雑談掲示板
- 今更なんだけど5/2のメンテ以降装備品の並びがぐちゃぐちゃ(シールド、ソード、ロッド、アーマー…とか)になってるんだけどこれ絶対おま環だよね、解決方法ないかな・・・最新verのChromeでやってて上の方の人が書いてるSEならない症状も出ててキャッシュクリアは効果なし。てか試しにEdgeで起動してみても装備順おかしいままなの判明してちょっと本気で凹んでる --
- 同様の症状出てるなぁ。装備並び順がごちゃ、SE鳴らない。同じくキャッシュクリアしても効果なし。装備はフィルタかけられるからまぁ……。 --
- ぐちゃぐちゃになったんじゃなくてソート順が変更されただけなんだよな(ライズとかの効果毎になった) お知らせ読もうぜ? --
- 順番はパワー・タフ・クリ・ライズ(槍→盾)・カンツ(剣→杖→鎧)・キュア。よく見るとペンタ→モノの順で区分けした上で装備の素ステの高い順になってる --
- そういうことか、読み落としてたのもダメだけど武器と防具が入り乱れてるの見た時点で規則性見つけるの完全に頭が放棄してたらしい。丁寧に説明してもらえて助かりましたorz -- 木?
- そもそもプレイヤーが満足するようなソートじゃないのに一択なのがおかしいんだよ。装備堀したことがあって、入手順ソートが欲しいって思ったことのないプレイヤーとかいるの?って感じだし。付与効果で「ソート」じゃなくて付与効果で「フィルタ」できる仕様にすべきだって気付いてないのが輪をかけてヤバい --
- 機能増やせって簡単に言うけど簡単に出来なかったからこそこれだけ時間掛かってやっとココまで来たんだろうに --
- 運営開発の意識が低いから仕方ない --
- いかに多く瓶×777を引くかの勝負だな・・・ --
- しかしGWアグリー有りの環境になれると戻れなくなりそうだな、すっごい楽コレ --
- 槍陣で神Winや五月雨式と組ませたらSクラスでも余裕で勝てちゃうのがヤバい --
- 戦力2万そこそこの糞雑魚ナメクジでも万年70%台だった勝率が先週は90%台後半まで上がってた。負ける相手は相性の悪い1人2人に限られてるからしっかり対策すれば今週は100%狙えそう --
- 静かなGWだったな・・・ --
- 優雅なGWを過ごした魔王が多かったのか他のゲームが忙しかったのか どっちにしてもドロップ少なすぎてガラス瓶が足りない騒ぎは始まるっしょ --
- しょぼいイベント&ストーリー追加とか新要素も特になしで --
- Lowの事後処理に忙しいんだったりしてな --
- 畳む準備で忙しい --
- スキあらばネガる --
- 隙あらば噛み付く --
- ネガられているうちが華なんやで~希望や期待の裏返しでもあるんやからネガるやつさえいなくなったらゲーム終わりなんやで~w --
- ならしばらくは安泰だなw --
- でも話題ないよね --
- 隙あらばネガる、以下ループ --
- なんだかログインできねぇ --
- GWアグリーのページ無かったから雑感付きで立てといた、画像は誰か頼む ほかもちょいちょい手直ししてるので変なとこあったら修正よろ --
- プライマリキャラでソウルのドロップも増えればいいのに --
- ネガってたからメインマップ追加来たしw意思表示は大事だよねw運営はやれば出来る子w --
- 一部キャラって側近アグリーかな。 --
- かもねー。バフの数値低いもんなぁ。 --
- ★5 イニシアチブと★5 バズるだったね、ダメ無効と4T貫通にでもするのかな --
- そっちでしたか。まぁ出なさ過ぎるのに色々微妙になってきてましたからね。 --
- ゲームガイドの装備解説がしれっと書き換わってるのな(装備品アイコンの背景色で全6段階があります。→全4段階があります。)ゴールドとレインボーの表記が無くなってる。 --
- まじかー、ネガって言われるだろうが打ち切り宣言みたいなもんじゃね?すでにシルバーは出てるし。 --
- ん?今現在出ないんだから削って当然じゃね?実装した時に追加すべき話で、今までが嘘情報のっけてたってだけだべ --
- そうすっとデカとかのほうは削らんのかとも思うが載せ方が違うし一概には言えないか、あなたのように考えたほうが健全だなすまん --
- て言ってたらゴールド来たやんけー!表記はシルバーまでのままだが、よくわからんな -- 枝・2葉?
- メインマップ追加か、ヘキサ解禁されるかな --
- パワー・タフはヘキサからが本番だから、出来れば来て欲しいもんだな --
- 炎上の軍団戦はなんだ?嫁戦争でもしてるのか?w --
- ナニソレkwsk --
- 上位6人のお気に入りが3種・・・3陣営(2・2・2)に分かれてて激しく順位が入れ替わってるw そんな意図はないと思うけど争ってる風に見えるw --
- こんなんすぐ入れ替わる範囲やん・・・ --
- 根性とか言う糞特性きたで、しかも進化後7回耐えるってよ --
- 五月雨式のスキルは1回なのか回数分判定なのかどっちになるかな? あとモチベーションが側近以上のステなのが気になる… --
- 判定どっちかねぇ・・・ モチベはステ高くてもバフ要員だからなぁ・・・HP高いのはいいけどね --
- HPがミリ単位すら見えない天使の輪みたいのがついた奴が3ターン目に溶けたから多分回数分の判定じゃね。 --
- 五月雨入れたら2Tで終わるHP1 --
- ドラス一撃必殺の後に五月雨撃てば完璧だな、両方槍でGWアグリーとの相性も良いし --
- 俺は最後が士気下げ用の正月パラシフだから負けはしないけど1ターン伸びそうだな --
- 武器交換てロードの上選べんのかな? --
- クイーン(前で言うヘキサ)だとさ どれ取るかねぇ --
- クイーンのヘキサだぜ。現状の最高峰装備だな、パワー・タフが925という --
- オリハルコン交換所でもクイーンヘキサとロードペンタが交換できるみたい --
- ヘキサライズ解禁で80に25*3で届かなかったのが解決して装備枠が一個空くな --
- 8‐6‐7の敵、みんな気をつけてな 1wave目で開幕歩兵陣潰し麻痺打ってきて3戦目で勇者が根性持ちでしたわ --
- 8-6-7まで来たけどぎりぎりAAAくらいな戦力だから勝てる気がしない --
- 8-6-7は麻痺と恐怖の耐性持ち入れておけば特に問題ないが、勇者が根性持ってるので長引く。嫌なら五月雨入れとくと早く終わる --
- おぃ、幼女マンパワーの立ち絵はどうした!元グラのまま幼女台詞はヤメロォ! --
- 40隊長限定は明日からだしストーリーは今日中に終わらせたいなぁ…新エリアの装備掘りはまだまだ先になりそうだ --
- 外れたみんなの頭のネジ? --
- 開幕グロスタボンバーは公式用語になってしまったのか --
- 対人に不死身とかぶち込むなよアホか・・・。もういいわこんなゲーム。 --
- 高ランク帯で何回か当たったけど、先制が取れるこっちが基本有利だからある程度戦力で負けてても普通に勝てる。 ただGWアグリーに頼る2ターン編成だとどうやっても無理だな。 しかしこれ1体なら良いけど2体も3体もこんなの出てきたらゲームにならんな。 --
- 戦闘時間が延びるってだけでもうめんどくさいからいいや --
- 伸びても1人しか生き残らんから1ターン伸びるだけだよ。まあ時間にするとスキルの使いなおしで20秒くらいになるんか?だるいっちゃだるいな。 --
- 4バフドラス砲タイプの甘え編成じゃない限り勝てるやろ… こっちだって同じ条件にできるんだから --
- 新キャラ買ってかないと軍団戦で置いてかれる環境自体に疲れたんだろう。引退するってんだからさせとけばいいのさ --
- 格ゲーじゃねぇんだから既存の戦術へのアンチキャラ実装し続けるに決まってるやん、対人要素の無いゲームならイベボス特攻、対人要素の有るゲームなら既存のアンチ型 --
- 五月雨と艶シズルであっさりいなくなったぞ --
- 根性は一発大ダメージ系のメタで五月雨等の小ダメージ連打系スキルに弱いという特性になってるね --
- 軍団戦のみならず高難易度イベやストーリーにも根性持ち増えるだろうしそれに合わせて編成も装備もいじらなくちゃだし、面白さより面倒臭さが上回ったら止め時やな --
- ワイも辞め時か、と思ってるけどそれ以上に軍団戦から過疎を体感させられて辛い。 --
- 今某鯖のランク200位見たらEランクで震えた。まじか… --
- 今回のストーリーは色々急展開すぎたな 個人的にデスマちゃん実装フラグにも見えた --
- メダル交換にマネタイズが来てやっとこれで神槍回せるわ --
- クソ根性 --
- 8面DROPかなりいいな。トリ以上がボロボロでる --
- 装備チケット確保と同時にクイーンペンタライズ来て笑ったわ 大吉じゃなくても出るもんなんだな --
- オリハルコン5日あればモチベもらえるな。特効隊長変えるだけの一つの隊列で行けたからだいぶ余裕だった --
- オリハルコン倒せないんだが何をメインに編成を組めばいいんだ… --
- マネタイズ以外はなんとかなったけど、マネタイズ特攻のがきつくね…?w それ以外は軍団のやつを特攻にちょこちょこ入れ換えただけたったな --
- マネタイズは特攻がかみ合ってて結構簡単だったような?敵側が開幕スキルぶっぱ来るんだっけ?それに耐えられればマネタイズを5番に置いて完封できるんじゃね? --
- 開幕アジェ+グロスタ飛んできてタックルされるから壊滅するのよね…40制限のせいで陣も変えにくくて --
- あ、言い忘れてたけど、グロスタとアジェ以外の敵3体は全員貫通なので無敵あっても余裕でタックルで張り倒されてました --
- マネタイズ特攻戦は中央先頭にHP3積みでおk。そいつは落ちてもいい。1ターン耐えればあとはマネタイズで完封できる --
- ページ作れば暇な人が攻略方法書いてくれるゾ --
- 根性入れたら楽なんじゃね? --
- 肝になる火力キャラを吹っ飛びやすい1か2番において根性入れたら確かに大体何とかなった --
- 丁度石300個あったからフルスク狙いで回したらまじで出てきてくれたから、勲章足りなくて未進化だけど入れたら余裕でクリア出来たわ、根性は高難易度攻略が簡単というかぬるげーになるなこれ --
- それありきの人権必須キャラ出ちゃったか --
- とりあえず全部十字陣で行けた、GWアグリーで強化した連撃スキル持ち二人のブッパで大体終わった --
- センチュ・側近の完凸なんていないけどどうすっかな…と思ったらドラスがおったんで、バフ積みドラスでFA --
- ドラスかブレストが40ならバフ2重に盛って一発撃って終わり。その2人が出せないのならいつもどおり士気減少で封殺。士気減らしのキャラが40になってるかどうかで難易度が変わる。 --
- クィーンの数値がロードよりかなり高いから装備交換はパワーでいい気がしてきた。ライズは3枠で良くなるから1枠空くし --
- F --
- おおぅ、ミスった・・・ Fチケ50枚使って装備掘ったけど1個しかクィーンヘキサ出なかったよ・・・出たのキュアだったけどな! --
- 根性が相手にいると「いつ死ぬんだよ...」ってなるな --
- 歩兵陣魔王だけど、歩兵陣営にも五月雨みたいな連撃スキル持ちください・・・ --
- うーん……軍団戦にカウンターデッキがいるとキツイなぁ。今週は10位以内はやめとくか 10位以内狙ってる人って勝率どのくらいなら逝くっていう基準あるのかな?俺は9割を基準にしてるんだけど --
- カウンター編成ってやる奴決まってるから一覧で名前見てその編成メタれば負けないっしょ? --
- 無課金なもんだから凸出来てないキャラが多くて厳しいのよ。いないキャラは「バズる」「フルスクラッチ」だけなんだけどね 普遍的な編成に勝ちつつカウンター編成を潰すってしっかり凸出来てないと無理っしょ? --
- まぁ確かに程度によるな、大幅な入れ替えが必要だとそれ以外への対応力が落ちるしアプデ直後は特に編成が日々変わっていくから鉄板構成が見つかるまで時間かかる --
- 先週までは40ドラス・36スタドヤ・30アジェ・30ゼネ・32神槍で9割余裕だったんだけど、開幕アジェへのカウンターがいる今週は8割まで落ちちゃってるのよね とりあえず今は根性潰しも兼ねて32アグリー・36スタドヤ・40GW・34五月雨・30クリパラにして様子見 --
- 1凸スタ使ってるけど10割行けるようになってから目指したなー アジェは持ってないけど、完凸クリグロで中央2枚抜かれなくなったからそもそも必要ない感じ --
- 全勝編成って公式掲示板でちょくちょく聞くけど、具体的にどんな編成なら達成できるの?上位陣の編成真似てみても達成できないんだけど……やっぱ凸回数が足りないのかな --
- 上位の編成真似ても凸でHPも攻撃も変わるんだから達成できなくて当然でしょ。±20の相手の攻撃とHPからダメージ算出して対応するから決まった編成なんてほぼないよ。 --
- 編成全く変えずに全勝ってことならGWアグリー追加後かな GWアグ、クリグロ、アイタイ、1凸スタ、無凸グロ 士気バフなくてもスタグロがスキル撃てる --
- 途中送信すまん。 士気バフなくてもスタグロがスキル撃てるようにしとくのが大事。 バズ、艶シズは持ってないからグロは貫通積んでない。 まー必要な戦力は鯖によって違うだろうから参考にはならないかもね。 --
- 何でグロスタ?と思ったら士気デバフあったのな。開幕ボンバーしか能がないと思ってたわ。役割としてはスタドヤの穴埋めだから神槍と同じなのかな?その編成なら凸マイナスナシで真似できるから今の編成(上枝の葉3)でダメそうならちょっと試してみるわ --
- まず必須なのが1ターン目の激突耐えれるHP、前衛になる3キャラはHP増加2積み以上は絶対条件 --
- 次に必要なのは開幕グロスタ+アジェで潰れない後衛二人、コレは無敵が一番簡単 --
- そして最後に敵全体への士気ダウン、そして一定以上(鯖次第)の貫通火力 1000戦やって100%勝つならこの程度は必要 100%勝てたからってTOP3狙えるわけじゃねぇけどな・・・ --
- 1ターン目の激突耐えれるHP これって数字でいうとどのくらい?5000に120%積んでもちょいちょい吹っ飛ぶんだけど --
- 中央前衛は無敵付き補正後HP15000以上で大体耐えきれる、ただSSSの下の方だと耐えきらずに肉壁として消耗品扱いするケースが多い 左右両翼なら6000+60%以上有れば概ねなんとかなる --
- 補正ってたしか-30%だったっけ?それで15000は無理だなぁ 両翼はいじればどうにかなるかな……ちょっと考えてみるわ --
- まあ全部耐え抜かなくても勝ち筋はあるし、今は根性が有るから守り抜くだけなら割となんとでもなるはず --
- おっと計算ミスってた、補正込み15000じゃなくて12000~13000だったわ ただ武器強化や根性が来てその辺りの環境もまた変わってくると思うけどな --
- 根性ちゃんいたら凄い楽だろうなぁ……我が軍に居ない二人のうちの一人なのよね それだと実質16000くらいかな?アグリーガチャもうちょっと回してればよかったか…… --
- 勝率ほぼ100%は当然として戦闘時間をいくら削れるかで編成考えてる ちな首位 --
- 1位とか側近40居たりしてもう別次元感が……ドラス40は楽だけど、他はできる気がしぬえ --
- 側近は確定ガチャまでクリ貯めてたら割と楽だった、強センチュ完凸55kの方がなんだかんだで金使ってると思うわ、クリもセンキュの時のが殆どだし --
- そうか、センチュリオン買ってたらクリスタル余るのかそのサイクルは考えてなかったわ --
- 正直センチュガチャにクリ使うのもったいなさすぎる、ほかも揃ってない場合じゃなけりゃ一点狙いで他はほぼ外れ扱いだから10kで一体も出ない 確定ガチャか15日ガチャに回したほうが総合的には安上がりな筈 --
- 無課金だから円換算で考えたことなかったわ --
- まぁ無課金だとどっちも掘ったクリで手に入れるしかないわけだし、考えつかないのは当然だわな --
- オリハルコンDは毎日1回消化する第二のプライマリDみたいなもんなのかな --
- プライマリの上位互換って意味ではそうなんじゃない? --
- そういやドラス完凸した人ってプライマリまだやってる? --
- やってないな、トークンってカンスト幾つだっけ --
- トークン特定表記は無かったんで、「その他チケット、アイテム 各 9,999 個」だと思われ ちな、オリハルコン鉱石は99,999 個の模様 --
- なん・・・だと?カンストまであと半分ちょいやんけ・・・ --
- 次回実装センチュリオン(予定) ロリパワー(根性3→5)おなしゃす --
- 貰う装備何にするか迷うな、パワーにするかタフにするか --
- 装備強化のインフレで一撃必殺がしやすくなったから、アンチとしての根性なのかなコレは --
- オリハルコンはLv制限がきついだけで敵自体はプライマリ超級よりは緩いね --
- 編成や装備変更の手間考えなければ割と攻略は緩い部類かと --
- 一番の敵は特攻キャラ編成し忘れでクリアすることかな…… --
- あっ(察し) 特攻キャラ編成してない場合警告出してほしいよな 結構怖いアレ --
- 槍陣で特効4人とGWアグリークリアできるにしとけば忘れないって --
- その手があったか……明日それで試してみるわありがとう --
- GWアグに恐怖抵抗(フレ特攻のパラシフ対策)と無敵乗っけたら、フレキシブルの副長を貫通、無敵、麻痺抵抗で入れ替えるだけで行けたよー --
- スクロールしたらフレキシブルとマネタイズのダンジョンもあったのか...情弱だった --
- 勅令書貯まったけどどれがいいかな?持ってるのはグロスタ、神槍、ブレスト。士気アップが足りないからスタドヤにするか、デバフでアジェンダかカウプラの中から選ぼうと思ってるんだけど。 --
- 無難なのはアジェンダ、副長運用もできるし。ドヤは便利だけど士気不足のためとか言うならとっとと装備掘り行ってこいよ… --
- 副官目的ならスタドヤは迷宮で1人取れるからそれで十分、アジェンダは色んな場面で使えるからとっとくべき --
- その顔ぶれならアジェンダ以外考えられない。アジェンダなら無敵&攻撃力下げがあるから最初の衝突で生き残れる部隊が増える。最初に飛ばされちゃうと手の打ちようがないからね。士気上げだったら他にも色々手段があるよ。 --
- そういえばスタドヤは90階の報酬だったか。そっちで取ってアジェンダ取るわ。ありがとう。 --
- アジェはHP補正持ち&無敵持ちで素のHP自体も高く、スキルも開幕可&攻撃強デバフだからな アンチ戦術が出回る位使いやすいんだよ、副隊長としても最優秀の一つだし --
- フルスクラッチ手に入れたら無限迷宮楽になる? --
- もうクリアしたから判らんけど、多分ものすごくヌルくなる ただし状態異常耐性はやっぱ必要 --
- 根性は回数制限があるから長期戦になる無限迷宮には向かないかも --
- 根性は回数制限で長期戦向きだから有限迷宮に向くんだぞ。 --
- 数ターンで効果が切れるよりかはよっぽど頼りになるからなぁ --
- まさにこれ。ターン制限のある無敵と半減のほうが使えない。 --
- 五月雨式みたいな連撃してくる敵がいないのも大きいかも・・・ということは追加マップで連撃してくる敵が出てくるんだろうなぁ --
- 先制じゃないと対した問題にはならないんじゃないか?と思ったけど、根性持ちが連撃してくる場合があったな、それがちょっと怖い --
- いつも通り士気下げたらただの置物だから根性が連撃もっててもだからどうしたという --
- それが出来る状況かどうか判らんだろ?既に高難易度だと敵が先制士気デバフする状況なんだから --
- 全waveそれなら試行回数ゲーになるが、ラストだけとかならドヤブレで終わるな クリア不可能にはしないんだから穴はあるっしょ --
- そんなん言い出したら既存の全てがクリア可能だからどうでもいいって言ってるようなもんだろ・・・そういう話してるんじゃねぇよ・・・ --
- 勝手に条件増やしといてよく言うわ… 補助枠で全範囲士気下げ&状態異常スキルでも追加して収拾つかなくなるまで終わらないぞこの話 --
- ホント噛みつきたがるな、はいはいわかったから俺の負けでいいよ、満足したよな?じゃあ終わりだな --
- 純粋な疑問なんだけど、先制士気デバフと根性+連撃の組み合わせに何か問題あるのか? 1波でやってきたら確かに脅威だけど、それじゃゲームにならんからまともな頭してたらそんなステージ許可しないし、2波からは開幕スキルより前にカタカタが入るから敵が開幕スキル使うことなんかないよね? --
- 無敵や根性でガードしつつ切り抜ける耐久ステージならありえるぞ?既に耐性無しな頃に無限で先制麻痺撃ってきた前例だってあるんだし --
- 2T目以降のハメとしては艶美シズル回の創ゼロのランダム士気下げ→貫通や、GW勇者の呪い恐怖デバフ→ダメ無効持ち貫通連撃とかで似たようなものは既に倒してたりする。貫通使わずに勝てた報告はあったから根性が来ても同様に対処可能かと --
- 無現迷宮みたいな「無期限」のエンドコンテンツとイベントみたいな「期限付き」のコンテンツじゃ難易度が違うのは当たり前じゃないか。 無期限のエンドコンテンツならトップクラスしかクリアできないステージとか、現状ではどう足掻いても安定しないステージとか出したって「クリアできない」わけじゃないならそれでいいんだよ。エンドコンテンツに対して実力の足りない人が文句を言うのはお門違いだし、安定に必要な要素は実装予定に入ってれば「そのうち安定する」んだからさ イベントの「高難易度」ステージは期限付きだけど、これはイベントが手応えなさ過ぎてつまらないって人向けのコンテンツだから、こっちも実力が足りない人が文句を言うのはお門違いだしね --
- 味方ユニットとして『しばれるはどう』みたいな士気全下げスキル持ちが来た時が問題やね、軍団戦で迎撃ユニットとして配置したら大荒れになる。 --
- 開幕じゃなければ別にと思ったけど、アレはノーダメデバフだったっけか。ノーダメデバフは攻撃の前に発動するからこっちが完封されることになるな まあ、同じキャラ居れば対処できるからトップ争いにはあんまり関係なさそうだけど --
- トップ勢は常に新キャラ確保してるからね、SSランクいるけどフリスク持ちの多いこと多いこと --
- 上位が根性で戦闘時間掛かってる中、変わらぬ速度で爆進する人が居る・・・常連の環境適応はえーよ --
- 6-8ヘル無理ゲーとか思ってたけどアグリーノーマルで耐久したら意外に何とかなるな てか呪い耐性ってバッファ以外ないんかね?。呪い耐性がアグリーにしかつけれなかったからきつかったけど2人つけれるなら安定しそう。 --
- アンビちゃん忘れないであげて --
- 自己啓発を忘れた人がいうのか… --
- 素で存在に気づいてなかったわ そりゃ対策してるやつ1人でやってりゃ運ゲーになるわ… -- 木?
