場合、より多くのソウルが取得できます。 また、ソウル変換時に虹勲章や各種ゴールドチケットが貰える場合があります。 一度に多くソウル変換すると得られる確率が上がります。 ※情報提供板より、★4Lv30を13体まとめて変換でも貰えないことがある |>|>|>|CENTER:|c ||~★6キャラ|~★5キャラ|~★4キャラ|~★3キャラ| |Lv1|||★2ソウル|★1ソウル| |Lv10||★3ソウル|★2ソウル|| |Lv25|★1★2ソウル&br;★4ソウル×3|||★1ソウル×2| |Lv30||★2ソウル&br;★3ソウル×3|★2ソウル×3|★1ソウル×3| **経験値テーブル [#v2addbee] #ls2(強化表) #region(隣の+をクリックでセンチュリオンキャラの経験値テーブルを開く) #include(強化表/経験値テーブルセンチュリオン,notitle) #endregion #region(隣の+をクリックで★5キャラの経験値テーブルを開く) #include(強化表/経験値テーブル★5,notitle) #endregion #region(隣の+をクリックで★4キャラの経験値テーブルを開く) #include(強化表/経験値テーブル★4,notitle) #endregion #region(隣の+をクリックで★3キャラの経験値テーブルを開く) #include(強化表/経験値テーブル★3,notitle) #endregion *進化 [#fc449a21] 未進化キャラをLv30にするとキャラの進化が可能となります。 勲章とゴールドを使うことで進化させることができます。 進化に使う勲章はすべてキャラと同じ属性の勲章のみを使います。 進化すると基礎能力が上がり、レアリティが1段階上昇し、さらに上級職へと変化します。 進化後はLv1になりますが、最終的によりステータスが高くなります。 |>|>|>|CENTER:|c |~★5キャラ&br;(センチュリオン)|~★5キャラ|~★4キャラ|~★3キャラ|h |中勲章×60&br;大勲章×20&br;虹勲章×6|中勲章×30&br;大勲章×10&br;虹勲章×3|小勲章×30&br;中勲章×10&br;大勲章×2|小勲章×10&br;中勲章×2| |200000ゴールド|100000ゴールド|50000ゴールド|20000ゴールド| *限界突破 [#m9ffffb4] 進化後にLv30になったキャラは同一レアリティかつ同じキャラと所定のゴールドを消費することで限界突破が可能です。 限界突破すると5回目まで1回につきLV上限が2上昇し、隊長スキル発動までの時間短縮や、運の値の上昇等の効果が得られます。 6回目以降は運のみ上昇し、運が100になるまで限界突破が可能です。 ※素材で使用できるキャラは、限界突破キャラよりも限界突破回数が少ない必要があります。 ※複数回限界突破しているキャラを素材にしても合算されず、限界突破回数は1しか増えません ※素材で使用されるキャラのLVは考慮されません ※%%素材側のキャラも進化させる必要があります(レベルは1のままでも良い)%%11/29のメンテで進化不要に変更 ※未進化キャラを使って限界突破させる場合は指定の勲章とゴールドを使用します。(進化させる行程とソウルを省いただけ) -キャラ強化から進化、限界突破の流れ --Lv1→Lv30→進化→Lv1→Lv30→限界突破×5→Lv40 |>|>|>|>|CENTER:|c ||~★5キャラ&br;(センチュリオン)|~★5キャラ|~★4キャラ|~★3キャラ|h |>|>|>|>|~必要ゴールド&br;(未進化キャラ使用時)| |~1回目|269000|134500|77000|40250| |~2回目|300000|150000|88750|48250| |~3回目|360000|180000|115000|70750| |~4回目|440000|220000|151250|103250| |~5回目|520000|260000|187500|135750| |~6回目&br;以降|210000|110000|60000|30000| ***限界突破による運の上昇 [#nda8e25f] 限界突破1回につき以下の運が上昇する |~★3キャラ|1| |~★4キャラ|2| |~★5キャラ|4| |~センチュリ|5| ---- #pcomment(./コメント,reply,10)
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*強化 [#sc0bf6da] キャラの経験値は所定のソウルとゴールドを消費して得られます。 ゲージは通常成功時に得られる経験値を表示しています。 同じ属性のソウルを使うと異なる属性のソウルの1.5倍の経験値を得ることが出来る。 **強化に必要なゴールド [#d721c27d] -ソウルの種類によって費用が変わることはないので、常に高レアソウルを使ったほうがお得。 |>|>|>|>|>|CENTER:|c |~★6キャラ&br;(センチュリオン)|~★6キャラ|~★5キャラ&br;(センチュリオン)|~★5キャラ|~★4キャラ|~★3キャラ| |12000/1ソウル|6000/1ソウル|9000/1ソウル|4500/1ソウル|3000/1ソウル|1500/1ソウル| **ソウル別獲得経験値 [#b2bdde6f] |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c ||~★6ソウル|~★5ソウル|~★4ソウル|~★3ソウル|~★2ソウル|~★1ソウル|h |異属性|640000|320000|160000|80000|40000|20000| |同属性|960000|480000|240000|120000|60000|30000| **ソウル変換 [#m6afdc8b] 不要なキャラをソウルに変換することが可能で【キャラ -> ソウル変換】から行なうことができます。 入手できるソウルの属性はキャラの属性に依存する。 変換に使用するキャラのレベルが上がっている場合、より多くのソウルが取得できます。 また、ソウル変換時に虹勲章や各種ゴールドチケットが貰える場合があります。 一度に多くソウル変換すると得られる確率が上がります。 ※情報提供板より、★4Lv30を13体まとめて変換でも貰えないことがある |>|>|>|CENTER:|c ||~★6キャラ|~★5キャラ|~★4キャラ|~★3キャラ| |Lv1|||★2ソウル|★1ソウル| |Lv10||★3ソウル|★2ソウル|| |Lv25|★1★2ソウル&br;★4ソウル×3|||★1ソウル×2| |Lv30||★2ソウル&br;★3ソウル×3|★2ソウル×3|★1ソウル×3| **経験値テーブル [#v2addbee] #ls2(強化表) #region(隣の+をクリックでセンチュリオンキャラの経験値テーブルを開く) #include(強化表/経験値テーブルセンチュリオン,notitle) #endregion #region(隣の+をクリックで★5キャラの経験値テーブルを開く) #include(強化表/経験値テーブル★5,notitle) #endregion #region(隣の+をクリックで★4キャラの経験値テーブルを開く) #include(強化表/経験値テーブル★4,notitle) #endregion #region(隣の+をクリックで★3キャラの経験値テーブルを開く) #include(強化表/経験値テーブル★3,notitle) #endregion *進化 [#fc449a21] 未進化キャラをLv30にするとキャラの進化が可能となります。 勲章とゴールドを使うことで進化させることができます。 進化に使う勲章はすべてキャラと同じ属性の勲章のみを使います。 進化すると基礎能力が上がり、レアリティが1段階上昇し、さらに上級職へと変化します。 進化後はLv1になりますが、最終的によりステータスが高くなります。 |>|>|>|CENTER:|c |~★5キャラ&br;(センチュリオン)|~★5キャラ|~★4キャラ|~★3キャラ|h |中勲章×60&br;大勲章×20&br;虹勲章×6|中勲章×30&br;大勲章×10&br;虹勲章×3|小勲章×30&br;中勲章×10&br;大勲章×2|小勲章×10&br;中勲章×2| |200000ゴールド|100000ゴールド|50000ゴールド|20000ゴールド| *限界突破 [#m9ffffb4] 進化後にLv30になったキャラは同一レアリティかつ同じキャラと所定のゴールドを消費することで限界突破が可能です。 限界突破すると5回目まで1回につきLV上限が2上昇し、隊長スキル発動までの時間短縮や、運の値の上昇等の効果が得られます。 6回目以降は運のみ上昇し、運が100になるまで限界突破が可能です。 ※素材で使用できるキャラは、限界突破キャラよりも限界突破回数が少ない必要があります。 ※複数回限界突破しているキャラを素材にしても合算されず、限界突破回数は1しか増えません ※素材で使用されるキャラのLVは考慮されません ※%%素材側のキャラも進化させる必要があります(レベルは1のままでも良い)%%11/29のメンテで進化不要に変更 ※未進化キャラを使って限界突破させる場合は指定の勲章とゴールドを使用します。(進化させる行程とソウルを省いただけ) -キャラ強化から進化、限界突破の流れ --Lv1→Lv30→進化→Lv1→Lv30→限界突破×5→Lv40 |>|>|>|>|CENTER:|c ||~★5キャラ&br;(センチュリオン)|~★5キャラ|~★4キャラ|~★3キャラ|h |>|>|>|>|~必要ゴールド&br;(未進化キャラ使用時)| |~1回目|269000|134500|77000|40250| |~2回目|300000|150000|88750|48250| |~3回目|360000|180000|115000|70750| |~4回目|440000|220000|151250|103250| |~5回目|520000|260000|187500|135750| |~6回目&br;以降|210000|110000|60000|30000| ***限界突破による運の上昇 [#nda8e25f] 限界突破1回につき以下の運が上昇する |~★3キャラ|1| |~★4キャラ|2| |~★5キャラ|4| |~センチュリ|5| ---- #pcomment(./コメント,reply,10)
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