- 完全に忘れてた、耐性追加キャラとアンビちゃんしか確認してなかったんだぜw --
- 大丈夫よ、俺とか対策なしで特攻かましたけどギリギリどうにかなったし・・・行ける行ける気持ちの問題だって(棒) --
- アンビちゃんはいいかげん呪い恐怖麻痺全耐性持ちにしてあげるべき ダゼ --
- お、最近じゃ珍しく最終日クリ鯖で4人以上走ってるな --
- ニューフェイス達ががんばってるよねwレート1000上げるのにチケ20枚くらいだろうから1万超えるにはブレチケ40枚くらいかなw結局資金力が物を言うwまあ、アイテム課金ゲーとしては当然な姿なんだがw --
- 一位は不動そうだけど3位争いが盛んなのは見てて楽しくはあるな --
- 2位の人が15分毎の更新後約10分で‐500ぐらい下がってて「無理してんなぁ」って思った --
- あれ、見てたら一瞬でレート上がったわ・・・詳細で見れるレートの更新仕様ってもしかして前と変わった? --
- 軍団戦のとこにずっといたら詳細更新されないときあるのは前からだぞ --
- 10位争いも熾烈になってきてるよwこれでブレチケ買ってくれたら運営も喜ぶねwゲームも安泰だwみんながんばれ~w --
- そしていつものギリギリに競ってから走り出す道化師、狙ってるんやろなぁ --
- でもこの間賀正パラシフの人と競り合って負けたんだよなあ 確かレート数ポイントの差だった --
- うさぎと亀の童話みたいな終わり方だったなw慢心ダメ絶対 --
- 先代覇王は一人でも走ってたけど、この人はライバルがいないと燃えないタイプなんだろうな。だからギリギリまで詰め寄らせてからスタートする --
- 寂しがりやさんめwww --
- 11位まで1万越えで上二人が2万とかほんとどうしていきなりってくらい伸びたな --
- 先週以上に伸びてて本当わけがわからない… --
- 一位二位はまあ現王者に挑んだ相手がいたからで終わる話だけど、10位争いがあんなに伸びるとはなぁ --
- 装備開放と根性で環境大きく変わったし腕試ししたくなったんだろう --
- ウォッチングお疲れ、一位は変わらずだけどそれ以外は結構波乱のある闘いだったな --
- モチベーション、普通の☆5なのに側近のステータス超えてるんだな。 --
- 40で合計1万超えだったのか。スキル的にもアイドルタイムがいらん子になった。 --
- プライマリー☆4組も一般☆5並みの強さあったし、入手難易度(手間)がある分性能高めで勲章消費を抑えたんじゃない? --
- 根性ちゃんゲットしたんで投入してみたんだが、これ、ストーリーだと回復して根性回数の節約ができるな 軍団だとぶつかり一回で体力全部持っていかれることが多いけど、ストーリーだと一撃耐えるだけなら普通にできるから、8回って数字以上に長生きするわ --
- W3までに無敵は切れてるからな --
- 回数持ち越せるからやっぱり相当強いよね。 --
- 装備掘りしてて気付いたんだけど、今回の勇者(?)は貫通無効の無敵が付いてるんだな --
- 根性じゃなくてか? --
- 見た感じ十字の前と後ろが貫通無効の無敵(1ターン)で十字の画面右が根性だと思う --
- 単純に、ターン経過で貫通消えただけじゃね? --
- aa, --
- ミス ああ、言われてみれば4ターン越してたわ。呆けてるな俺、眠かったからかな? --
- そういや普通のRPGで割とよくあるディスペルがまだ出てないな、バフ根性無敵の効果を消すスキルがあっても良さそうだが --
- 根性の効果を消すスキルなんか出たら根性もちがゴミになるじゃないか --
- ランカーはみんな買うから問題ない --
- むしろ貫通持ちが無価値になりかねんが(無敵解除できるんなら --
- 軍団だと基本的に相手の配置に依存しない勝ち方を目指すから、効果ある相手にかかるかどうかわからない解除系よりは運に頼らない士気下げ要員入れた方いいでしょ --
- スキル発動順が重要なのだよ --
- だがレースで強いやつの編成見ると全体に士気下げ振り撒いてる訳でもないんだよな --
- レースで強いって言ったら今は槍の火力染編成じゃないかな --
- 五月雨でアンビ倒すと「ア``!!!!」ってうるさい --
- ビクってする、あれ --
- アンビ相手といわず五月雨他連打系スキルの音量テロはいい加減なんとかならんのか… --
- オリハルコン入れ替えなしで出来るように組んだらすげえ楽になった --
- 明日ゲリガチャ限定で新キャラ追加だってね --
- またゲリラに追加か・・・根性持ちだったら回すしかないな --
- 大体その時の強力な能力持ってくるから根性かなとも思うが根性は流石に複数作ってほしくないなあ、対根性の複数回攻撃かな --
- 全体に攻撃力×0.2の10回攻撃とかかも --
- 今日でオリハルコン2000なわけだけど、何取る?とりあえずキャラ確保しとこうかなと思ってる一方で自軍の強化なら装備優先したほうがいいよなとも思ってるんだけど --
- そういや軍団戦でモチベーション組み込んでる人いたな --
- バフキャラは無凸でも落とされなければ仕事できるからね --
- 最悪、前衛に立たせて副長に根性入れてバフ盾だな 士気上げあるから根性で落ちないようにすれば他全員ライズ装備減らせるし --
- 可愛いは正義でモチベ取ったわ 装備は死んだ目をして掘ることにしてる…テトラペンタまでしか引けてないがな --
- 1つ目はキャラで、その後は装備かな。クィーンヘキサなんてツモれる気しないし --
- 完凸までモチベやなぁ その後で装備取るとしたらやっぱヘキサライズかな、クイーンヘキサタフなら最高値一つ掘れたし --
- モチベ強いよねぇ。装備はまぁ掘ればいいしなぁ。 --
- 正気か?デスマ。ドラスの存在意義がなくなるキャラが出てきたぞw --
- ドラスはステ恩恵があるから・・・ --
- 開幕ぶつかりでワンパンできるのは大事 そんな甘え編成があるかは別だが --
- ドラスなら根性と攻バフ乗せて根性or連撃ない編成殺すマンやってるから…… --
- ゲリラ44連で限定3種出てきたのは僥倖だった --
- いいなぁ・・・、こっちは★5すら出なかったわ --
- 同じくゲリラ44連でバズる×3という偏った結果に --
- エビさんの立ち絵と一枚絵の胸の格差どういうことなの… --
- はだけてる寝室では、わりとデカいし胸のあれが凄い優秀なさらしなのかもしれない。 --
- 遠近法ですよ --
- 80連位でぶじぶじ --
- 88連位で無事エピデンスが出たのは良いけどうちの編成には全く合わない事にとってから気づいた俺涙目…(誤爆済まぬ -- 木?
- 下に出てるけど高難易度や無限で活躍できると思う 死ななきゃ貫通最後まで持っていけるのは大きい --
- なるほど まだ90階位までしか進んでないからそのうち活躍するかもしれないね。 -- 木?
- 121連でようやっと出たわ、イニさんが3回も出たのにブンブン丸は出やがらねぇなぁ --
- 80連とか120連とかすげぇな。課金か、課金勢なのか。 --
- クリスタル1650個か、側近1枚手に入るな・・・ --
- まーだ6000以上石残ってるんですわ、根性さん強化にフルコミットした名残 -- 枝?
- 貫通付与、確かに強いが・・・バフキャラ入れるスペースがもうねぇな・・・根性対策で手数減らせない --
- エビを真ん中においてGWアグリーも添えること考えると攻撃は3小隊… 軍団戦よりは通常マップの3wave目の無敵対策としてのほうが活躍しそうだが --
- 通常3Wマップならかなり便利そうなんだけどな、如何せん速攻落とされる可能性のある軍団戦だと守らないといけない部隊が増えるのも安定度下がる要員だからなぁ、編成難しい --
- 後、相手が使ってくれる分にはむしろ楽出来るかも、中央バフキャラなら神WIN一人で完封だし -- 木?
- 確かになぁ。まぁ通常で使えば強そうなのでそっちでかな。 --
- 未来の無限や高難易度攻略用だな、正直根性来る前に実装されてたら環境必須キャラだったわw -- 木?
- うーむ、毎回使いもしない虹チケ金チケを取るまで何故か周回がとまらねぇ、特に金・・・100万チケすら使い切れてねぇのに何考えてるんだろうか俺は --
- 最近は黄金街道は交換してないな 今回のはソウル☆5は交換する予定。多分、ソウルのダンジョン行くよりはコスパが良いと思う。大体、明後日の新イベントまでに自然回復分で取れるようにしているよ。メイン増えたばかりだから余ったフォースで装備掘りしても良いんだけどね・・・・。 --
- すげぇ今更かもしれないけど虹勲章って初級でもドロップするんだな。上級じゃないといけないのかと思った。 --
- 割と結構色んなとこで出るぞ、レアドロップ枠扱い --
- 連撃要員、士気下げ要員×2、士気上げ要員、1ターン目の壁要員・・・エビさん入れる場所が無い --
- 槍陣やってるとGWアグリー強すぎて外せないんだよなあ、根性は戦闘員に付けちゃったし --
- GWアグリーのおかげで火力はもう過剰なんだよね。足りないってことはまずないから手数の方が欲しい --
- うちみたいなくそ雑魚編成には最上位で出てくる根性アグリーlv40とか言う時間切れ狙いのクソ野郎をぶっ飛ばすのに必須になってしまったぞ…。 --
- ドラスやスタドヤとかで状態異常かけたら単なるサンドバッグよ --
- 以前はアタッカーは2人で足りたが、今は範囲・連撃・士気下げで3人は欲しいな --
- 復刻は順番的に握手券イベかな もうイベガチャ形式だった奴は復刻無いと思っていいんだろうか --
- ★5キャラの交換配布だといいなー。虹勲章足りないけど! --
- 歩陣用にリテラシーまだかなまだかなって待ってたんだけどもうモチベ来たからもう…(´・ω・`) --
- うーん貫通は副官でつけれるから隊長枠1つ消費する意義が感じられないな。副官枠が空くより隊長枠が減る方がキツイ。まぁ貫通1枚も持ってない人には有用か --
- モチベーション取れたけど、これ確かにかなり強いな、歩兵陣だと今後まず外れる事はないだろう --
- 運100キャラ投げ売りすんのかよ --
- ☆4までだから需要はなさそうだが --
- ☆3なら100体、☆4なら50体+素材と時間が浮くのに何いってんの 作ったことあるやつならアホらしくはなるぞ…敷居の取っ払い方がこれかよって --
- すでに☆5運100作れる機会いくらでもあったから☆4以下運100なんてすぐ必要ないだろ。素材に虹も必要ないんだし --
- 980円と☆3キャラ降臨ダンジョンを天秤にかけたら980円が圧勝するぐらいに☆3降臨ダンジョンの需要がなくなったぞ --
- ☆3とはいえ運100が980円なら課金するわw --
- ぶっちゃけ古参きどりが新規への優遇策に「俺は苦労したのに!」みたいなこと言ってるのは老害でしかない --
- 無課金でも作れるから或る意味住み分けが出来たと言っても良いけど、それ言うなら最初から出しとけって話だからなぁ…。 --
- 適当に選んだせいで運100がペダンティックなワイ魔王、ランダム2小隊★4を買うか悩む --
- ついかっとなって買ってしまった。運100になると限界突破の一覧からも消えるもん? --
- そんなのまで売るんか?って感じだよな。需要ありそうな強キャラLv40(5凸)の直販の布石と見た --
- 復刻イベのサイクル早くない? --
- 詰め込みすぎだよなぁ。どうしたんだろうね。 --
- 少しでも課金要素入れないともう回らんのだろう --
- 閉店前で一気に出してきた --
- マジで閉店前の可能性あるやつでは…今ランク最下位見たら112位でビギナーって… --
- ランキングは軍団戦挑んだ人しか載らないの忘れてないか? 月曜の昼すぎに何割が挑めるんだよ --
- そうなのか知らんかった。しかし編成更新ナシでも毎週ランクが上がってしまうのは気になるわ。 --
- 自軍の火力が上がりまくってるのはわかってたけどオーガニックのピーチ太郎ステがスキルオフのバシーンで勝てて草しか生えない --
- そういえば、今回のってオーガニックとか特攻補正付いてる?前やった時は特攻キャラだったはずだよね? --
- 収集特攻は特攻キャラ入れないと減るって設定のせいで叩かれた結果…じゃね? --
- ドラス3コンプラ3ステレオ8ミニ1 ステレオちゃんに愛されすぎてつらい --
- waveボーナスかかってるイベントはおみくじ券使って1日で終わらせたほうよさげだな。後は普段通りか。ゼネがやっと2凸だぜ・・ --
- こういう復刻イベとかでイベキャラレベ40を軍団用とイベ用に2体育てたほうが楽な気がした今日この頃・・・・ --
- レアドロップ狙いの復刻イベ2つにセンチュ降臨、2週間で終わる気がしない --
- 人によってはコインは無理して狙う必要ないかも、金箱出してたら緑箱が減るし --
- 金箱増やしても別に緑箱減らないような気がするのだけど --
- wave箱はプレやコインで別枠だからイベアイテム自体はそれで減ることはない。リザルト2枚目の1列全部埋まる時あるし --
- ごめん2枚目あるの知らなかった、単に運がなかっただけか --
- 運100大吉でも効率はいいとは言えないしどうしてもキャラ欲しいっていうんじゃないなら装備掘ったほうが有意義だなこりゃ --
- Vtバーター、WDカウプラは凸る気ないならスルーでいいかもな。ジェネも合わせて全部やろうとするとFチケ30~40枚くらい溶けそうだし。 --
- VTはイベキャラじゃないので未所持の人多いだろうからコレクション目的で確保したい感じはあるかな。WDは使ってなきゃ要らん --
- 槍プライマリこれどうやって勝つん? --
- 俺はドラスに無敵と自己啓発つけてGWバフからのブッパでおわった。やりようはいくらでもありそうだがドラスがいるならコレが楽そう --
- それでダメ足りるんか、試してみるわ --
- 軍団戦で使ってるライズ剥がして何とか勝てたわ、ありがとう。敵ジャスタイの技恐怖と呪いどっちもなんだな。装備掘らなきゃ -- 木?
- うちはGWアグリーに根性入れて真ん前、あと左右無敵にして適当に置いてたら --
- 途中で送ってしまった…左右(片方winwinの)無敵にしてメイン火力真ん中にしてたら、開幕で真ん中吹っ飛ばされてあー負けたわって思ってたら横のwinwinが頑張ってくれてて+スタドヤブレで何故かクリアしてた、回復がないから火力と根性とかでごり押すのがいいのかと思う --
- イベwave箱で虹箱になったらコイン500個もらえたわ・・・1000個もあるんかな? --
- 虹箱の1000個もあったよ。茶箱の100個もあった --
- ↑茶箱じゃなくて金箱だった --
- 今、1戦だけの方で虹箱から1000個でたわ --
- wave報酬って全ステージ共通なの?コインだけ欲しけりゃ消費10で回せば済むってことか --
- 消費10ってことはWDの方か、そっちはまだやってないので知らないけど出るんじゃないのかな? --
- あぁ、消費安い方でコインだけってことか ちゃんと読んでなくて、ごめんよ --
- バーターの消費10のところで虹箱の1000個の出てサクッとおわれたわ♪ --
- wave報酬は同じっぽいからコイン目的ならそれでいい、カカオやらマシュマロの為に30も回す必要ありそうだが --
- まじかよ・・早く知ってよかった --
- フルスクラッチが進化してもダメージ倍率が変わらないのって設定ミスなのでは? --
- フルスクラッチは根性がメインだからスキルは気にしない --
- この進化後(?)の倍率はうちの運用だと槍ドラスより歩フルスクのほうが火力出るようになるんで意外とバカにできない… だからどうしたって話だが --
- どうだろ。見方によっては最初から進化後スキルになってる優遇措置とも解釈できるが、特に注釈ないから判断できんな --
- まぁ正直、進化で倍率がちょっと高くなったとしても隊長としては使い道にこまるんだけどな 根性との相性考えて開幕アジェンダへのアンチ位しか思いつかん --
- メインストーリーやるの久々でいつからかわからんが一回居城に戻っても難易度が戻らなくなってるな、ありがたい --
- コインって装備と同じで運100大吉金3なんだな、ウェーブ毎に判定で --
- そらwave報酬だもの ちなみに虹箱になると1箱だよ --
- うん?ソードとダブってるからか装備交換にロッドがないな、イメージ的にパワーロッドをブラストに持たせたかったんだが --
- フルスクラッチ本当に強いね、彼女が来てから無敗継続中だわ。 --
- コインの方は100以上がゴロゴロ出るから結局何も考えずにやってもカカオより先に終わるのな --
- それは運が良いだけかと、まぁカカオの方でいる物が多ければそうなるかも 私は別途コイン堀が必要だった --
- 運がいいほうかはわからないが、俺の場合は最終比率(カカオ:コイン)16:13だったから、コイン5000に対してカカオ6000ちょい。アグリーコイン・勅令書・ダイヤだけだと必要なカカオは6500なのでオーガニックや虹勲章がいらない人だとカカオの方が早く終わりそうかな? --
- コインの方が先に景品尽きちゃって最終的には☆2(これだけ無制限)だけしか残らないんだよな・・。だから虹勲章取らずに終わらせたよ。☆2って微妙すぎるw --
- ☆3も取ってるなら昇格チケで☆3にしたらいいのに --
- ☆2だけじゃなく☆3とか☆4の昇格チケも欲しくなるな --
- 駄々余りしてる中勲章をどうにかして欲しいな --
- こっちは中勲章が足りなくて大勲章が余ってるわ、ドラスやコンプラと勲章掘りに行っても増えるのは大勲章だし --
- 勲章特攻って大が増えるの?報酬枠が増加するんだと思ってた --
- 難易度別で固定ドロップ追加だぞ確か、初級で小勲章、中級で中勲章、上級で大勲章 数は忘れた --
- 中級で増えるのは小勲章じゃなかったか? --
- 一番後ろの枠が増加枠としたら中級は大勲章1だな --
- 2時で次の鉱石がたまるわけだが何と変えようか?モチベ凸も悪くないんだが装備が魅力的なんだよなぁ --
- 副官で使ってる人は装備の方が伸びはいいかもしれんな。俺は隊長起用する気満々なので凸るけど --
- 副官でも無凸低凸は使いにくい、この辺は戦力状況によるけど低凸だと物足りない --
- 結局の所、隊長に使ってない場合装備選んでも凸選んでも大きな違いないんだよな、だからこそ悩む --
- 装備は余ったらいらなくなるけどモチべが余るって事はありえないから、今後まだ装備掘りをするかどうかにもよるんじゃ? --
- 妥協数値なら兎も角、余るほどカンスト装備手に入るより上の装備実装の方が先な気がするわw --
- 自分はMAP難易度が上げられたら困るからさっさと上げられる所までモチベの凸を進めておきたいなぁ。素のステ高いしねぇ。 --
- プライマリーキャラが揃ったら使い道がないな~今後なにか増えるんだろうか --
- モチベーションて1凸で完凸アイドルのHP超えるのな・・化物ステだわ --
- 6-8ヘル30回ほど挑んでみたけど全敗。メイン戦力が無凸では完全にどうにもならんね。強装備は欲しいけどこれは諦めるしかなさそう。 --
- 無凸でも手持ちと装備次第でどうにでもなると思うけどな。とりあえずどんな構成でやってるのさ --
- 1戦ごとに変更して挑んでたから構成は色々。とりあえず異常無効系は全部揃ってる(ただし全部無凸)。あと神winとかの無効、半減系もいるから1戦目はどうにか誤魔化せる。装備はテトラライズがいくつかとトリライズ、ジライズ辺りがギリギリ行き渡るくらい。異常対策するとHP2000ちょいとかになって簡単に吹っ飛ぶのがキツい。 --
- 全員毎ターンスキル撃てるぐらいライズ揃ってればあとは主力がどれだけ揃ってるかかなぁ、ウチは主力の完凸はGWアグリーしかいなかったけどクリアできたよ。 --
- レスする場所間違えた。某所に晒したやつは完凸マネタが選択にあったからそれを使用しているけどマネタが無いorHPや攻撃が足りない場合はゼネ・マスト・アイドルベースに練れば無凸でもおそらく行ける。例えばブレスト+ジャストアイディアとか。 --
- う~むとりあえずゼネラリストを手に入れてから色々試してみることにするわ。もしかしたらいけるかもしれない。参考になった。 --
- 某所に晒したやつ。ttps://www.youtube.com/watch?v=U0mHF91dBCA&feature=youtu.be --
- R23000超えて500差の首位争いやってる見切り鯖。どっちも後に引けなくなった模様 --
- クリ鯖はどういう経緯か王者が新人さん(ドラス無凸)に首位譲る優しい世界になってるぞ 後1時間半でひっくり返るかもしれないけど --
- 1位の人察したのかビタ付けされても全然動いてなかったね --
- しかしまあ絶妙なラインに収まったな、1位が10000で10位が1000差、3位と200差、2位と50差かw --
- 12時間ぶっ通しの追い上げが逃げ切られるとは思いませんでした。1位の人、お見事です。反省を活かして、今度1位を狙う時には朝一から走ることにします。またバッティングしたら、その時もどうぞよろしくです。 --
- なんとか軍団戦報酬で4回目の10連でフルスク引けたわ、地味にメインの追加によるクリスタル報酬も助かった。 --
- おめでとうおめでとう……こっちは神winと艶シズのガチャも合わせて99連してるけどセンチュ側近一人も出てなくて悲しみ --
- ありがとうありがとう、これでアジェンダを編成から抜くことができるわ、カウンターに怯えずにすむ --
- フルスクが居ない場合、アジェンダ抜いて1人落ちる前提で組むのと、入れて抵抗副官でカバーするのはどっちがいいんだろうな --
- アジェの武器を外し、副長をLv1にしてクリ0にしとけばだいぶ火力落とせないか?400ダメくらいに反応する変態は諦めて --
- アジェはもうlv30にしちゃったし、武器外しはしてたけど副長lv1は思いつかなかったが、俺の鯖には上位にWDカンプラ副長起用してる人がいるからどちらにしろ無理だったかも -- 枝?
- ↑ 枝じゃねえや、木で1葉だわ -- 木?
- アジェ抜くとグロスタに開幕でぶち抜かれるリスクがあるんだよなあ --
- 開幕グロスタ対策でアジェ抜けなかったけど根性来たから無敵半減の数が足りたのよね、地味にイニシアチブの攻撃上昇がありがたいわ -- 木?
- ヘルの8-6-7まったく勝てないんだがなにかアドバイスくだしゃい・・・orz -- ★?
- 手持ちのキャラクター教えてくだちゃい --
- アドバイス欲しいなら手持ち(火力キャラとか回復キャラとか装備とか)教えてくれないとちょっとねw --
- ワイ、編成変えて何度もトライするも勝てる気配ナシにつき諦め。しまいに引退を検討するに至る。 --
- また明日な 真上でも書かれてるけど、手持ちが分からないと誰も有効なアドバイスはできないぞ? ここで情報を求めるか単に愚痴るかがクリアできるかの差だろ --
- 色々な組み合わせをやって負けたらなぜ負けたか研究してその対策して攻略してくのが楽しいのに…(´・ω・`)無限迷宮とか編成色々変えて攻略してた頃は本気で楽しかった まぁそれは置いといてどういう編成でやってる? --
- お疲れ様でした。私もいずれ移住するので他のゲームで会いましょう・・。最近の運営は課金誘導が徐々にきつくなってるからな。トークンは3段階だからまだ良いとしてオリハルコンとか8-6-7とかはゼロサムだから新入の微課金、無課金は全然無理で楽しめないから萎えそうだな。無課金はともかくとして微課金くらいは何とか引き止める程度には遊ばせる工夫を運営には期待しよう。 --
- エンドコンテンツは言い過ぎにしても高難易度(何も考えずに勝てる設定ではない)ってこと忘れてんじゃないのか? 結局編成パズルゲーだから、分かってる人に頼れるのなら某所で新規の人に今しがた勝たせたのを見たぞ…工夫してないのは誰だよ --
- 新規が無課金や微課金で半年以上続いてるゲームの高難易度を楽にクリアできないのは当たり前なんだが。 --
- お、おう、なんか申し訳ない。枝主だが木主とは別人なんだ。俺は消えるのでおいといて、木主にはアドバイスしてやってくれないか。 --
- 槍兵陣でGWアグリー神Winスタドヤ五月雨を並べて勝ったわ --
- 五月雨式とGWアグリーと神槍win-winいたら大体勝てるのでは? --
- その3つを戦力に出来る人ならそもそも勝てないなんて言わないな --
- 五月雨は少し前の降臨(だいぶ前だっけ?)、神槍は前回の降臨、GWアグリーはイベントで入手出来てたしなぁ…新規とかなら話は別だけど --
- つまりその位しかプレイしてない魔王でもクリア出来る手順教えてって事だ --
- 木主です、みなさんいろいろなお返事ありがとうございます!このゲームのユーザーって優しい人多いですね>< みなさんのお話ですと、槍兵陣で火力攻めになるのでしょうか? 自分は五月雨、GWアグリー、スタドヤはいるのですが、神槍winが居ないです。敵は麻痺をぶっぱなしてくるので麻痺除けを副に置かないとダメですよね・・・。いろいろ模索してやっているのですが未だ勝てずにいます。明日までなのにーーーっ! -- 木主?
- 麻痺とか状態異常は運だからやり直せばわんちゃん!とっととクリアしたからさっきやり直してみたけど、やっぱり開幕の麻痺はどうにかしたいよね、真ん中縦3列だっけ?だったら汎用にして真ん中は切り捨てるつもりで入れてみたりしたらどうやろ?そうなるとGWアグリー入らないけど…陣変えたりしたいから回復キャラがどれくらいいるかも知りたいところかなぁ --
- 火力攻めは戦力がある人がやる事なので、戦力低いならスタドヤを中心にした持久戦。 GWアグリーは3Wave続くような場所では攻撃バフが1Tしかないし回復もないので他の回復キャラと対して変わらんよ。 五月雨もただ単にマンパワー高雄のド根性とっとと消す以外の意味はなさそうだったので槍じゃなければ入れなくてもいい。 とりあえず手札としては盾ヒラorバッファー*3+スタドヤでいける。 残り1枠はエバマネ迎パラとかジャスコ創星ゼロブレストとか。 盾のHPが高くなるパターンに合わせて陣形を変えてね。 大事なのは2Wave目と3Wave目の開幕にドヤブレイクすることと、3Wave目のメランコリーボムの範囲にスタドヤを入れないこと。 1Wave目はヒーラー一人とスタドヤが麻痺らないようにしてそのヒーラーとスタドヤに毎ターンスキル発動させれば何とかなるはず。 --
- めっちゃ長文になってすまない。 ちょっと確認してみたけどよーわからんかった部分は説明してないので、上見ても駄目だったら敵のどのスキルで躓くか書けば偉い人が教えてくれる……かもしれない --
- フルスクの会話イベで先制アジェが強化前の-50%のままになってるな、微妙に時代に乗り遅れてるぞ魔王様よ --
- 新センチュ無料で配るのか・・秒読み入ったのかな? --
- そうだな、実装秒読みだな --
- 選ばれし精鋭たる55000円魔王を優遇しないのが悪い --
- 勅令書10枚の方が欲しい --
- 無凸でも副長運用できる根性とか無敵とかじゃなければ一体じゃあんまり意味ないしなあ。二択っぽいしHPアップか攻撃アップかだろうな、対になる意識高い系ワードでまだ出てないのってなんだろう --
- HP50%UPか攻撃力50%UPかだったらHPかなぁ --
- 無料配布は良いとして、なんで2体同時実装なんだ・・・?何かあったっけ --
- 対になるようなワードなんじゃねぇの? --
- そういう事か・・・なんだろ? --
- ワードとしても対かもしれんし範囲が対かもしれん。クロスと十字、あるいはT字と逆T字 --
- 勇者サイドの子とかも欲しいなぁ。ミニマムたんいじめ倒したい --
- 降臨等以外でのセンチュリオン配布はパラシフに続いて2回目かな? --
- バーター姉とバーター妹だったりして(スキルも二人同じ隊列だと2倍効果とかになったり) --
- 詳しく知らんけどガチャキャラでそういうのやっちゃうとコンプガチャだかに引っかかるんじゃね? --
- 一人ツイッターで公開されたけどユニコーンはユニコーン企業指してると思うからそれが好きってことはベンチャーキャピタルとかかな --
- 次は昇進センチュリオンだろうからマクロとミクロだと予想 --
- そんな…次の昇格センチュはロリマンだと思っていたのに --
- デスマとステマやろ( --
- 勅令書の交換って1キャラ1回なのかな?1回目で取ったのが出てこないんだが --
- 2回のもあれば1回のもあったはず、どのキャラが2回出来るかわかんないけどないってことは1回のみのキャラだったとか?誰なのか言ってくれれば見てみるけど(まだいれば --
- 交換可能回数見てみ、0/1やろ 次にラインナップ追加された時に0/2になる可能性はあるけどそれまでは1回やな --
- 運100交換所見て、☆4キャラ1人も見覚えない事に戦慄した…マジで別ゲーやってる錯覚おきた 降臨Dの☆3キャラ以外下位レアは本当に空気だよなあ --
- うちも新キャラの4かと思ったけど3の進化なんだよなあれw --
- 要らないと思って捨てがちだからな Lv40とか好感度実績でクリスタル回収できることをお忘れなく --
- やろうとは思って始めてしばらくの頃は残してたけど、やってると増えてきていっぱいになってきたから全部売っちゃってるわw --
- 実際面倒だけど後半のLv40実績は1段階ごとに50個ずつクリスタルくれるから勿体無いぞ… --
- でもこのミッションいくつずつだ?今俺22/30なんだけど、10ずつだといくら★3でもクリスタル50じゃ微妙じゃね? --
- ☆3貯め続けりゃそのうち達成できるけど逐一捨ててりゃ無理ってだけ その達成率なら無課金だろうしキャラ枠足りなくなることなんかないだろう --
- 一応10位以内に入れるくらいには課金してるんだけどな、一般的課金者は何人くらい40達成してるんだ -- 3葉?
- イベ☆5・☆4・降臨☆3で30近く居るからガチャ☆3完全スルーでも40以上は行くんじゃね?てか22ってオリハルコン特攻すら揃ってないレベルなんじゃ… --
- オリハルコンもちゃんとできてるよ、次回のは二体足りないけど6体持ってるからそいつらは進化させるけど。★4は最初のほうに使った4体くらいだし降臨★3も運100の一体だけだな、課金者ならなおさら★4以下は育ててないんだと思ってたけど -- 3葉?
- 必要になったら育てる派だったか失礼。戦力としては全く必要なくてもとりあえず育てる派もいたってだけよ。即必要分の勲章を回収できる☆4以下の育成の手間なんかほぼ無いしな… 課金してた方が余計にダブるからすぐに凸残しが無くなってスッキリするし --
- その辺はプレイスタイルの違いだからね、俺は育てることそのものを目的とすると面倒になっちゃうわ -- 3葉?
- うおアグリーコインガチャでほんとにアグリー出やがった。+1枠のとこ以外でも出るんだな --
- 自分もアグリー引けた。確率表示なかったけど全部等倍だったんかな。 --
- ☆4しか出なかったお…… --
- クリスタル1350個と交換したわ --
- 最近センチュや側近が増えてレベル上げや凸が追いつかないんだが、ガチャで新しい子増やすよりクリスタルをFチケにしてレベル上げた方がいいかな?戦力的には☆5の40が4体、☆4の40が8体というところ。 --
- 戦力的に十分ならクリスタルも育成も保留にしておけばいいのよ。今後詰まった時に余力があるとないとじゃ大分変ると思うよ。 --
- うちも追い付かないから基本は放置かな、そこそこ被ってきたら凸だけさせて強化は後回しとか、素材は予めそこそこ溜めておいて必要な時に強化してるかな --
- 新キャラ引いたところで順番待ち多いんじゃままならんだろう。レベル上げ切ってないならまずはレベリング優先。ソウルや勲章なんてガチャで爆死するのに比べたら大した消費でもない --
- キルドヤってiphoneでプレイする方法ないのかな。andloidならアプリがあると知って裏山 --
- PCにリモートでつなぐくらいじゃないかな。泥版あるつっても重いし通信量多すぎで使いもんにならんよ --
- PC→アプリってキルドヤに限らず処理の重さで問題あるの多いよねぇ アプリ→PCは知らんが --
- アプリ→PCならプリコネが最近かな?やってないから知らんけど、キルドヤは重すぎるけどwifi繋いで仕事休憩にでもスタミナ消化出来るようになったからまだプレイ出来るだけありがたいw --
- いやプリコネはダウンロードタイプなのか…?となると話は別か --
- 復刻の方にかかりっきりでゼネラリスト降臨回せてないんだけど今回どんなもんかしら?ゼネのバフは防げないから回りのをデバフ士気下げする感じ? --
- 火力上げて殴るで特に考えなくても問題ないでよ --
- 1ターン目はゼネ以外ダメ半減付いてるから貫通持ってるなら中列以外に、前回とった神winを毎ターン発動させれば完封できるから残りは適当に用意して殴るだけ。オーガニックやリテラシーが取れてるはずだから回復もバフもどうにでもなるっしょ --
- うちは最初のタックルの後バフかけまくったフレキシブルでゼネラリスト以外一掃、あとは袋叩きって感じで終わる --
- 二人目はイノセントの反対でディスオーダー辺りかな? --
- ギリッギリヘル6-7終わったああ……。汎用陣でアタッカー&バフ役に麻痺と士気低下当たらないよう組み替えてたらたまたま勝てた感じ…。 --
- こっちもギリだった。アタッカー死亡+残り全員恐怖だったけど通常攻撃で勇者の根性削り取ってくれて勝ち。 --
- おつおつ!こっちも残り2人の体当たりで勝ったから似てるかも。状態異常しんどい… --
- いきなり列挙して申し訳ないんだけど、下記の手持ち+装備ほぼ無しでハードヘルっていけるかな? 完凸星6 通常シズル・スタティック・マスト・コスパ・オーガニック・インプレ 無凸 アンちゃ・五月雨・フレキシブル・神槍win・・復刻期間限定キャラ 自己啓発ブレストリテラシーパラシフASAPゼロベコイノボリー あとは進化してないステマアイドルカンプラマネタイズなど いままでおまかせ編成でオート周回するだけだったから編成だとか行動順だとか一切判らないのでもし良けれ指針をもらえると嬉しいっす --
- 完凸ならまだしも戦力が中途半端だと装備無しでクリアはほぼほぼ無理 --
- 装備ナシは論外、まずはライズ装備を集めようか。副官も組み合わせて必要士気を満たす事が編成の第一ステップ、それができるようになったら次はクリ、そして回復だ。そんだけ面子がいても装備がなかったら今後も勝てるようにならないぞ --
- キャラはどうとでもなりそうだけど、装備なしは論外だと思っていいよ 運100作るなり買うなりしておみくじ使ってライズ積んで毎ターンスキル発動させるところからね 編成に関しちゃ各列の一番前のキャラをバフやヒラにして副長に耐久系、その後ろのキャラをアタッカーにして副長に攻撃系積めばいい あとは戦闘・編成のコツみれば大体書いてあるはず --
- 成る程ね…クイーン装備の為にまずは装備掘りが必要になるとは…ただどれだけ掘っても今回貰えるもの以上の装備は拾えないと考えると --
- 今から頑張る意味も無さそうだな。ここらで撤退しとくわ…まあスタート地点にすら立ててなかった事が解っただけでも参考にはなったわありがとう --
- まぁ実際これが出来るか出来ないかで世界変わるからねぇ… --
- ストーリーマップとはいえ難易度高いエリアだからな、今までにどれだけシステムを理解をしたかとキャラや装備の資産を集めたかのテストみたいなもんよ。 一夜漬けじゃどうにもならんから次エリアで同じ思いしないで済むよう頑張ってな --
- 毎ターン全員がスキル使える事が高難易度攻略の最低条件だからね、自分はプライマリートークンを全部ライズ装備に交換したら一気に強くなったよ。 --
- 手持ちだけで見ればそれだけ居れば余裕なのになぁ・・・ おまかせ編成でオート周回のみとか逆に効率悪いだけだろうしちょっとだけでも整えたら大分変わるだろうに勿体無い・・・ --
- このゲームは自分で編成して攻略してくのが楽しいのにおすすめに頼ってたらだめよ、手持ちは結構あるんだし装備集めたりしてくとみるみる成長してくのが実感して楽しめると思うのになぁ、高難易度なんてはなっから誰も出来ないし今回は見送って今後の努力次第だと思うなぁ --
- とりあえず頑張るなら、最初にごっつんこした時に回復キャラはスキル撃てるようになる+回復スキル撃つまでに開幕から敵スキル使われようがやられる数をとにかく(出来ればやられないように)減らす感じに編成したり装備を付けたりすることかな、話はそれからだ(そうやって思考錯誤するのが楽しいんじゃ) ゼロベとGWアグリーあるっぽいしそれの槍陣がよさそう? --
- このゲームはPvEもPvPもリトライを繰り返ししつつ編成の最適化を練っていくのがゲームのメイン部分だから、脳筋でタックルしてると勝てるもんも勝てなくて勿体ないよ --
- 木主です。諦め切れなくて頑張ってノーマル→ヘルまでは進んだけどヘルはだめだった。1waveすら3ターンで負けてしまう。今回は無理として聞きたいんだけど、エリア追加時に装備チケット貰えるのはお約束なの?モチベ死んだし続けられるかどうかは知らないけど http://imgur.com/K1ghBsF --
- 装備交換チケ配布はエリア7の追加時にもやったけど、6以前ではやって無いよ。そんだけの面子いるなららあと1日あればクリアできたろうに惜しいな。まぁプライマリやオリハルコンでも中~上級装備が取れるからそんなに悲観しなくても良い --
- メンバー的には上手く組めば何とか行けそう感あるし後一日~二日あって相談場所がここではなく某所であれば良かったのになぁ惜しいなぁ・・・と本当に思う --
- ありがとう。惜しいとは言っても結局は取れなかったのであんまり意味ないけどな。参考までに後一日あると過程したらどこから攻めるべきです?レベル底上げなのか、装備掘りなのか、それとも地道に試行錯誤するのか…まあ全部ですよね。勅令からアジェンダ引っ張ってきて即席で壁作ったけど3waveには届かなくて正直手詰まり感が… --
- 必要分のライズ掘るのは前提で、俺なら槍兵陣にしてGWアグリー+ゼロべ+前衛にアジェと属性有利2人を基本形にするかな。五月雨は無凸でも主力 --
- ヘル8-6-7が無理だったってだけなら大吉運100でヘル8-2-1や8-1-1でクリ斧やライズ槍やライズ盾集めるといいんじゃないかな、クイーンやヘキサも時々落ちるし。 --
- あとは毎週デイリーと軍団やってれば週20連くらいガチャ出来るからキャラのレパートリーは増やしておこう、複数の陣を使えるようにしたり、色んなキャラ入手して耐性とかを集めたり --
- というかあれだな、別に今回入手出来なくてもオリハルコン交換(無期限)で1つは同じの手に入れられるからそう悲観しなくてもいいんじゃない? --
- あ、装備掘りする予定でフォースチケットとおみくじが少ないのならキルドヤ遊び尽くしセットはコスパ最高だから毎日買っておいた方が良いよ --
- というか運100持ってるならヘル8-1-2か8-2-2で掘ればいいのに、それだけ戦力揃ってるならクリ装備とライズ装備集めるだけで全然強くなるでしょ --
- 木主じゃないけど、エンドコンテンツをクリア出来ないとやる気なくしたりしない?そんな感じだと思う、因みに運100なら今なら買える(今までそんなんなかった)から今から頑張れると思うぜよ、それと回復装備も100%になるようには入手しておきたい --
- エンドコンテンツをクリアしたらやること無くなってやる気なくすことはあるけど・・・それって単に壁を越えられないから面白く無くなってるだけでは?このゲームは装備を集めればその壁を破壊して進めるようになるから楽しいのに。 --
- そうなんだよね、まだ楽しめてもないのに諦めるのはちょっと早いよねってうちも思うよ --
- コスパ運100作る根気とか純粋に凄いしなー 装備掘るのは上でも言われてるけどヘル8-1-1とか8-2-1でいいんで、装備揃えたら楽しいと思う --
- 越えたい壁(装備チケ付ヘルクリア)が無くなったって感じなのかな。努力しなかったくせに結果だけ欲しいってのは子供じみたわがままだと思うが --
- 全くノーマークのホスピがセンチュか・・・ --
- これセンチュ新任と昇格イベ同時にやるのかな……。最近ペース早すぎじゃね? --
- ホスピって事は恐らく支援型かねえ。ゼネ・モチベに続く術陣3バフバージョンかなと予想、ステマの上位互換 --
- ゼロベも攻撃スキルになったし敵にキッツいおもてなしするようになるかもしれんよ --
- ペンディングの驚き顔って今回のイベントで初めて見た気がする --
- oh うちのスタティックさんじゅうろくさいだったわ ガチャの証交換所に一人いたけどもう一人必要なんだよな --
- どうせガチャあるやろ --
- 今見てきたら不思議メダル交換で特効キャラ揃ってるわ --
- うちは全員34以下しかなかったわ…スタティックなんて1体しかいなくてもう6体も必要だわ…つらいむ 特効ガチャ回して特効チケ買おうかな --
- センチュ、戦闘時効果は一緒か しかしホスピ優勢かな・・・ スキル対象がランダムなのがアレだけど --
- 優勢というか唯一の状態回復だし極ホス+自己啓発とアン副長にすれば状態異常全く怖くなくなるんじゃね? 状態異常優先に回復してくれればの話だけど --
- でも極ホスで回復→相手の状態異常付与→こっちの攻撃って順番だからあんまり意味ないよね、付与させてくる敵を早々に倒せれば回復はありがたいんだけども --
- 永続状態異常持ちが出てくるフラグだな --
- イノセントは高難易度で出番あるかもって感じだしなあ せめてダメージ与えて欲しかった --
- ダメなし=補助スキルじゃないと相手の回復スキル妨害できないからな --
- どちらのスキルもちょっと微妙では有る、極ホスピは塔突破には便利そうだけど --
- (どっちも隊長にしなさそうだからキャラ的にイノセント取ろうかな……) --
- うちもメニューでお触りする為にイノセントにしようかと思ってるw --
- うーむ1000円でもう片方も手に入れられるのか、どうすっかな、無敵はもう足りてるっちゃ足りてるんだが --
- 5kで無限に新規2人重ねられるのか…買って済ませようか悩むな --
- 性能抑え目だからいつもの半額なんじゃろかの --
- HP4・5位は抑えめでいいんだろうか… 安いからいっか --
- 書類送検してないのにメンバー呼びはまずいですよ! --
- いろいろ危ないかもだけど時事ネタ楽しいわぁ。次のイベあたりで悪質タックルかな? --
- 開幕でこっち1人即死させてくる敵が出てくるな。おれはくわしいんだ --
- なんでや!スタドヤ強くなったやん!もう残念側近ちゃうやん! --
- GWアグリーと極ホス組ませたらなんかもうヤバい、見たこと無いダメージ出てる --
- ゼネは無かったことになったのか・・・。 --
- ゼネとコイノボリーは相性悪すぎるねん・・・ --
- 真ん中1つだけになっちゃうからなぁ --
- ブレスト一点特化ならアリ。モチベも合わせれば2万近く出る --
- 根性さん実装から一点突破型は見なくなったな --
- ブレストとフルスクが単騎勝負したらブレストが根性負けしちゃうからしゃーない --
- 根性突破用の連続攻撃役はバフいらないから俺はGWアグとゼネでブレストバフしてるわ --
- 連撃1人後ろに置いてバフ3枚にしても16000はいくからHP爆盛りアグリー以外ほぼ落ちるけどね --
- ホスピタリティを選ぶ→おっぱい星人 イノセントを選ぶ→おしり星人 --
- どっちも買えばええねん、バシーンは何星人なのだろう --
- ふともも星人は何処に行けばいいんだ? --
- なぁ、ユニコーンいるってことはイノちゃん数少ない処女枠では? --
- 全員見たわけじゃないけどほぼ全員処女枠じゃなかったっけ?魔王様とも本番未経験意味だとスタドヤしか知らないが --
- 基本的には血が出てるってテキストばっかりだったイメージだな、アジェとかもゲームではすでにだったけど最初の相手も魔王だっただろうし --
- 明日からの特効キャラ、1つも限凸してない(進化だけはしてた)から虹60個も使うのつらい --
- 単に育成サボってたツケを払わされてるだけじゃん --
- 毎回イベントの虹まで取るくらいにはサボってたつもりはないけどなぁ、普通に他のキャラ育成しててこの4キャラ育成してなかっただけなのよね、うまくピンポイントで当てられちったわ --
- ていうか先日リテラシーとオーガニックの完凸したばっかりだからそれで36個は消えてるんだわw --
- イベの虹は全部取ってるけど全然足りないわ --
- ワイも☆5の40全員作ったけど虹勲章すっからかーんになったよ まぁ虹Dチケの方は14枚あるから集めようと思えば集められるけどちょっとめんどいね --
- とりあえず虹Dは12枚あるから今こつこつやってるけど…この前装備掘りしたせいでF全回復が80枚から10枚くらいまで減ってるし、特効40にするまでもってるわけじゃないから特効ガチャしようとも思ってるから色々きついw --
- 60って20回分?それソウルとか大勲章も凄まじい事になるな --
- 進化だけはてたから5凸分×1回で3つ×4キャラ分なので60個なのです!ソウルも結構きついけど勲章は虹Dで確保出来たらなって思ってる!(特効4キャラ全部属性違うからね --
- ワイ、今のところヘル8-6-7も突破できたし勝率100%なので様子見の模様 --
- 867は軍団の適当に引っ張ってみたらあっさり終わったからいいんだけど、様子見とかじゃなくオリハルコン特効だから作らなきゃ… --
- なお2週間後に再び特効キャラが変わる模様 --
- 既存の☆4以上全部完凸させとるワイに隙は・・・無い!(慢心) --
- 極上ホスピなかなかいいな。陣形問わず使えてバフ3点盛りにデバフ解除つき。ランダム要素あるから軍団向けじゃないけどダンジョンじゃかなり使えそう。イノセントはこれどこでつかうんだ・・高難易度で出番あるのか? --
- キャラが可愛ければそれでいいじゃないか --
- レジスト率下げるキャラ少ないし将来性はあるかも?まぁこっちもこっちで運ゲーになるけど… あと攻撃判定のない攻撃デバフキャラもう一人出たら厄介かも --
- 性能的には極ホスなんだが、股間に従えばイノセントですげぇ迷う え、ガチャか2500円やれって? --
- 毎日ログインして追加で980円払えば両方手に入るんやで --
- OK、ポチった --
- デバフスキルだからスキル発動順が一番早い 相手にイノセントいるとぶつかり→士気満タン→こっちが攻撃スキル撃つ前にデバフ食らうってことが起きる そしてさっき食らった --
- 防衛時に相手の討ち漏らし事故を誘発出来るわけか、クールダウンと似たようなもんだな --
- イノちゃん、凄く可愛いよ!だけどちょっと俺には(物理的に)眩しすぎて直視し続けられないよ!(眼精疲労) --
- やべぇ、超PUガチャでWin-Win7体も出た………全部☆4だけど。何がWin-Winだよ、大敗だよ --
- オリハルコンダンジョン先週に比べて難易度高すぎない?一つもクリアできん… --
- 今回のプライマリーよっぽど戦力持ってないと一つのパーティで使いまわしは無理だわ 特にASAPは対策しないと何も出来ないまま終わる レベル40グロスタがいれば別だけど --
- 一応4つクリアした。オリハルバッファ以外はブレスト+特効4人でいけたけどバッファの根性複数はキツかった --
- 一つはクリアできたけどギリギリ。もう2つもクリアは出来そうだけど編成枠や装備弄るのが面倒くさすぎる…。というかどうしてこのタイミングで大吉とか出すんですかね…。 --
- とりあえずマストとスタンティックはクリアしたけど、他きつそうだな。前もそうだったけどこの特攻キャラが全く役に立たないのはどうにかならんのか。 --
- ASAPは何とかなったけどバッファが無理。lv40の制約のせいでクリアできる見込みがない。これはもうかなり本格的に課金してる人じゃないとついていけない難易度になってきたな。 -- 枝?
- 何とかレベルと耐性あげて運次第でバッファもぎりぎりクリアできたけどこれ毎日やるの…?。流石に正気を疑うレベルの難易度上昇に草も生えない。また順位下がるんじゃね。 -- 枝?
- スタンティックは体感先週と同じくらい、マストとASAPは属性考えれば行けたけど、バッファがきつい 自己啓発入れられなしどうしたもんかなー --
- とりあえずはドラス(呪い目当て)とか迎パラ入れてクリアしたけど安定は…うーん --
- バッファまじでクリア出来ないわw 呪いに貫通に根性にとやばすぎんだろ --
- GWアグリー強化の五月雨式に根性と貫通乗せれば割とどうとでもなる理論でゴリ押した --
- 編成制限ある上にこの難易度はもうお手上げ・・・ --
- 普通に考えて無課金は苦労して勝ち上がれ、何度も失敗して編成を練れって事だろ 練習は一回5で出来る訳だし --
- うちはASAPがどうやってもクリアできん… --
- それならGWアグ・アイドル・バッファ・ステレオ・ASAPで行けたよ ステレオタイプ完凸してるなら結構オススメできる --
- それでいけるか?ないな --
- コレ参考にしてステレオじゃなくてブレストだったけどいけたよ。ステレオなら多分2T確殺取れるからもっと楽だと思う。 --
- センチュリオンがんがん増えまくってるなぁ。ゲーム的には正しいんやろうけど、魔王軍って設定的にはどうなの?って思う。下士官増えてないのに幹部ばっかり増えていってて倒産しかけた東芝みたいな状態になってるな。 --
- そもそもの問題で意識高い系の言葉自体がそんなにないんじゃね。かなり↑の方で誰か言ってたけど真面目に終わりが見えてきた感はある。 --
- うちもちょっと思ってたなぁ、最後の新☆5って自己啓発だったよね?その前は2月のステマだったような… --
- メインシナリオで勇者軍が統治してる土地解放してたらそこを統治する幹部必要だろ。だから設定的には幹部だけ多くなっても問題ない --
- キャラゲーなんて全部そんなもんだろうに、何を今さら・・・ --
- とりあえず申し訳程度にゼネラリスト降臨のページ埋めておいた --
- 今気づいたけど軍団戦ていつのまにかマッチングのあと自動でスタートするようになったんだな --
- この前のメンテに書いてあったぞ --
- ほんとは出来ればもこっちにもループつけて欲しいんだが、レートのインフレ防止なのかね? --
- 疑似対人戦は攻略要素とは違うから自動ループはなんか違う気がするわ --
- 今回のセンチュリオンHP重視2体だから次回は攻撃2体でるかね~ --
- 在庫処理ってくらいバンバン来るな --
- あと2,3ヶ月くらいでサービスクローズじゃね? --
- おまえいつも同じこと言ってんな --
- キルドヤに親でも○されたのかな? --
- もう何ヶ月もずっと粘着して終わる終わる言い続けてるよ、きっと寂しいんだよ --
- バカの一つ覚えですな --
- むしろツンデレの類のような気が --
- ネガが居るのは人気の証らしいし、むしろゲームが廃れないように盛り上げてくれるポジ要素やぞ --
- むしろ最近人増えてきてる感じあるけどな。記事更新も前より増えたし --
- 最近の軍団戦は大分新人さんが登ってくるんだよね、既存の誰かが引退したってわけでもなく純粋に下から登って追い越した人が --
- 最新キャラを凸れば追いつけるという意味では良心的だな、過去のぶっこわれとかないから --
- 過去のぶっ壊れというとGWアグリーだけど、補助キャラだから環境必須とまでは行かず代替は出来るんだよな --
- GWアグリーはガチで難易度一段階変わるレベルだから復刻待ってる人も多いと思う --
- GWアグリーは完凸簡単だったなぁ、+1で50%枠だったし --
- その+1枠50%を最初6回連続外した魔王がいるらしい --
- 偏り考えればガチャった魔王100人中一人二人はそうなるからなw --
- GWアグリーが4連続で+50%から出たのは本当に運が良かった --
- 今までのセンチュリオン側近を過去にする!(金ずる式革命) --
- どうでもいいけど、このゲームの特徴としてイベントキャラの出番が無課金ですら本気で一切無いっていう所が秀逸 --
- さすがにHP副長のコスパ・エンゲ・オーガニック、歩兵教徒ならリテラシーは使うだろ… --
- そもそもイベントキャラって1月あたりのインプレッション以来出てないよね… --
- GWアグリーがイベントキャラだったような・・・。 --
- ここでいうイベントキャラはイベント周回アイテムで完凸できるキャラのことでしょ --
- 1葉の頭って何か月前で止まってるの?(マジレス) --
- 無課金でHP補強系のセンチュや側近揃えきれるわけ無いやろが・・・(マジレス) --
- 軍団戦の3桁順位の編成見てくりゃ副長で使ってる層はいくらでもいるのわかるのにな…ステの1/4加算と補正5%でどっちが効果あるか計算してみたら良いと思うぞ --
- 俺無課金だけど月に100+10連は最低でもしてるが…つか隊長装備無しの5%でもイベ産のステ差1/4より5%か+αの方が完全に上だろ。交換所ちゃんと利用しようなwww --
- 月110連出来る程度の石で副長用センチュや側近まで3凸以上出来るとか初期組でも相当やり込んでないと無理だろ --
- 毎月110連出来てる君は初期勢だろうが、仮に無課金が全員その練度ならオリハルコンで特攻キャラがLv40になってない騒ぎが起きるわけがないんだわ もうちょっと周り見てみような? --
- 騒ぎ?聞きつけてないわ。(課金勢取り込みのために)ゴミ無課金ははよ拡散してよろ --
- 運100コスパは装備堀りで活躍した(リテラシ運100にしたから今後はこっちだけど --
- DMM GAMESは本日,PCブラウザ向けRPG「真 姫狩りインペリアルマイスターA」の事前登録を開始した。本作は,貧弱な人間の姿になってしまった魔王が,自身の力を取り戻すため「魔王軍」を率いて戦うという“大軍勢バトルRPG”。なんか似てないか(´・ω・`) --
- 主人公はだいたいが指揮官・勇者・魔王だし、戦闘方式も少数戦闘か軍勢戦闘にほとんど分類されるから、割と被る事は多いぞ --
- なんか聞いたことあるような名前だと思えばエウシュリーのエロゲの派生か --
- 長年のファンでそのシリーズは好きだがブラゲでやりたいとは思わんな・・ --
- 今の新しい奴の事前が始まっただけで話の大筋はパッケージと同じでしょ?。DMMだけでも見ても普通に向こうのが先だと思うしこっちがパクったことになると思うんだが…w。 まあ↑の人が言うように勇者とか魔王とかは被る事多いしDMMで販売となるとガチャの都合上、軍団とかのが都合がいいから似たようなものになるんだろうね。 --
- ASAP特攻やってて思い出したけど、この掲示板で根性と連撃が同時に来たら厄介そうだなって話が出てたんだよなぁ・・・ --
- 根性持ちが連撃してるわけじゃないからセーフセーフ 今回だとメカドラスに根性ついてたら状態異常ぶっこむしかないクソゲーだったからそこもまだ有情かな --
- 恒例の最終日レース、今週はどこで決着が付くだろうか --
- 4位とか11位の人が頑張ると盛り上がるよね。それから15分の間に急に順位を上げてくる伏兵がいても盛り上がる 「皆頑張れ」 --
- ほんと4位と11位が欲出すかどうか次第だよな。それだけでそっから上全部引きずられる --
- むしろソレを狙ってレート上げすぎない人とかもいるからな、一人でてっぺんに立ち続けるのは皆飽きるらしい --
- 確か1戦にかかる時間が最低でも80秒位だろうから1時間で最大45戦。上位だと1戦で稼げるのがレートが平均で18としても810ってことで11とレートで1000差があればとりあえずセーフティーリードかなとか思っていた時期があったよ(笑)まあ、それでも15分毎にはチェックしてたけどね。AM1時に1000差があったら寝る事にしてた(笑)参考になるかな?(笑)大分アバウトな計算だから検証したら間違ってるかもしれん・・・。 --
- とりあえず、80秒あれば2戦以上は行けるぞ --
- 環境にもよるだろうけど開始押してから次の開始押すまでの時間だよ?10位狙うくらいの人だとそれくらいじゃないかな・・・・。 --
- 10位ギリギリ行けるかどうかがどの程度かは鯖によって違うだろうけど、4位~10位に入る人なら60秒以内で1戦以上熟す人は居る、最上位なら30秒ソコソコで1戦行けるから追う人次第では安全圏とは全く言えない --
- 戦闘終わった後から次の開始まで慣れたら数秒もかからないから2Tで戦闘終わりだと30秒周回は可能かな --
- 前は一戦30秒かからなかったけどフルスクラッチ持ちと当たると超過してしまうな --
- 2T処理と3T処理でタイムかなり変わるからな。相手のデッキとの相性も結構出る --
- 15分で詳細見ながらでもチケ5枚分消化できたから、2000差でも1時間触らなかったら逆転される時あると思う --
- そろそろ開幕でスキルを撃てるキャラ増えるかな…?側近以外でも撃てるキャラはもういるし。 --
- 開幕デバフや開幕状態異常やると戦闘バランス一気に崩壊するけど、ダメージは貫通乗せれなければ大したたこと無いし、正直微妙なんじゃないか? --
- 極上ホスピタリティがいるから可能性としてはある --
- 何の可能性かわからんけど自軍回復の後に敵デバフだからダメだと思うんだが --
- ダメージなら無敵か根性、状態異常は耐性で防げるからカウンターデッキの対策方法とかわらん。対策出来ない奴が悪い --
- グロスタ・アジェンダはわかるが他にいた? --
- ごめん書くとこ間違えた2つ↑の木に対して --
- 新キャラのしろいほう --
- 木 --
- 木主です。 マクロです。 イノセントは違います。 --
- ☆3で士気初期値持ちがいたとは --
- まじかよってよく見たら初期士気10なんだな グロスタ使って豆鉄砲で驚かせるしかできないの悲しい・・・ --
- この前カウンターで1ターン目からスタドヤのスキルくらったのはヤバかった、しかもバズるやらドラスやら定期的にカウンターを変えてる几帳面さ --
- 開幕アジェンダはお手軽勝率アップ編成なんだけど、カウンター仕込むと泥仕合になるからな 100%勝利前提の上位陣になるとほぼ見なくなる --
- まぁカウンターのリスク負っても殆どの人はアジェ入れた方勝率高いからな。開幕で2,3人ぶっ飛んで負け確になる方がよほど辛い --
- 根性がいれば開幕で吹っ飛ぶこともないけどね --
- 最終的には1ターン目の高火力体当たりゲーに収束しちゃうのがなぁ、まぁ課金してHP高いキャラ作ってねって事なんだろう。 --
- 根性入れててもランカー戦は貫通キャラだらけだから3枚吹っ飛ぶのが2枚に変わるだけってのが辛い。まぁランカー戦だから仕方がないのだけれども。 --
- 中央前衛にHP壁用意すれば割となんとかなるぞ、まあそれでも両翼のどちらか一枚は吹っ飛ぶ危険性は残るけど --
- 今日で交換可能になるからイノセント入った嫌がらせ編成増えそう --
- 猪瀬を活かせる層なら完凸させて構成にいれてるはず。交換で取る層は低戦力だろうから構成に入れたとしても活かせないで終わる。 --
- イノセントこそ無凸で使えるキャラの典型でしょ。相手の攻撃スキルより前に発動できるんだからこいつ重ねる意味なんてほぼ無い --
- 無凸でしか使えない層だと低火力の低HPだろうから妨害になりえないって言いたかったのよ。 --
- 猪瀬使って泥試合するより極ホス使ってドラス撃ったほうが楽 --
- イノセントは敵へのデバフで発動順は味方のデバフの前に発動するのかな?味方のバフでイノセントの士気が満たされても、そのターンでは発動しなかったみたいだけど。 --
- 猪瀬はバフ枠だからマストと同じで順番に気を付けないと士気120になろうと発動しない。 --
- 間違えたこっちが正解>イノセントは敵へのデバフで発動順は味方のバフの前に発動するのかな? -- 木主?
- GWアグリーとかリテラシーで溜めた士気ならイノセント発動可、回復スキル扱いのモチベやゼロべは無理 --
- そーゆーことか。ありがとう♪ --
- あと枝1でも書いてあるけど小隊の順番も影響するからイノセントより若い番号の小隊でアグリーする必要がある --
- それが今猪瀬とGW120にして猪瀬を2にGWを3に置いたらGWの後に発動してたから猪瀬は別枠かもしらん。 --
- 士気を上げれるキャラは最初に行動するから、デバフや回復はその後。士気上げ同士だとパネルの行動順 --
- イノセント1リテラシー4でリテラシーで溜めた士気で発動できたわごめん --
- 120になろうとを訂正、今ぱっと確かめた感じだと士気>デバフ>回復の順番で発動してるみたいだから順番気にしないでも発動するかもしらん。そのターンでは発動しなかったって見間違えとかじゃないの? --
- 結局、HP回復を含むキャラの士気上げのバフの後ではHP回復のないバフ、デバフは発動しないとゆーことのよーです。 --
- 発動順は回復の有り無しと隊列順が絡んでくるからね、隊列順は公式の説明無かったかも。 --
- Aダメージを与える→4ダメージ枠, B士気が上がる→1士気枠, C回復する→3回復枠, Dその他→2バフ枠, 同じ枠内だと小隊番号順発動 こんな感じ?案外細かいんだな --
- 無限迷宮とかいうボーナスステージ --
- 対策不可の状態異常ばらまかれてくっそめんどくさい…めんどくさくない? --
- パンデミックとかって火力下げ効果なのかな?MISS多発させる状態異常もあるよね。生きてさえいれば倒せるから良いけど --
- 病がダメージ半減、闇が確率攻撃失敗っぽい --
- このタイミングで追加って事はどうせ新センチュどっちかの接待ステージじゃね --
- 残念!スクラッチゲーでした!って感じ 根性2枚編成もあるから艶美か五月雨も必要 --
- 根性2枚きちゃったか・・・ --
- 艶美か五月雨は入れてないけど毎ターン士気下げできるようにwinwinとスタドヤで何とかなった --
- 極ホスは意外と役に立った --
- 1人吹っ飛んだほうが獄ホスのスキルが安定するという皮肉。ウチの部隊ではスタドヤがしょっちゅう吹っ飛んでいる。 --
- オリハルコン用のもあって編成枠足りない…足りなくない? --
- 1個あればいいから装備掘りか勲章掘りを潰せばOKよ --
- 俺はオリハルコン用4、プライマリ用、装備掘り兼勲章用で6つだな --
- 私は、オリハルコン用4、プライマリ用、装備掘り、勲章掘り用どれも潰したくないので無限は軍団用を使いました --
- オリ2、プラ、紋章、装備でまだ余裕あった --
- 駆け抜けたら100万Gチケットが10枚ぐらい増えていた・・・ --
- ブレイブチケも30枚か45枚増えたから軍団戦がちょっと荒れそう --
- センチュチケもらったけど、ラインナップ補充&拡充してくれないかな・・・ --
- うちも新しいのが追加されるまで貯めてるよ --
- 運営もその辺考えて第二段センチュとかで別のチケットになりそう --
- 艶シズ追加はよ --
- スタドヤ超便利 --
- 高火力貫通が多すぎて無敵盾じゃふっ飛ばされる場面が増えた、自己修復型アグリー肉盾と根性盾がめっちゃ便利だった --
- 病ってどんなステ異常だっけ・・・? --
- 次のセンチュリオンに載せるんじゃない? --
- 体感で申し訳ないけど、攻撃力デバフっぽい --
- ♨←なんかこんな感じのエフェクトだった --
- 新状態異常は2種、病は攻撃力低下、闇は命中率低下(miss判定されても士気減少等は入る)みたいやね --
- クリティカルはあったけど100%にできて、結構理詰めで勝てるのもこのゲームの魅力だと思ってたが運要素増えてきたなあ --
- 増えてきたというか無限初期はアン等状態異常無効出来るのがいなかったから運次第だったけどな --
- 完全に祈る事しか出来なかったあの頃と比べれば対抗手段があるだけ幾分有情ではあるな、闇も体感命中率70%とかそんなもんだし --
- クリアしてきたけど上枝の通りMiss出ても士気減入るから運ゲーではなかったよ --
- 次回新キャラはグローバリゼーションとかかな・・・ --
- グロスタとちょっとかぶるか・・・ --
- 和製英語のグロスタとめっちゃ喧嘩しそう --
- 名前出たね、名前が名前としてなってないような気がするけど言葉の擬人化なんやし別にいいのかしらww --
- シズル感とか一見名前っぽく見えるけどよくよく見ると名前になってないのとか居るしな(基本的にOKさんは見ないふり) --
- 基本的にはOKといいもうわけわからんことになってるな --
- こんなんわかるやついるかw --
- 意識高いか?と思ったけど外国かぶれの意識高い系はよく言ってそうだな、「外国ではこんくらい当たり前or常識だよ」 --
- まぁ意識高い系の聖地だからな --
- LAといえばハリウッド・・・ターミネーターとかビバリーヒルズコップネタでもやるのかな? --
- そりゃぁ夢の国のネズミ相手並に命がけになるな --
- 運営ちゃんネタ切れかwコミットメント、フィックス、デフォルト、オンデマンド、アセスメント、イノベーション、アーカイブ、ダイバーシティー、ガジェット、リノベーション、アウトソーシング、アナリスト、ラビリンス、アポイントメント、プレゼンテーション、ディスるとか探せば色々あるやんw --
- 相手にイノセント入ってると結構事故るなこれ。ある程度火力過剰気味にしておかないと処理漏れするわ --
- イノセントは短期決戦には向いてないけど4ターン以上かける微課金組に推奨だよね。アグリーやGWアグリーとか抑えられるからじっくり攻めれる。スタドヤとかも相性良いし --
- 逆に十分すぎる火力があるTOP連中だと入る余地が無いんだよなぁ、上に行くほどとんでもないダメ数値出してくるようになる --
- 火力が十分すぎるほど入る余地があるんだけどな --
- GWアグリーしとけば火力は足りるから1枠くらい遊ぶ余裕できるけど態々入れるかっていうと・・・ --
- GWアグリーだけだと火力足りないから極上ホスピタリティ入れてるわ、イノセントだと状態異常が相手にかからないと泥試合になって負ける --
- クースリよりいい場合があるからそういう状況で使う。要は使い分け、何も考えずに使うなら脳筋編成にしとけばいい --
- 軍団戦はランダムマッチングである以上、脳筋編成しかないんだよなぁ・・・ --
- ±20で相手をしなきゃいけない中途半端な順位だとそうなのかもな。 --
- 最初の激突で1部隊で8000越えの火力ある奴とかいるしな・・・(槍の横マスなんでアジェンダスキルも当たらない位置) --
- SSSまでならともかく1位争いに参加するなら100%勝利脳筋編成一択なんだけどな、一戦に掛けるほぼ全ての勝負を3ターン以内で型付けないといけないから --
- シーズン中ずっと3ターン以内で倒さなとだめって凄い鯖だね、ずっとチケビリレースしてるんだ。 --
- ん?シーズン最初と終盤で編成変えるの?何の意味があって?意味がよくわからないから解説お願い --
- 下を押さえ付けてチケットの消費量を増やすため。クースリやカウンター構成と考えは同じなんだけどわからないって防衛意識の低い鯖なんだね。 --
- ガチで意味が解らない・・・何故下を押さえつけないと行けないのか・・・何故チケ消費増やさないと行けないのか・・・そこまでやっても最後のレースでは結局脳筋編成が一番加速力あるのに・・・誰か脳筋な俺に理解できるように翻訳お願い!マジで! --
- まぁ競い合う前に篩いにかけておくって考えと、最終的に目標まで走るなら編成変えないって考えやね 3位以内なら後者でいいけど10位以内なら前者も大事 何で煽り合ってんのかは知らんけど…… --
- 煽り無しでガチで意味が解らんかったんや・・・ココまでずっと全力出して走って勝てなかったらしゃーないでずっとやってきてたから --
- 競る状況になれば火力構成に戻すんだよ。それ以外の状況で相手に負担を強いる戦略なんだけど意味が分からないと一蹴出来るのは無限にチケット捻出できる人くらい。これを理解しているならば最後のレースは加速力ではなく課金力って言葉が出てきそうなんだけどあっぱらぱーなら何も考えずにチケット破っておけばいいと思うよ。 --
- 無限にチケ必要ってのがまた良くわからない・・・鯖によっては順位報酬分超える位チケ破らないと行けないの?うちの鯖、ほぼ全員脳筋だけどすごく平和だぞ・・・?お外怖い・・・ --
- 各鯖の空気が違いすぎてセオリーに大きな差が生まれたんだな、同じゲームなのに完全に別ゲーみたいな話になってるじゃねぇかw --
- 鯖がどこであれチケットを有限と考えるならば抑えれるところは抑えた方がいいと思うけどね。 --
- だから、ココで言う脳筋鯖は抑える必要が無い程度のレートで収束してるって事だろ?抑えなくても自然と省エネ運転になってるって事だろう --
- 終盤のチケ消費抑えるためには防衛編成で周りのR下げたほうがいいってことだろ --
- 脳筋鯖であったとしても今後どうなるかわからない、付き合うか別として先々週の見切りみたいに300枚の破りあいに発展したらどうするのさってこと --
- なんか自説ゴリゴリ押し付けてくるな・・・正しいも正しくないもそれぞれ鯖がそういう環境で成り立ってるんだからソレはソレで良いよね?で終わらせとけば良いんだよ・・・環境が変わればそれから対応すれば良いんだから、優劣の話にはならない --
- 文末句点君が完全勇者リスペクト勢で笑ったww --
- この自説が絶対正しいスタンス、これはマジモンの意識高い系ですわwww --
- あからさまな防衛・カウンター編成って2,3人しかいないから特定できそうだな --
- 意識高い系ゲームで意識高い系と褒められちゃった、やったぜ。旗色悪くなってきたしそろそろ黙るわ、なんかいろいろとすまんな。 --
- そもそも妨害編成で止まる下位の人って押さえつけなくてもわざわざチケ破りまくってまで上がってこないからな --
- まぁランカー相手に勝率がほぼ100%じゃないとチケット使う意味ないからなぁ・・・って上位見たらもうチケットで走ってるっぽいな --
- 今週は無限やら週報酬やらで合計50枚ほどチケ増えたからねぇ --
- 自分がいる鯖はイノセントカウンター使ってる人数人で少なくともわざわざ編成変える人はいないな 意識が低い鯖で良かったわ --
- 無限迷宮、フルスクラッチ無しで150階行けるように出来てるの?壁役として絶対必要な気がするんだけど --
- アグリイノセ創星でやってたけどスクラはほとんど必要としなかったよ。必要とした箇所も編成せずそのまま登っただけだからきちんと考えれば要らないと思う。 --
- というかそもそも壁役にスクラ付けないで火力に付けてたからやっぱり要らんな。 --
- フルスク持ってないけどクリアしたよ まぁある程度半減、無敵は必要だと思うけど 壁役はアイドル・3凸モチベ・クリグロorパラシフ(敵の属性で使い分け)やな --
- 150Fについて覚えてる限り書いとくと、歩兵陣で中央列にパラシフ、モチベ、アイドル置いて全員に無敵積んでモチベに麻痺抵抗積んで、初ターンぶつかりダメージない両翼にスタグロ置いて1T目耐えれたよ --
- 3凸モチベ持ってねぇよぉ --
- 150Fに限っていえばモチベの副長に積んでたの無凸創星ゼロと無凸アンビだしちゃんとHP盛れるなら2凸でも余裕あるはず 1凸だと麻痺抵抗外して麻痺運ゲーになるかも --
- 今ちょっとHP足りないなら少し待てば凸れるし焦ることもないよな --
- 無限は期間限定ってわけでもないし実力付いてから登り直したっていいもんな --
- 150Fは汎用ゼネ中央無敵で開幕ほぼすかせて --
- ↑途中送信 全部隊生存可能だからそのまま持久戦寄りでいける。丁度ゼネも無敵+HP副長も配られたし145~149よりは苦労しないんじゃないかな --
- 軍団戦でもフルスク無しで10位以内とかいるし、ちゃんと替えがきくように出来てるんだな --
- 完凸無しの初心者ですけど、側近センチュで優先して完凸した方が良いキャラっていますか? --
- 神WIN・五月雨式 --
- スキルに士気下げがついてる神WINかスタドヤがオススメ --
- これやな。五月雨とかの連撃キャラは居ると便利だけど、優先順位でいえば士気下げやっぱやろ --
- 完凸で強み出るのはアグリーとか五月雨(or艶シズ)かな。士気下げ系は需要多いけど低凸でも使える --
- また槍の連撃スキル持ちか・・・歩兵に連撃は来るんだろうか --
- 今回のイベントシナリオ飛ばしすぎてない?早速ラグビーネタぶっこんできたし --
- 時事ネタは旬過ぎるの早いからな --
- ここの板前が旬のネタを逃すはずなかろう --
- スタドヤはまた漏らしてんのか・・・ --
- パラダイム空間は野◯ソっぽかったけど今回は… --
- スタドヤなら何をされても許される感・・・水曜日のクロちゃんみたいな? --
- 図鑑BGMがペルソナぽいって言ってたから今回ペルソナパロで戦闘BGMに使用したんか --
- プライマリー術士超級やったけどこっちが与えるダメージ0になったからペルソナのスキル一撃ごとに病気判定あってしかも攻撃減少効果重複するのかこれ… --
- ほーだからこその連撃なのか…というか思うんだけど純粋に攻撃力減少じゃだめなのかしら、単純に状態異常を増やしたかっただけなのか --
- 状態異常解除を活用させたいんじゃね? --
- スキル説明によると病気は極ホスピじゃ治せんぞ --
- 今後実装のだよ いろいろ選択肢増やしたい感は前からあったし --
- 遅れてきた半年記念セットめっちゃお得じゃね…w --
- LAが完凸配布で虹勲章足りねぇ…… スタックしてる子の分と合わせてあと60個くらい --
- んー、これバグなんかな?装備堀中に側近演出出て銀箱×1カウントされて戦闘後のステージ報酬では虹箱になってるから多分戦闘中の奴がバグってるぽいんだけど毎回じゃないのが困る・・・ --
- たまに銀箱が金箱になってたり、金箱が虹箱になってることあるよね --
- 装備掘りしてたら木箱が銀箱にってのはよくある --
- 金箱が一個で出てきて報酬画面でアグリーが踏んで虹に変化するって演出はあるけど銀箱はわからんな --
- 虹箱は戦闘後に変わるので戦闘中にはでないし側近の演出とは関係ないぞ --
- メニュー更新完了しました。 --
- LAさんハリウッドのスペル間違ってますやんか --
- 根性って2つつけると回数合算になるのかな? --
- X-overdと同じ路線になってきたな、また10連打20連打とかでバフもりデバフもりの新キャラで課金求めてくスタイルか --
- 根性持ちのLAは当たり前だよさんがシリアル配布やイベキャラで行き渡ったインスパイアによりLAは当たり前だよさんを副官にした状態異常スキル持ちのカウンターが流行し始めてLAは当たり前だよさんのプレゼンスが高まっている --
- も、もしかして↑君は高杉くんかな?(´・ω・`) --
- あぁ高杉くんか、高雄くんはもういないもんな --
- フィジカルを失おうとも真にブラッシュアップされたマインドはレガシーな存在となり得るからパイセンはすぐにアサインされるよ --
- ワークショップコンテンツにアウトプットしたらエスカレーションライフスタイルコミットメントするグローバルなナリ… --
- 高雄のバデーはデリートされちゃったけど、マインドはライフしてるはずだから、ネクストのストーリーにも必ずカムしてくれるよ! --
- ソレ、意識高い系やない、ルー語や --
- 極ホス思ったより相当使いやすいな。高難易度のステージだと全員生存してる事が少ないから1人かからない事はほほぼ問題にならないし、キュアを積まずに全快付近まで行くので装備枠に余裕がある。そしてどの陣形でも使える --
- スキルがかからなくても構わないのが一人もいないから無理だわw火力余ってる人がうらやましいよwキュアしてもオーバーキルされるから敵の火力下げないとどうにもならんw無限とかなら使う余地ありそうだけどね --
- 根性二回は地味に便利だな、両翼がふっ飛ばされなくなって安定する --
- 魔王軍の評判は落ちませぇん!(ネタ取り込むの速過ぎ問題) --
- 今回のイベントBGM違うせいか軍団戦やってる感覚になるな --
- GWアグリーに連撃系センチュ3連発とか言う2ターンで全てを決める気しか感じない究極脳筋を見てしまった --
- レース仕様車か --
- 事故の危険性よりも火力を!速度を!って感じの尖りまくった編成で二度見した --
- あーそういやLA実装されたから2T決着には貫通連撃二人は入れないといかんのね --
- 元々連撃好きな人っぽい感じはあったからネタ込みでやってる可能性もあるけどな --
- 根性持ちが二人になったからなあ ただ連撃持ちのセンチュ三人それぞれのレベル高くないと2ターンで決めるどころか負ける確立高くなりそう --
- 当然隊長全員完凸で副隊長も火力に絡む部分で完凸してないのバズるだけだったわ --
- 連撃3はむしろ事故る どうせ槍陣なんだからドラスで削ってからのほうが効率いい --
- 残り1枠がドラスか神winなんじゃ? --
- 結構呪いも付与してくれるから槍陣でドラスは欠かせないな --
- まぁ槍陣で艶シズ入れるよりはドラスで最初に削ったほうがええやろね 1.4*5*1.5>1.4*7だし アタッカー4人構成は今貫通3人しかいないから微妙な気がする --
- まぁ一応エビデンス入れれば貫通4にもできるけどGWアグリー抜くデメリットが大きいな --
- 連撃3だと合計ダメージ20万いく? --
- やってるのうちの鯖で大体1位取ってる人だし、事故ってもこっちのほうが速いと判断したんじゃないかな?そもそもこの火力で事故るのか判らんけど --
- 順位とかどうでも良くて、誰かわかってる人が残り1枠に何を入れてるのか言わないから変な枝になってる… --
- 3体も試したけど3体目までまわることないから結局2体に戻した別魔王…2体でも3体でも事故は無いです --
- 俺は連撃二人だと微妙に残る事有るな、ドラスで削ったら違うんだろうか? --
- 8葉だけどうちはスタドヤ完凸でほぼ吹っ飛ばして2、3に連撃配置で終わりがレース仕様。普段はカウンター仕様。 --
- ウチの鯖の上位見たけど完凸ペルソナ使い2人しかおらんかったわ、それが現在1位と2位。 --
- こっちの鯖は50位まで掘っても完凸1人だし、低凸でも入ってるの数人しか居なかったわ… --
- 軍団で最後に置くだけだったら無凸で十分だからそれ以上は趣味の領域だしな --
- LAって交換回数6なってるけど1人もらえるから5でいいよな?入力忘れた人用? --
- お知らせ見ない人用 --
- 将来復刻来て運100作る予定なら別にもらっておいてもいい --
- 完凸とlv1カウンター用 --
- 今週は上位陣はブレチケ大量に手に入れてるはずなのに、まだ動きが無いのが怖い --
- 何処の鯖? --
- 走る必要無いから抑えてるだけじゃね --
- 4キャラ完凸してトークン目当てで走る必要もなくなってきてるだろうしなー しばらく走ってないからブレチケ209枚あるべ --
- 限界突破の時だけなぜかHTML5?の動画だからVideo Speed Controllerで再生速度変えられるんだな。5倍速とかにしたら限界突破の演出が即終わるから楽でいいわ。運100作る前に気付きたかった --
- デッキ変えてないのに何故か今週は勝率100%だ……今まで負けてた人が軒並みデッキ変えたのかな? --
- 今週は根性2人目追加で皆デッキの見直しを迫られてる。使う側としても、使われる側としても。 --
- 過疎鯖だけどGWアグリー来てからほぼ100%だな。フルスクラッチ無しでこれだから、フルスクあれば100%だろうとは思う。 --
- 数えてみたら昨日でサービス開始200日目みたいだな!100日目でもプチプレゼントあったから運営忘れているかも知らない・・・。200日目にもなんかシリアルコード配ってくれたら嬉しいんだけどそこのところよろしくね!♪ --
- 半年記念で色々やってるから無理かも知れんよ --
- 100日目のも虹3、フォース3とかだろwいずれにせよ大したことないけどデスマの機嫌が良かったらくれるんじゃねw --
- じゃぶじゃぶ課金して運営の予算が取れたらちょっとくらい配ってくれるかもな --
- やっぱり最後の勝負に勝つには最低2部隊は連撃じゃないと無理だわ・・・全く追いつけない --
- 根性持ちをどれだけ連撃で速攻潰せるかでチケット破るスピード変わってくるね --
- ペルソナは10位取るのには必要ないけど1位取るのには必要っぽいな --
- 軍団戦には10位に勝率の壁が、3位にチケ買いの壁が、そして1位には戦闘速度の壁が有る --
- SSに入ればいいや層だから連撃は1人で十分だなぁ --
- 根性一人の時は連撃がばらけることがなかったが、2人になった事でヒット数偏りの影響が如実に出ている。かたっぽに0ヒットがありえる以上連撃1人ではどんなに火力があろうと一定の確率で処理が漏れる。 --
- それがあるからドラスの呪いとペルソナの病気がいい感じに保険になるんだよな 根性持ちのドラス撃ち漏らしたけど病気ドラスの攻撃はあまりに貧弱だった --
- 麻痺とか呪いとかの時は気づかなかったけど、あれ同じ状態異常の重ねがけできるんだな。ダメージ0の理由がようやく分かったわ。 --
- 保険にはなるけど3ターン目行ってる時点でスピード面では×日曜はやっぱり連撃2体は必要 --
- どうせ勝負は使ったチケ量で決まるんだから他の日に貯金作っときゃいいだけじゃね?別にヨーイドンでやる必要無いし --
- ニート的発想だなそりゃ --
- 日曜しか遊べないなんてブラック勤めのワープアは大変だな --
- すげー脳内変換だなw日曜が一番時間が取れる を 日曜しか遊べない に読み替えるとかw --
- 3葉だけど過度の先攻は面白くないから日曜暇なときはスピード勝負に持ってってる --
- 3ターンに妥協して正月パラシフで処理してるわ、まともな連撃がこいつしかいないってのもあるけど --
- 半年記念セット買ったけどセンチュ三体誰にするか凄い迷う フルスクラッチ一体制限に惑わされず誰か一人どんどん3凸した方がいいのかな --
- 優先度的には未所持ならフルスクラッチと艶シズ優先だろうけど 凸なら隊長運用したいキャラ優先じゃない --
- フルスクラッチは必須でしょ。残り2体を誰にするかだろうけど特に拘ってる隊長とかないようならwinwinかゼロベの無敵二人とかなら将来的にも副長としても使えるから良さそうな気がする・・。貫通なら艶シズだよね --
- winにゼロベは無敵しかないから将来的にみたら外れる --
- winは士気下げあるから当分出番あるんじゃね 勝手な予想だけど無敵オンリーのキャラはブレストやアンビみたく上方修正もあるかもしれない --
- ゼロちゃんも軍団じゃ使う必要ないけどデバフ嵌めできるから弱くはないんだけどな --
- 最近センチュ安いよね、イベントキャラも昔は10000だったのに今5000だし。 --
- もしかしてペルソナちゃん不人気?100位まで見たけど3人ぐらいしかいなかった。逆に大人気っぽいのがフルスクラッチちゃん。 --
- 多段なら五月雨艶シズルがいれば…って感じなのかな。ペルソナのステって攻撃全振りかつ攻撃30%upつきだから凸したペルソナに副官貫通と根性持ちいると大抵吹っ飛ばされる… --
- 強いのは確かだけど現状アタッカー撃った後に五月雨打てば根性持ちしか残らないからダメージ必要ないのよね… --
- 防衛用に最初のぶつかりで相手の小隊落として勝ちづらくさせるって目的もあるにはあるな 現状根性持ち二人だから凸したドラス艶美シズルペルソナ横に並べられるとアジェのデバフかけないと一小隊は落ちる可能性高くなる --
- 防衛限定(AAA)なら、ペルソナは最終値でATK10,500+、HP8,000+まで上げれるからからかなり凶悪なんだよな --
- 現状病気と病気抵抗にどれだけ価値見出すかだからねぇ、重ねがけできるのは強いと思うけど フルスクみたいに何かが劇的に楽になるようなキャラではないからね --
- 鯖内上位数名のレーサーにとっては強力な手札にはなっても使いこなせないと意味がないからな、逆にフルスクは低HPでも生存性が格段に上がる --
- 病気重なると効果も重複するの?だとしたら完封できるのか?イベで実験したけどよく分からなかった --
- 上の木にもあるけど今やってるプライマリーやイベ高難易度でペルソナのスキル複数回食らうとこっちの与ダメ0にされることあるよ --
- スタドヤ、何気に初の衣装替え二枚目か・・・ドラスとブレストェ・・・ --
- 1枚目は事前限定みたいなもんだったしな… --
- ジューンブライドお前かよw --
- これは腹パン案件 --
- エンゲージメント監督の指示でWDカウプラが危険タックルしそう --
- 一緒になって魔王に迫るか、スタドヤを排しようとするかの二択案件 --
- どうあがこうが戦争 --
- むしろデスマちゃんが襲われそう --
- スタドヤだけなのかな?それともイベとガチャでそれぞれいて2人追加なのかな? --
- 本命 グロスタ 対抗 アジェンダ 単穴 アグリー 大穴 ドラスティック --
- 二人は幸せなキスをして終了 --
- つまり徹底的な水着ドラスのフラグ… --
- 水着ドラスわりとまじでありえそうだわw スク水とか? --
- 水着は体型のコンプレックスを活かすコンセンサスで行こう(願望 --
- コンプレックス持ちの子はいいよな、なんかそれだけで凄く可愛い --
- 隣にwin-winがいそうな予感 --
- ドラスとwinwinペア好き、「敗北を知りた~い」って煽って欲しい --
- 運営はスタドヤ押しなのかもしれんが、正直お前かよw感が半端ないですわ --
- 膜ガードバリアがどうなるかちょっと期待 --
- 実際お前かよw狙いだろうしな --
- スタドヤてめぇまたケツかぁっ! --
- 今回はケツでも結構良かっただろう? --
- かわいいは全てが許される --
- でもイベントでのこういうポジションはスタドヤしか無理だと思う --
- 最近は側近の地位低下が著しい。スタドヤはまだましなほう。根性2枚でたからアジェンダも割とどーでも良くなったしグロスタとかねもうね。。。アグリーはGWに・・ --
- ステや効果は優秀だから副隊長としてはすごく便利良いぞ! --
- オリハルコン11660個になったし明日でモチベ6人一気に交換しちゃおうかしら --
- やっぱモチベまだいらないし明日の40レベの為にヘキサパワーとかヘキサタフを交換しておくか… --
- 俺は今回の半減中にヘキサライズ5個掘ったけど、皆何掘った? --
- なにも出ませんでした…というか装備はそこそこ持ってるから今から掘る必要性あんまり… --
- ヘキサライズ2個とキュア1個と最高値タフ2個と足りなかった分のクリを少々? チケ50枚分くらいかな --
- ヘキサライズ1個ヘキサパワー2個ヘキサキュア2個ヘキサクリ2個ぐらいかなぁ・・・あんまりいい補正の奴は1,2個しか出てない --
- 高補正のだとライズ1パワー1タフ2、まあ満足 --
- ブラドヤ、開幕暗黒付与ってこれまた凶悪なの来たな --
- 開幕ブラドヤボンバーはいかんでしょ、回避する術がブラドヤ以外おらんやん --
- 士気減少ないから下手するとカウンターフルボッコ食らいかねないが・・・ --
- 士気減ちょこっとでも入ってたらカウンター出来ないのでは? --
- ☓「士気減 少ないから」 ○「士気減少 ないから」だと思うで 自分もパッと見間違える --
- 後者で合ってる、句読点付け忘れただけや・・・ --
- ごめん…帰宅中で上の文読んでのエアプでした…そして文読み違え… --
- カウンターあるから自分で使う気にはならないけど相手に置かれると厄介かな……無敵と貫通と暗闇抵抗積んだ部隊1つ作っておかないと次ターンのぶつかりが痛そう その部隊がクールダウンで士気減されたら更に辛い --
- こっちの鯖はクールダウン使ってる人いないからドラスにモチベ&ブラドヤでどうなるか様子見だな ブラドヤのスキル範囲から歩兵陣に移行する人が増えるかも --
- 開幕暗闇もだけど、開幕を受けなかった槍陣両翼が開幕を受けるようになったのもキツイ。両翼にも無敵つけないとHP12kでも落ちる。 --
- 大丈夫さ!根性が2つあるじゃない! --
- 両翼に根性積んだら中央突破するマンが...... (´;ω;`) --
- 無敵HP増加持ちにHPマシマシセットすれば大体なんとかなるんやで、完凸アグリー必要だけどな! --
- なるほど、アグリーです! --
- アグリーガチャはよ --
- モチベ、アグリー+HPUPキャラでもいけるんじゃない? --
- 無効は必須、無効無しだと最大でスキル2発と貫通通常攻撃3発に耐えないといけないから理論値だとHP20K有っても足りない --
- 両翼の話やでー --
- それなら大丈夫やな! --
- 正面根性、両翼無敵、中央と後ろは半減でグロスタ対策が基本だと勝手に思ってたがそうでもないのか --
- 鯖にもよるけど、世の中には汎用陣の両翼貫通トレインが存在するんだ --
- 上だけど、定期的に貫通2体の片翼を入れ替えるやつね --
- 暗闇で気になるのはダメージだけじゃなくて状態異常や士気下げもmissになるのかなあ。無限で暗闇使ってきた奴いたけどどうだったか忘れてしまった --
- 士気下げは効果ありで状態異常はミス扱いってどっかで見た --
- 戦闘・編成のコツのコメ --
- ブラドヤ編成しても特効補正で+30個か・・・何か少なくね? --
- 自己啓発イベの時も報酬少なかったし特効キャラいたし、ソースをコピったんじゃないかな --
- 今回のイベントあんまり美味しくないなぁ ブラドヤと適当に勅令書取るくらいでいいか --
- 引き悪いと消費30のところでも50くらいしかもらえないし、回数こなすなら+30は結構でかいと思う --
- もうみんな軍団戦でブラドヤにグロスタブレスト組み合わせてるし意識が高い --
- 正直、アレ組み込んでも勝率変わるのかな・・・って思うんだけど(SSS感)防衛用で組み込むとかもあるかもしれないが・・・ --
- 勝率100%だから余裕あっていれるんじゃね 後は流行に乗ってるだけとか --
- プラドヤ・イノセ・クールダウン(ショトスリ)の内2人は入ってる編成増えたしまぁ防衛用やな… --
- 完全に防衛用、ランカーに刺さるかどうかは知らない --
- 暗黒回復か抵抗持ち増えるまでは軍団戦で汎用歩兵多くなりそう --
- 秒単位で競ってるtopとかならイライラするかもしれんねw --
- まあ採用してる側もレースタイム落ちるから本当に防衛専用なんだけどな --
- 使ってるけどプラドヤ入ってないデッキには開幕スキル1回分スピード落ちるだけ!!やっぱ入ってる&カウンター編成が厄介… --
- THE脳筋鯖であるクリ鯖だとまだ殆ど見ないな、そもそもカウンター戦術使いが皆無に近い状況ではあるんだが --
- 正直編成変えたりすんの面倒だし、嫌がらせ編成しても相手も対応した編成になるだけやし結局はレートレースになるだけだからな・・・ --
- 現二位の人がブラドヤ採用しててマッチングしたけど割と事故りそうって印象だった 総体力3万超えでブラドヤイノ食らうときついかも --
- まあ脳筋代表の道化が王者な鯖だからな、高HP高火力高速戦闘で勝つスペック至上主義が増えるのも自然の成り行き --
- ブラドヤとイノセントのタッグがきっついんですけど --
- みんなって誰だよ?w --
- オリハルコンまた難易度が頭おかしいことになってるな エヴァの1wave目根性持ちのサンドバックにターン数消費させて2wave目にはこっちの貫通効果無くすって嫌がらせすぎる --
- ゼロべ特攻やったあとだとエヴァが如何に有情かが判るんだべ --
- 状態異常ばら撒く範囲まで運ゲーとは忍者よりも汚いでござる --
- 呪い麻痺暗闇同時付与複数ランダム攻撃が酷すぎるなこれ 幸い効果は1ターンだから状態異常防御で固めた士気減らし小隊編成してなんとかなったけど --
- 最初状態異常対策せずに突っ込んで全滅したわ、複合状態異常マジやだ --
- ホスピのエバで潰せない創ゼロとゼロべの開幕ペルソナ(麻痺呪い暗闇)の処理ができるかどうかか? エバの貫通対策アジェンダは状態異常当てればいいしボトルネックはぐだぐだ3ターン以上殴り合いできればどうにか --
- いや~(微課金には)きついっす。うちの部隊じゃ文字通り蹴散らされるわ… --
- 微課金無課金アピして思考放棄するのは逃げだゾ ちゃんと行動抑えればどうにかなるものもある --
- 今週は前回より楽に感じたゾ LA、極ホスorイノセ、創ゼロと自部隊守る手段増えたからやろな --
- とりあえず4つともクリア エバ→2Waveあるがエバが強いのでなんとかなーる ボトル→2T目にイノセが全体士気減少してくるが無敵積んでおけばノーダメで済む その間にフラットとバッファにバフ積めばおk ホスピ→GWアグ・モチベ・ホスピ・エバ・迎パラで適当にクリアしたのでよーわからん モチベはゼロベで代用できそう ゼロベ→ペルソナが開幕恐怖&暗闇&麻痺連撃 貫通だが威力は低いのでHPとか積む必要はない マネタイズに恐怖と麻痺抵抗積んでおけばおk --
- あ、ごめん ゼロベは恐怖じゃなくて呪いでした、すみません --
- 恐怖じゃなくて、呪いじゃないかな?士気溜まってるのにスキル打てなかったし --
- ありがとう、この木を参考に編成したら1回も失敗しないで4つ全部クリアしたわ!しかも今後失敗する見込みのない安定感、まじ感謝! --
- 前回は何とかなったけど今回は無理げ てか火力足りんからゼロベはマジで倒せんわ --
- 運営、もうちょっと匙加減考えたほうが良いと思うwこんなのに付き合うほどのモチベーション持ち合わせてないぞw --
- むしろ逆なのかもな。 もうこの位の無茶難易度にしないと課金勢のモチベーションが保てないのかもしれない。 微課金辺りは捨てたんでしょ。 -- 木?
- 隙あらばネガ 高難易度ってのは相手の行動をメタっていくパズルなんだからちょっと資産足りないくらいが考えることあって面白いんだぞ… --
- 唐突なグロスタや根性7回で既にそういう匙加減とか考えてないの分かるだろ --
- かといってインフレなしだと廃課金する場所すらないからな 通常☆5クラスのキャラを何匹増やしても大幅な更新要素がなけりゃスルーでいいやってなるんだから当然だろ --
- というか40制限な時点でオリハルコンは無課金捨ててのエンドコンテンツとしての実装でしょ --
- 無課金でもクリアできるし、今回は40ドラスすら不要だけどな --
- 無課金でもクリアできてるしは受け狙いだよな?。 全員に無課金でクリアできた奴と同じだけのキャラが出てると思うかw?。 --
- ごねるなら課金すりゃええやん ソシャゲのガチャに何言ってんだこいつ --
- 無課金でもクリアできる と言うのはlv40なのは初期とイベ産☆5だけという意味です。 --
- 装備は掘ってません までついてくるんだろ?あほくさ --
- このゲーム、他のゲームよりも全然金かけずにクリア出来るんだけど、攻略法間違ってない? --
- ゼロベは呪いや恐怖でアグリーズを封じるのがLAでは当たり前だよ --
- 若干運ゲーがきついけど、参考にしたら勝てたわ。あざっす。 -- 木?
- ゼロベ突破は火力よりも妨害、完凸スタドヤが居るとかなり楽 お祈りの回数がかなり少なくて住む --
- スタドヤいる?上の参考にした身だけどマネタイズなら最初のオリハルコンにあったしそっちの方が持ってる人多いと思うけど --
- 多分だが、火力がないとアグリー(だっけ?)に延々回復されるっての見たんで、恐怖でスキル発動止めるの目当てだと思う まぁマネタイズ+LAorバッファ?の方が圧倒的に用意しやすいけどスタドヤ40いたら全部楽やろな --
- 他で代用は効くけど、居たら楽であることには変わり無いんやで。スタドヤ完凸用意出来る層はクリアだけなら難しくないやろけど -- 枝?
- LAの存在があまりに大きすぎてゼロベ特攻以外はほぼ問題にならない難易度だな。やっぱ根性はずるっこだわ。ゼロベは耐性持ち物検査 --
- なんだかんだで中堅って感じの立ち位置になったなこのゲーム --
- 何だかんだでいまだに重課金者が数人ついてるしな。彼らが離れんうちは安泰だろ。 --
- ジャンルRPGってなってるけど育成の時間は殆ど無くて実際はパズル要素の強いSLGって感じだから、独自の立ち位置キープできてる印象 --
- 新キャラのページ、作って貰えたみたいなんで雑感追加 --
- クリスタル余ってるけどブラドヤは凸った方がいいのだろうか。防御有利ではあるけどあまり攻撃の要にはならないような? --
- グロスタ砲の代わりで使うなら完凸、妨害狙いなら無凸。用途次第かと --
- 比較的安上がりで完凸できるしスキルの範囲も優秀だから出来れば完凸まで上げた方がいいんじゃね。 今はいらなくても今後のイベントで使える場面が来るかもしれない。 アリーナなら嫌がらせには使えるけど正直いらないかな。 --
- ↑凸はいらないかなって事で使い道がないって意味じゃないです。 紛らわしくてすまん。 --
- このゲーム、結局の所相手の編成次第だから軍団戦メインの雑感に仕上げてる 凸はお好みでかな ブラドヤに関しては書いたとおり攻撃に使うなら覚悟が必要な諸刃の刃だな -- 木?
- 2時間ほど目を離してたら20位中盤だったはずのTOP常連魔王が1位に居た、どういうことだってばよ --
- 2時間あったら余裕だぞ、月曜日のラスト2時間だと流石にしんどいけど --
- 俺がだいたい時速2000くらい3000以上とかならツールかな? --
- いつものことだってばよ --
- ブラドヤ実装以降色々編成変えたけど結局槍陣に落ち着いてしまった、アジェ&グロスタ開幕W卑怯ボンバーかましてくる人いるので副官を無敵持ちに変えたぐらいだな --
- そもそも対処方法が無いからな、火力でゴリ押すかデバフ等で行動制限するかじゃ今までと変えようがない --
- LA入れたら根性持ち0のときに軍団戦で手も足もでなかった相手に勝てたわ。根性やばいな --
- 根性持ちがゲリラガチャに追加されそうな予感! --
- 貫通付与の次は根性付与かもしれん --
- 順当に行けば7月後半のセンチュ降臨にフルスクラッチ来るんじゃないかなー。復刻降臨なければ --
- スクラッチいるといないじゃ大違いだからな…ペルソナバズるスクラッチ小隊倒し損ねて負けそうになった --
- ゲリラならむしろ根性を対策するキャラ追加じゃね。例えば敵全部に0.1倍x10連打とかな。 --
- 最初の激突で吹き飛ぶ可能性が大きく減るから、初心者・ランカー関係なく役に立つよな --
- 前衛に置けば根性が枯れるまで後ろにダメ入らないから壁としてとても優秀 --
- ブラドヤと回復スキルのコンボって面倒だな、確殺が崩れるからどうしても事故は起こるし、事故対策に全範囲士気低下組み込むと回転速度が落ちるし --
- 終戦!今週もお疲れ様でした --
- お疲れ様~(遅) SSS維持してるけど別にSSで良い気がしてきたよ・・・ --
- SSSとSSは報酬の違いも僅かですからね~わざわざチケ破るのはもったいない気がします --
- 別にチケットはいいんだ、現状でも200枚↑でそこそこあるし ただラストに張り付きレースすんのが怠くなってきた --
- 此処に限らずランキング戦ってのは大抵、執着と意地と惰性と諦めで成分の9割占めてるからね --
- なんかものすごい勢いでページが更新されてたな、履歴見てビビったわ、お疲れ様 --
- 新キャラ絵来てるやん えぇアングルですな・・・ --
- イノベーションとかかな・・ --
- 名前はクリエイティブだったな、さてどんな能力持ちか --
- クリエイティブって普通の言葉で意識高い系の言葉じゃ無い気もするな --
- 意識高そうに見えれば問題ないのだ(実際使われてるのもTDN英語か和製英語が多いし) --
- 多田野英語って何のことかと --
- 他のもそもそもはビジネス用語としては普通の言葉だからな、それをやたらめったら使うから意識高い系なのだ --
- 今度のイベは某飲料メーカーがターゲットか…そこに乱入BBAとか混ぜてきてこれもうわかんねぇな --
- 最後に白大アメフト部が・・・ --
- 号泣会見、吉兆、アメフト、混ぜるな危険 --
- 「別に・・・」のエリカ様とか懐かしい。ささやき女将は今でもツボるわ --
- 新旧の会見ネタ、盛れるだけ盛って見ましたって感じだわw --
- ガチャの証交換所にセンチュリオン来てるな 来過ぎてて全然ポイント足りんけど --
- ふおおお、待ち望んだセンチュ交換じゃあああ --
- はーまじか特効☆5を40レベにする為に交換しちゃって足りねーw --
- クリエイティブ強くね?工字型に士気下げ、病気・暗闇耐性、おまけに根性付き --
- マジで人権がないようなもんだしフルスクラッチを持ってないやつはここで取らないとな。 とはいえ何かずっと追加されそうな感はあるが。 --
- ガチャ証のセンチュ交換はまずはフルスクラッチだな。ただフルスクラッチ降臨が来るまでに連撃系の子欲しいというのもある --
- 前回の降臨がゼロベ、今回はコンセ、と来たら次の降臨はシズルじゃないかな?と思ってる --
- ゲリラガチャの+1枠でイニシアチブ、バズる、エビデンスが当確ってマジか、めっちゃ当てやすくなってるじゃん --
- これまで虹勲章取ってきた人たちって一体…w --
- これは次回のオリハルコンダンジョンの伏線だな --
- 石が1500ほどあるんだけど、明日ゲリラ優先するかセンチュガチャ回すかどっちがいいかなぁ?バズるの貫通は取っておきたい気もする --
- 貫通は出来れば3人揃えておきたい、1部隊空ける余裕があるならエビデンスでも良いけど --
- 範囲漏らしのない麻痺ってのも地味に仕事するぞ 高難易度に突っ込むのに討ち漏らした敵の行動を完全に封じれるのはでかい --
- イベント高難易度のボス弱くね?と思ったら1waveの方がメインなのかよこれ --
- 始めたばかりで石は1500貯まっており、LA、マスト、フレキシブル、星4はシンク、キューレション、マイルス、ホウレンソウ、ジャッジメントのみなのですが、センチュリオン交換チケットがありますがパラダイムシフトよりフルスクラッチの方が良いのでしょうか? --
- HPがちょっと増えるのと7回殴られなきゃ死なないのを比較してどっちが強いか考えると良い --
- 有難うございます。フルスクラッチにさせて頂きます --
- 暗闇耐性付き根性マジ便利、ドラスの削り撃ち漏らし事故が無くなって快適 --
- クリエイティブ登場のバナーの上でマウス動かしてたらちょっと動作が早くなった…なんで?? --
- そろそろ相手の根性解除スキルとか来そうだ --
- hint 連撃 --
- そしてその次は連撃を無効化するスキル持ち実装か --
- 戦闘時効果:通常攻撃が連撃とかスキル:全体に連撃付与とか --
- 単純な連撃だと火力やばいから、ダメージ量1/4で4回攻撃、みたいなのがあればなと思います --
- 新規イベントページ作ってくれた人感謝です。コンセンサス降臨の攻略指針埋めておきました。 --
- フルスクラッチちゃん導入したらオリハルコン全部こなせた…ちゅよい --
- 根性7はやり過ぎたと運営も思ってそうなぐらい強いからなぁ --
- 7回無敵だから火力が強くても意味ないのよね。これからは状態以上で攻める方がいい --
- ばずる1回出すまでにイニシアチブとエビデンスが完凸しちまったわ・・偏りすぎ --
- イニシアチブ5バズる0エビデンス6で同じ感じに…。まあ別にいいけど。 --
- 俺は割と均等に出たな、まあ1/3ならそら偏ると思うわw --
- おもしろそうだから残石つぎ込んで10連9回したわ。+1枠は イニシ4 エビ3 バズ1 だったわwうん。通常枠でバズが1回だけ出てよかった。そろそろガチャ録画環境整えるか。 --
- 1回10+1連してバズる2回出た --
- 今回は複数出ること多かったな、2回バズ2とかエビ2とイニ1の3つ同時とか出たわ、+1枠以外もかなり確率高めになってたっぽいな --
- 戦闘中にゲーム画面下のイベント広告欄でマウスカーソル動かすとスクロールが加速された、戦闘自体が加速された訳じゃないけどちょっと面白かったんで報告、俺のPC環境が原因かね? --
- 上にあったクリエイティブの~やつだね。お知らせとかでもマウスを動かすと戦闘背景のスクロールが加速されるね。 --
- 軍団戦15回連続+15の人にしか当たらないチケ使う気しなくなった --
- 軍団戦で当たる相手ってその時々である程度決まってる気がする。当たりたくない相手ばかりに当たる時は、時間を置いたり更新したりするといいかもしれない… --
- ちみの順位は何位かな・・?。 --
- マイケルと申します。走りながらサーバーの8~11位ぐらいで行き来してます --
- こうどなじょうほうせん()別に走るのは強制されてないしええんちゃうのか…収支プラスじゃないだろその順位 --
- 10位か11位かでsssかss --
- 確かに10位前後で15回連続+15ってのは偏ってるねぇ当該サーバーじゃないから詳細は分からないけど私としては10枚でレート50くらいと考えているから「ちょっと少なかったかなぁ」って感じだと思うな・・・ --
- ↑Xレート50、○レート850 --
- 今の時点まで誰も走らず密集しまくった結果1位と10位の差が500未満の過密地帯になった鯖があるらしい --
- 1位の人は誰かが抜け駆けするんじゃないかとヒヤヒヤしてたでしょうな~ --
- 前にここでそれ言ったら意識高い扱いされたのぜ チケ破ってない時に誰かが走ってたら今週は走らないだけだからヒヤヒヤする必要もないべ --
- 今見たら1位と12位の差が300未満みたいだったぞ --
- その鯖のランカー達、偶に無言で集団行動しだすよな、誰か裏で統率してるんじゃないかと思うくらい --
- 今週サボり気味だったからチケット破る数が多くて面倒くさい --
- クリエイティブお気に入りにしたら円ボタンの透け部分がキレイでいい感じになるな --
- 今回の迷宮追加フロアは割と簡単だったな。 --
- 敵が強くなることで2,3waveでドヤブレが使えるようになるから、前みたいに2waveの開幕に対応しなくても良くなっただけ難易度の逆転が起きてる --
- 根性があるせいかドヤブレゲージがブースト気味になってる --
- このスレ見て今迷宮更新されてたの知ったわありがとうww --
- 今150から175まで終わらせてきたわ、今の環境だとほんとクソ楽だわ、ホスピと根性様々 ただ20ターンとかかかったりしたから枝の時間から2時間半かかっちゃってるなw -- 枝?
- いや1時間半か、22時から仕事だから早く終わらせたかった… --
- 数ターン無敵付与数してくるところかな?ドヤブレうまく使うといいよ>20ターンとかかかったりしたから --
- 麻痺呪い恐怖のうち2つの重ねがけがおすすめ 動かせないことは大事よ --
- 無敵もあったけど、多段スキルキャラがやられたところに根性持ちが来た所だったかなwやり直した方が早かったかもしれんけど勝てそうだったからそのまま戦ってたw あと火力より士気減ばっか積んで火力なかったのもある でも確かに状態異常ぶっかけスタイルも面白そうだ、200解放されたら色々触ってみようかな -- 枝?
- 今週もいつもどおりの終わり方だったな、乙 --
- このゲームってキャラの時報あったんだな、全然気付かなかったわ --
- PC本体の時計いじってリロードすれば聴き放題だよ --
- 今日は虹勲章がポコポコおちたよ♪計18個。一度に4個出たときもあったし3個のときもあったよ2個のときも1個の時もあったからサイクルヒットだな@@ --
- 因みに全部で23回。うちのPC弱いからいつも12回終わったところでリロードしてる。固まってからのリロードよりはまだましだからね・・。 --
- 次のセンチュはニンジャという個性を投げ捨てたASAPか スキルは複数攻撃+αみたいな感じかな --
- 侍(忍者(サキュバス)) これもう分かんねぇな --
- 元々ニンジャという個性が活かされてたのかも微妙だからな --
- ふむ、ついに待ち望んだ歩兵の連撃スキル持ちが来るのかな?(歩兵陣愛好家魔王) --
- 受け流しで連撃を無効化する能力かもしてない --
- そんなピンポイントなアンチスキル作ってどうするんだよ・・・根性と組ませたら完全に打つ手が無くなるだろ --
- 敵で使ってきた一億連撃実装か --
- イベキャラもう1体、忍者五月雨追加かー。前回みたいに1000円で両方もらえるパターンかしら? --
- 根性対策の連撃なんだろうけど何発撃つかなあ --
- 逆に2人とも根性持ちで根性パーティーが完成するかもしれない --
- そうなったら全体1倍二連撃スキルとか来そうだな --
- R18ランキング42位って過去最低? --
- 40位台って大丈夫なの? --
- 買い切り方式だからメンテ前はこんなもの。メンテの翌日、翌々日にこれだとヤバイけど、クリエイティブの時には12位ぐらいだった筈 --
- とりあえず新キャラ実装してからやな --
- まぁ無課金でも軍団戦は勝率100%だし無限迷宮は175階までいけるからなぁ --
- センチュリオンとかプレミアムガチャ券が半額になったのは何か関係あるのかな --
- 課金の抵抗減らすのにセール(常設)とかで誤魔化すのは常套手段じゃね --
- 安くなった極ホスピからキャラの追加速度が上がっているから、売り上げ的には変わってなさそう。LoWが終わって開発リソースが回ってきたのかもね。kssmはXOに誘導されたけど (´・ω・`) --
- そうそう、DMMでLoWのCG集(カード・HEv)が0円です。気になる人は Lord of Walkure で検索だ!(`・ω・´) --
- もっと低い時あったからへーき --
- ASAPジョブと服装変えただけでセンチュ昇格じゃなかったのか…でも12連撃と致命打500upは十分強いな --
- 致命打1000だな それはいいんだが攻撃数値低すぎないかこの子… --
- 根性潰し特化やね 片や五月雨は戦闘時効果が強いけどスキルは倍率高い以外は普通と。 --
- なんかhit回数多いと思ったらステータスでバランス取ってる感じか --
- 低攻撃によるクリティカル&連打スキルと、ようやく設定どおりのテンプレ忍者っぽくなったな。……あれ、設定は侍だっけ。 --
- 致命打確定と貫通付き無敵、つおい --
- 今回は無課金でも両方取れるようにしてきたか。これは隊長:侍、副長:忍・LAの小隊を一番後ろに置くのが流行るかな? --
- 忍五月雨が来たから1バフ4火力構成が行けそうで楽しそうだわ、トドメは侍ASAPでいいかもな ただ後列なら無敵の方が良いと思うぞ --
- 忍が無敵兼貫通だったと思うんじゃが? --
- 忍が貫通だから貫通4行けるって意味やで -- 枝?
- 引っかかったのはそっちじゃなくて無敵の方が良いってところよ。貫通には根性で耐え、ただのボンバーには無敵で耐える。どのコンテンツにも使いやすい汎用性の高さだと思うのよ --
- こっちの説明不足で悪いんやけど、軍団戦の話やで? --
- 軍団のみで考えれば根性を後ろに置く必要はないわな。でも俺は編成はあっちこっち流用する派だから、軍団戦特化より汎用性がある編成の方がええんや。で、編成を流用する奴は俺以外にも結構多いらしいのよ。だから汎用性のある小隊編成が流行るかなと思ったわけや --
- 流行るかどうか微妙な所、異常耐性付け替えは必須やし --
- それはあるな でも2波目から仕事する用と割り切れば案外耐性無くてもよかったりするでよ --
- 裏に根性置いてる人たまに見るけどどういう意図なのでしょうか?前衛の耐久に余裕があって、ステータスが完凸LA>低凸無敵持ちだからでしょうか? --
- 編成見ないと分からんけど、前衛中央はフルスク、前衛左右はHP3積みだと後衛に置くしかなくなるね んで低凸無敵と完凸LAどっちってことなら完凸LA置く あとは無限の敵に開幕貫通いるから、その編成の流用とかも考えてる可能性があるかな --
- 流用しやすい編成 両翼は根性いらない派 --
- アグリーやアジェンダとかHP盛り編成の場合、下手に根性入れなくても素で耐えてくれるからだと思う --
- ヨコシマな小判に比べて乙女のとかし櫛の出る数が極端に少ないな・・ --
- 大吉と運100忘れとらん? --
- 櫛だけ集めるなら消費10のとこ回るんやでー --
- 歩兵版連撃ついにきたか。これで3兵種揃ったな --
- 「HPがやたら低いのはおっぱいが小さいからwww」っつった奴はとりあえずペルソナさんに謝れ --
- (ペルソナも貧乳になれば丁度よくなるのでは……?) --
- 周回するとプレゼント腐るほど余るの何とかならんかな --
- 軍団戦で相手が毎ターン回復撃って削りきれないのが確定したときに100ターン待たずに降参するボタン欲しいなぁ --
- F5はいかんの? --
- 右上の||からリタイアできる --
- ああ、ありがとう、あれただの停止ボタンかと思ったらリタイアできたのか --
- 最後まで見たことあるけど、軍団戦は20ターンで終わりでしょ? 20ターンで決着付かないとそのまま敗北だったような --
- ※20ターン以内に対戦相手を倒せない場合、戦闘は終了し敗北となります。 このwikiの軍団戦のページにも書いてある --
- いつもプライマリの中級上級だけクリアしてるぬるま湯勢なんだけど、5ターン制限が全然クリアできない (´・ω・`) 攻略法おせーて… --
- 該当ページで状態異常がどの列にかかるかを確認して、対応する状態異常耐性持ちを配置していけない? 状態異常耐性は戦闘・編成のコツにまとめられてる --
- 普通に耐性または抵抗積んで火力でごり押しよ ていうかコツのページにまとめてくれてたの知らなかったわありがとう、抵抗追加キャラわかんなくてお知らせの一覧写真撮って見直してたw --
- キャラ一覧のフィルターで抽出するのも良いけど、あれはレアリティで分けられてるから微妙使いにくいのよね --
- コツのページなんてあったのね。お陰で中級上級クリアできたわありがとー --
- 勅令書の優先順位どうしたらいいだろうか。持ってないのはスタドヤ、ジャス子、パラシフ、バーター、五月雨、カウプラ、アンビバ、シズル。持ってるのは32止まり。軍団戦用に貫通か妨害を増やしたいと考えてます。 --
- 微課金以下なら神win --
- 途中送信しちゃったょ。微課金以下なら神winと相性が良いスタドヤお勧め。神winとで士気下げ完了出来る(恐怖も付与できるし)更にその両者に貫通搭載で軍団戦も早く出来ると思うよ。2ターン以下で終了できてるなら分かりません・・。 --
- スタドヤ以外の側近持ってるのにスタドヤを持ってないのか?迷宮で側近1人づつもらえるから今すぐとってくるといい --
- ありがとうございます。基本的には無課金で迷宮は70階止まりなのでスタドヤ取って編成考えてみます。 --
- どうせ全部1体しか交換できない(いずれ補充される時がくるのかは知らない)んで、いずれ全員入手できるだろってことで好きな子からテキトーに貰ってる --
- あ~、今週はもう来ないと思ったらココから走り始めるのかよ・・・ご丁寧に目標地点まで設定してやがる --
- 駆け引きが始まったなw --
- wカップ平行だからどうなるかなw --
- 別ゲしながらだから普通に抜かれそうだわ --
- 二位にはもう絶対追いつけないのにちゃんと目標まは走り続けるっぽいのが凄いわ --
- 調整出来るわけ無いから偶然なんだろうが目標ピタリ賞当ててくるとはなかなかやるな --
- 20000越えちゃったけど2位もう動いてないのか(´・ω・`) --
- まあ後30分じゃどうやったって越えられない差だからな、というか16000の壁から逃げてただけかもしれないけど --
- 0時45分頃かな、1600差まで追い詰められたからその頃わりと負け覚悟してたわ… --
- 一時間で稼げるレートはどう頑張っても2000以下だから、相手走ってる事考慮するなら日付変更ラインで1000差あったらまず諦めると思う --
- やっぱランカーはそういう目星はわかってるもんだよな…いかんせん真面目に走ったの今回初めてだから限度わからなくて結構やりすぎちゃった とりあえずうちも終わろう --
- まぁどうあろうと(多分)1位おめでとうだ、油断したらあっさりひっくり返ることも有るからな --
- ありがとうございます(´・ω・`)名を知らしめただけでもなんか嬉しい --
- しかし昼の時点までだいぶヌルいレートだったのに10位まで1万越えるか、やっぱ引っ張る人が居ると皆気合入るんだろうか --
- 二位の人が20時頃から走り始めて続いて道化師も目標設定して走り始めたから状況が激変したな今回は --
- 何故か今週気合い入ってしまって早めにうちが走ったはっかりに… --
- 1時台にきっちり目標に突っ込んでくる辺り、走り始めた辺りから終局図見えてたんだろうか --
- 1位になったらセンチュリオンチケくれるとかだったら皆もっと頑張れるんだろうけど今の報酬ではね~ --
- くれても交換所が限定1とかだからどうだろうなぁ --
- 半年記念のセンチュチケは交換回数無限なんやで まー上位者なら40ありそうだし運100用? --
- スタドヤコインもうやらんのかな --
- 2月22日(木) スタドヤコイン3月22日(木)グロスタコイン4月19日アジェンダコイン5月17日アグリーコインだったから順番から言うとスタドヤコインだけどね中旬から月末開催だからやるなら今度の木曜日かな --
- 最近側近よりセンチュリオンのほうが強いですね --
- また側近テコ入れ来るかもしれんなww一応あの頃のアグリーほどは死んではいないけど、それぞれ使い道はあるし --
- せめてステータスはクリエイティブやモチベーションに合わせて欲しいわ --
- ダメ半減が息してない現状GW版の劣化でしかない通常アグリー・・・せめて同じくらいの性能にはしてあげてほしい --
- 今ドラス3コンプラ6ミニマ6ステレオ8なんだけど、皆こんなに偏ってる?最近ドラスが全然来ないよ・・・。 --
- うちは吃驚するほどドラスしか出なかったなぁ。最近全然回してないけど --
- 魔王俺氏のトークンがついに9500越えた件について --
- 半分くれ --
- 配れるものなら配りたいわ --
- 次はホールディングかドミネイトかな --
- 明日の新ガチャは超エスタ、超スタ、スタドヤ、コイン、オーブの5種でスペガチャは来週かな。 --
- 天頂サービス終了するのか…こことコラボしたゲームはサービス終了していくな…オトギはまだ大丈夫そうだけど --
- 一時期の復刻連打もいつの間にか終わったしあの辺で持ち直せたんじゃね? --
- 天頂はFlash終了問題もあったからなぁ 一応、回想全開放とCG集はあるみたいだから、コラボで行ったことがあるなら見てくるといい --
- エスタブリッシュにセンチュスタティックにレインドラスと3キャラ同時実装って初かなこれ --
- ふぁ!?サービス終了!? --
- サービス終了のお知らせ --
- 売上ダメそうだったもんなあ --
- んー、「ついに完結!メインストーリーマップ9追加」って事は最初から1年未満で終わらせる予定で運営してたって事かな・・・ --
- サービス終了だっつーてんのに、オリハルコンダンジョン最高難易度で笑えない --
- やってみたけど軍団戦面子で行ったら余裕だったぞ先制状態異常攻撃してくるわけでもないし --
- 自己啓発するだけで完封ですがな --
- 試してみたらいけたわ。総攻撃力と総HPだけ見て、無理って決め付けてた。すまん --
- ゲームガイドのワールドマップにあるカンヤーマ大帝国が出てきてない時点で打ち切りでしょ --
- 一色が死んだ時点で終わりは見越してたんかな、あれ敵キャラとして使うには便利だっただろうし --
- スタート時点でもっと好評だったら引き延ばすためにシナリオ変えてただけやで --
- クリスタルガチャが10連50個で出来るぞwww草しか生えん --
- 中身もクッソ豪華で笑うしかない --
- 季節ピックアップはセンチュ14.3%だけど普通のやつはいつもと変わらなかったよ --
- えぇぇ…めっちゃ楽しんでたのにうっそだろお前… --
- 色々やってたけどやめちゃって最後に残ってたこれが終わるとか俺終わった… --
- 重課金重ねゲーのさだめかな・・・。ストーリーは面白かったんだけど残念だね。コラボ先に引き抜かれちゃったのも要因かもしれんね。 --
- 軍団戦50位以内なら無課金でも余裕な時点でお察しだよな。 --
- 運100を投げ売りしたり露骨に課金させに来たから予感はしてたが、いざ終わると寂しいな --
- 久々に面白いゲーム来て楽しくやってたのに…悲しすぎる --
- どぅぇぇぇ...朝に持ち直したんじゃね?とか書いたばっかだったのにぃ、復刻止まったのは終了決定して追加作成しなくなったからかよ --
- デスマが動画上げなくなったのはもう4月の時点で終了決まってたからだな --
- ショップにクリスタル以外売ってなくて草も生えない。フォース切れたら進めなくなって終わりやんけ・・・ --
- それはクリスタルでチケットなど交換しろって事かと --
- メダル交換でアイドルタイムが二つあるんだが --
- とりあえずインストール不要なMMOが今日リリースされてるから代替でやってみれば?あと、たぶんクロスオーバドに引き継ぎあると思われ。この二つに手を出してみるのが良いかと。 --
- MMOのはクソゲ臭しかしなかったわ・・・寝室シーンに照れたホモぽい主人公の顔表示されてなえなえやし。 --
- とりあえず、シナリオ&イベント集の配布or販売はあるのだろうか --
- レイニードラス交換可能数25とかヤケクソ感ある --
- ガチャのヤケクソっぷりもヤバいし虹勲章全然足りんでござる --
- 虹特攻をガチャで引き当てるのだ --
- デフォで魔勇激突or金扉になってない、これ --
- エスタブリッシュ虹特効かよ、はんぱねえな --
- あっというまにエスタと寧静スタ完凸分集まった…10連でセンチュ7枚とか初めて見たわ --
- ガチャキャラじゃないのにHP・攻撃どっちも+50%ってのも大分ヤケクソだなw --
- (´・ω・`)はあまじはあ、お先に失礼するでござる。別のゲームで会うでござる。軍団戦ランキングから消えたうちの一人が私だょ! --
- イベントのローディング140ってどういう事だよw全員出場かwなげーよw --
- 気合い入れすぎて会話無しバージョンがあるくらいだからな --
- 他イベ用に作ってたのを終了決まって急遽シナリオつくったんじゃね --
- 読み込み終わりまでは何とかいけたけど、再生される時点でPC落ちそうになったから慌ててブラウザ閉じたwww --
- レッコラみたいにCG集売ってくれないかな。 --
- 天頂もCG集だしてくれるしな。こっちもほすぃ。できればCGだけでなくシナリオも含めて --
- センチュ実装時のイベシナリオまた読みてぇなあ… --
- 販売でもいーんだがなー --
- ドラスはプライマリーガチャのままかぁ。最後までドラス身請けできそうにないかも --
- ストーリー9-2-1で、勇者(一色)の音声で「事業計画がたがたじゃないか」って言ってて草 --
- 終了に気をとられてたがスタティック相当強いなコレ…根性+異常耐性持ちで味方全体に攻撃100%士気50%異常回復とか盛りすぎ --
- 槍でGWアグリーと合わせれば素敵な火力になるな・・・ --
- 完全に最終ステージ対策用のスキルのそれ --
- ホスピと違って5隊だから範囲選ばない確定なんだよねwつえー --
- DMMでメタ強い枠としてかなり楽しんでたのに天空 --
- 朝コラボ先が次々死んでくなって木をたてて死神みたいって流れにしようと思ったら本人が死におったか… --
- まるで商店街やスーパーを駆逐したのちに、人口減少によって自らも消えていくジャスコみたい。 --
- キルドヤ(ジャスコ)「わたしはキルドヤ(ジャスコ)。すべてのコラボ(商店街)を消し去り、そしてわたしも消えよう」 --
- 虹勲章配ってくれ。限凸しきってないキャラが結構いるんだよな… --
- まじかー……かなり面白いと思ってたのに1年ももたないとかマジすか。こないだ何気なくランキング見てたら早々に止めたやつよりも下でそんな低いの?と思ったんだよなー……。そんな人気無かったとは知らなかった。 --
- 終了記念カキコ。露骨な課金要求ゲーだったしまあ残当 --
- とはいえ無課金でもそこそこ遊べたからなぁ。無課金でも遊べるのが駄目だったんやろなぁ。 --
- 無課金なのに軍団戦でチケット使わずとも毎週SSクラスいけたからなぁ --
- もっと課金者にやさしくすべきだったね。無課金でも勝率100%余裕はちょっとなあ --
- まぁ課金しまくっても軍団戦の時間短縮位しかできることなかったのは有るな --
- キャラ直売りや、タイムセールなお得セットも、オープンした当時は絶賛したり、他ゲーまで出張して取り入れるべきとか言う人達がいたんやで --
- 売上的な意味じゃアウトだったろうけど、プレイヤー的には確定で欲しいキャラ手に入るのは有難かったのは確か --
- まぁいいゲームだったよ --
- もう課金しなくて良いんだと思うとホッとする気持ちもある、最後まで楽しむとしよう とりあえず軍団戦だな --
- ゲームはそこそこ良かったと思うけど売り上げは上がらんかったんだろうな。これ頭使えば無課金でも余裕だったからね・・ --
- ほぼ無課金の人多そうだからダメージはそんなに無さそう。最初のグロスタでスマメゲーやって無くても方向性分かってしまったよな --
- 逆にこのゲームに何万もつぎ込んだ人っているの? --
- 俺は結構つぎ込んだぞ --
- 四年やってる艦これより課金したわ --
- 好きだったから続いて欲しいという願いを込めて6桁は行かないけど入れたわ --
- 直近はだいぶ鈍ってはいたが、軍団戦上位の人とか新キャラ来たよ! はい40完凸組み込みってな感じだったじゃろ --
- 完凸も超ピックアップやら確定購入やらで他ガチャゲーに比べて、額としてはそんなでもなかったんだろうな --
- 確定側近とかセンチュに微課金した人はいるんじゃね。軍団見ても側近センチュlv40が上位に2~4人いたしどんまい過ぎるw。 --
- 高難度とか運100要求とか作られたけど課金者は増えなかったんだろうね。無課金でやってたけど無理な部分はやらなくていいやとほっといてた --
- 解法を探るって意味で高難易度は楽しめたけど、結局装備UI周りが糞なのが面倒でやらなくなったな --
- 話は変わるけど、イベント導入時の放送に出したらアウトな感じの狂気はらみまくったレイニードラスの顔すき あの見開いた目が不条理にことごとくメンタルボロボロにされたような感じで良い --
- いつかは終わると思ってたけど早すぎだよ。もうやる気なくなった --
- えええええずっと当たらないから地道にプライマリ1000個溜めて10連やろうと思い立ったらコレだよ! --
- まじかあ・・楽しんでただけにショックがでかい。攻略情報とか充実してきたから人増えてきたと思ってたんだが --
- ショックだ…終了までにキャライベ全部見てHシーンのスクショ保存しとくか… --
- ショックだ…終了までにキャライベ全部見てHシーンのスクショ保存しとくか… --
- 運100もようやく出来てこれからって時にあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) --
- やっぱ色々出しまくってたのは閉店セールやったね --
- メタゲーだからこそできるゲーム内でのぶっちゃけ裏話いいわあ、だからこそもっと続いて欲しかったが残念だ --
- デスマーチちゃん実装してくれぇぇ! --
- キルドヤありがとう…心残りは開始からずっとそばにおいて変更することがなかったフレキシブルのセンチュリオン昇格が見られなかったことが・・・ --
- 激しく同意ですね・・初めての☆5がフレキシブルで見た目も声も好きで愛着もすごいあったから昇格してほしかったなぁ --
- HP/攻撃30%(35%)+クリ500+士気50+反抗50で全デバフ+士気-50の全体攻撃(ただし火力は0.1倍)になって器用貧乏から抜けた完全無欠フレキシブルとか見たかった -- 木?
- 結構な重課金だったけど、この2ヶ月位で課金する額が1/3以下になってたからなぁ・・・主な理由が戦力整いすぎて殆ど編成変えずに軍団戦1位確保出来るようになったから --
- アンチがいるうちはこのゲームも安泰(キリッ --
- そういやココ最近アンチ居なかったなぁ(しみじみ) --
- 少しでもネガティブばコメ書いたらブチ切れる人がいたからそりゃそういうコメ減るってw。 --
- センチュリオンに昇格してほしかったキャラって誰?俺はリスペクト --
- デスマちゃんのツイッター見てたらフォローしてる人ら危なすぎるw --
- 最後にロリマンパワーさん実装してくれ!たのむよ --
- そういやあんだけ謎のマンパワー推ししてたのに、最後までセンチュ来なかったなw --
- あれだけ神に好かれていたのにセンチュ昇格もロリマンパワーさんも実装されないなんて悲しすぎるんだ --
- ロリマンを見たいんじゃああああああああ --
- お疲れ様でした~ おいデスマちゃんまだ脱いでないぞ --
- メタ発言満載のゲームとはいえ無の世界行きとか言われると切ないものがあるな・・・スタドヤが封印されたままなのは残念だったわ --
- 無敵→貫通→根性をやった時点で、何となく終末を感じてはいた --
- そもそも唐突なキャラ売り半額から察するだろ --
- 2キャラ同時販売も怪しかったしなぁ --
- 静スタティックのスキルって0%回復扱いなんだなぁ、回復向上装備でHP回復したわ --
- イベントダンジョンさらっと好感度アイテムが数百個単位で落ちるな --
- 使い切れないくらい余ってるから数見てなかったわ --
- ふと見たらブランドバッグ300とか出ててビビったわ --
- シナリオのノリやはっちゃけ具合が楽しいゲームが2つ同時に終わるってのもなんだかな。ライターさんが別ゲに採用されることを期待しまうす --
- このノリで書かせてくれる運営がどれだけいるのかってなるな --
- もう1つってどこ?政剣マニフェスティアか!?と思ったら違った --
- 天頂だの。時事ネタはほぼ無いものの、時々ネタにガン振りしたシナリオがある(あった) --
- 政剣はネタは相変わらずやばいけど元気ですね ストーリーは去年終わったし(スタッフロールも流れた)公式アンソロ決定済みだし投票イベントもやったし7月から新章突入とか言われてるし --
- ありがとう!こことのコラボでちょっとだけやったけどそんなネタがあったのか。どちらも終わる前にストーリー楽しんでおくかー。 -- 枝2?
- この雑談での馴れ合いも後一ヶ月ちょいで終わりか、楽しかったぜお前ら! --
- おわるのかー、たまにイラっとする時事ネタ以外は珍しくシナリオ読んでるゲームだったから好きだったんだが。まぁ問題は完全終了までにシナリオをちゃんとクリアできるかだ。コンテニュー使ってもクリアできない所にぶつかってから戦力増強が間に合うか… --
- 敵が死ななくて辛いなら侍ASAPいいぞ --
- 先週88連して1個しかでない糞運で揃って無いわ・・・ --
- ノーマルクリア位なら無凸でも大丈夫じゃね?毎ターンスキル撃てるくらいの装備があればだが、プライマリ・オリハルコン余ってるなら装備交換してもいいかもな --
- 閉店ラスト1週間でいいからキャラ図鑑開放してほしい……。まだ持ってないのたくさんいるんや……。 --
- それはこれまで課金したユーザーに対しての裏切りだから出来んだろ…w。出やすくなってるんだからそれで我慢しとけ。 --
- 課金にすればセーフ --
- まぁ石課金すれば揃うのはいいんだけど、ドラスだけいないのがね…… --
- 楽しかったわ!またリメイクで出てほしいな・・・。ノマド可愛かったよ・・・。 --
- とうとう国家権力に潰されてしまったか。だから政治家はやめとけと --
- Xoverdよりも先につぶれてしまうとは・・アッチもいい加減終わるだろうし、運営自体がソシャゲから撤退なんかね? --
- 対戦やらアリーナあるのは寿命短いな、逆に考えれば新規でこれらがあるゲームはサービス終了しやすいともとれる・・のか --
- つまり次に消えるのは宝石〇という事か?。 確かにアクセ販売で何か変な風に動きそうだけどな。 --
- 宝石はちょっとやってみたけどイチイチ読み込みが重いのとレイドが即更新のせいで挑戦しようと思っても「もう討伐されています」でレイドリスト再読み込み発生するのがストレスですぐ去った。今のままだと長くないと思う。 --
- 死んだと聞いて飛んできたで。もっと早く逝くと思ったし持ったほうなんじゃね --
- 「本実績のさらなる条件は現在未開放です」もう開放されることは二度と・・・ --
- 最後の1枚絵はセンチュリオン以上が全員出てるっぽいんだけどフラットが混ざりこんでるんだよね…昇格予定が変更になったのかな… --
- 対人要素の比重が多いとロクな事にならんね。運100重ねからの装備堀やらただでさえ周回シンドイのに挙句チケ5~10枚消費したあたりで重くてプレイにならんかったなぁ。ブッ飛んだイベストはこのゲームの売りだと思うので過去イベスト解放してほしい。クリエイティブの謝罪会見もっかい見たい・・・ --
- ここに限らずDMM系はだいたいメモリリーク問題発生してるよなぁ。使い回してる基本システムに欠陥あるんじゃないかな。 --
- 花騎士やオトギが成功してる例があるんだから、対人はもうオワ。キャラゲーとして突き詰めていくのが生き残る秘訣なんじゃねーかなぁ --
- 無敵・貫通・根性やら人権キャラが多いし、これらがないと最近の高難度はオワタでそれ以外は同じ形式の周回イベしかなかったし。対人は極一部の人が俺ツエーするだけだったし、それ考えるとキャラ購入は廃課金はともかく重課金勢は少なくしてしまったんだよね、多分。 --
- 対人、ランキング、装備掘り周回等々ってよく考えたら10年前の流行だよなぁ。世間はお手軽、カジュアル方面にシフトしてるのに。 --
- これにレベリングもやけど、こういうのって開発速度をごまかすためのコンテンツやしなぁ・・・ --
- 今開始待ちのが潰れた時に次回作来るとして、来年頭あたりになるのかな。 --
- 場違いな話題かもしれんが次に移るゲームとか決めてる?結構このゲーム入れ込んでたから終了したら時間が空きそうで… --
- 古巣に戻る、ただMMOや対人要素有りとか人と比べる要素が有るゲーム自体廃れ気味だから最終的にゲーム自体から去るのも遠くないかも --
- 久しぶりにソシャじゃないゲームやろうかなと思ってる --
- とりあえず併走してたオトギだけやっておくわ。新しく始まったMMOは1周1万9300円のステップ課金あったから速攻で切った。 --
- クラン戦記見てきたけど、課金パック多すぎてわらたわw --
- しかし終わる理由に心当たりがありすぎてトドメを刺したのは結局どれだったのやら --
- 致命傷だったのは開幕グロスタじゃね。あれで対人要素の悪評が一気に上がって相当数の人がやめた気がす。 その後はイベント☆5が50%入手だったこととセンチュが降臨で手に入るから課金するユーザーがいなくなったんじゃないかね。 --
- まぁだからそのあらゆる要素+LOWでの不誠実な対応と、それらを改善しなかったことじゃないの。加えて言うなら、洗脳済みの一部プレイヤーによるコラボ民(の冷静なツッコミ)排除も一因といえば一因。言われて当然のツッコミに対して「こういうおかしな奴が出てくるなら安泰だな」とか言ってた人って今どんな顔してるのさ --
- 装備付け替えが必要なパズルをだしておいて改善されなかった装備UIもいれてあげて。掘りが足りないとかそういう問題じゃあないから --
- 持ち物検査が激しかったのは要因というよりは終了決定後の最後の小遣い稼ぎだったかもな。特定キャラの完凸がいないとまともにプレイできないステージとか要らないんだよなぁ。 --
- ダメージ無効と貫通が実装されてから本当に苦痛だった --
- 最初言われてた通り一発屋の芸人だったなw --
- 半年たたずにサービス終了やら長期メンテ入るのがごまんといるなかで半年食えただけで芸人では上位やろ。 --
- この半年は食うや食わずだったと推察するが……根性だな --
- 一発当てただけマシだぞ --
- プレイ実績171日になった200ちょっとで終わりか~ --
- 超スピード?! --
- サービス終了のときにいつも思うのがプレイヤーがその段階で求めてるのはガチャ確率上昇とかじゃなくて強化進化素材バラ撒きとスタミナ回復や消費減少だっていうこと。 --
- 同様にキャラやエピソード(シナリオ)はいいのに……というゲームの多さ。運営(課金要素の配分含む)や開発の舵取り次第なんだよなぁ --
- いや、ほぼ課金要素のバランス調整の問題だろう。多少は金を落とそうという気にはなる。課金すれば無課金よりは明らかに有利だけど、無課金を見捨てているというほどひどい格差は生まれない程度の絶妙なバランス。これがきっと一番難しい。 --
- 開発スピードがかなり速いなら、強さとは関係無い服装差分を寝室と一緒に実装しまくれば儲かりそう。これなら開発側もキャラインフレから解放されるし。 --
- アズレン方式でキャラを揃えるだけなら無課金でも可能。キャラ枠解放、衣装、親密度の上限解放で稼ぐ方式でいいな。 --
- 上でも --
- 上でも --
- おおう、なんか送信されてしまったぜ。上でも書いたんだけど持ち物検査はげしかったのが一番の敗因だと思ってる。既存キャラを陳腐化してくと重課金者以外嫌気が刺すからな。上限突破や衣装、親密度等で稼ぐ形式ならお気に入りのキャラのためにちょっとだけ、とかもできるしよかったかもね。 --
- メインストーリーの難易度調整きたみたい。エンディング見れてない人がんばれー --
- メイン9-3-3が無理ゲーすぎて進めない・・・どういう対策すればいいんだこれ --
- 具体的にどう負けるかkwsk --
- ドヤブレをスタドヤにしてスキルで回復さえしてれば楽にクリアできますよ --
- ツイッターのデスマちゃんVRゴーグルつけてるな…まさかキルドヤVR!? --
- VR帰宅してVR就寝してたんだよきっと --
- UR都市機構に住んでるのかもしれない --
- レイニードラス、HPが若干低いけど攻撃力はさすが側近だな。忍五月雨とよく合う。 --
- キルドヤREになって来春辺りこっそり再開するんだよな?そうなんだよな? --
- コン! --
- にじよめちゃんにネクロマンシ―されるのかもしれないぞ? --
- 全く関係ないけどリーグオブエンジェルスⅡでフルポリゴンのにじよめちゃんが使い魔として出ているぞw --
- なんか軍団戦で負けるようになってきたなあと思ったらエスタブリッシュって貫通持ちつつ開幕に連撃しつつ呪い付与とかしてくんのかよ、強すぎワロタ --
- うち昨日くらいから開幕エスタ編成してるけど、いざ相手として当たったことないけど受けてみてどう? 一応うちのは術士陣の40エスタにしてるけど --
- 因みに使ってる身として、開幕連撃だから下手したら呪いかからず相手士気溜まって1ターン目からスキル撃たれてそのまま負けることもあるw 結構リスキー -- 枝?
- 呪い耐性かホスピ入れないといけなくなってチケ消化の邪魔すんじゃねぇってなってるわ --
- 存在を知らずに呪い対策してないうえ、開幕に対しては無敵のみで攻撃キャラは対応させて攻撃ガン積みだから開幕で崩壊するうえ生き残っても呪いで攻撃できん --
- 結構付与率高いよね、結構使ってるけど体感7割くらい? 因みに無限迷宮では開幕エスタで相手の開幕スキル潰せれば耐性なくとも安定クリア可能であるぞ -- 枝?
- 術陣エスタだけなら開幕グロで封じるのもいいんだけどね、槍陣エスタいるからやっぱ極ホスかなぁ…… --
- 妨害としては一級品なんだろうけど、この期に及んで妨害戦してもね --
- 先がある環境でならカンツするか打ち合いするか試行錯誤する環境になるけど消化試合で出されるとねぇ…? --
- エピローグのセンチュ以上?全員集合してる1枚絵めっちゃ良いやんけ! PCの背景にしてぇなぁ --
- いいよね、アレ win-winが4~5人いるような気がするけどw --
- スクショとればいいじゃん、多少画質悪くなるけど --
- 行為が良いかどうかは置いといてキャラ一覧のコメント欄に書いてあることやってみるといいぞ --
- 引退勢だけど、終了と聞いてきた。思ってたよりも早かったんだな。やっぱ後出しじゃんけんみたいに、新キャラのスキルが強くなってったのがダメだったのかね。シナリオは笑えて面白かったんだが。 --
- コンプゲーや人気投票ゲーがお好きなようで --
- ログイン率でがんばって軍団戦一桁キープしてたんだけどね 人気投票はなんとも思わないし、コンプも気にならんな。基本はやってて楽しいのをやるスタンスですわ --
- 新キャラと既存キャラが性能的に差異がないなら、レア度を上げて(ガチャ出現率を下げて)一体辺りに必要な金額上げまくらないとやってけないぞ もしくは育成にものすごく時間か金がかかる仕様にするか --
- ガチャキャラをイベ事の特攻キャラにしてその回の最難易度は特攻キャラが居ないとクリア出来なくすればいいんじゃ、イベ終わったら特攻が外れて他と一緒になるみたいに。 --
- ゲーム進行に課金を強いるコンプガチャの何処がたのしいねん・・・ --
- 上コメの対策でこうしたらって言っただけで楽しいかどうかは考慮してないな。ずれた指摘されても困る。 --
- 対策になってないから文句言ってるわけでね --
- なら別案を提示しなよ。そんだけえらそうに文句言うだけじゃないよね。 --
- 1編成に15キャラ必要なくせに有効キャラ総数が少なすぎたんや --
- 無敵やら貫通かぁ --
- クリアジェやアイリテが来るまで汎用以外にまともなバフがなかったとか、水や槍は最後までセンチュ頼りだったとかいうとこ --
- はー勝利画面の寧静スタティックかわいいなぁ……見れてよかった --
- スタティックちゃんが天使すぎてつらいであります --
- センチュリオンの意味が結局わからなかった。 --
- 魔王軍の中で特に強い子とか貢献度が高い子っていうだけだぞ。スタドヤはセンチュリオン級の戦力だけど正社員じゃないから側近とかいうふわふわしたポジションだけど。 --
- まだ手にいれてない娘含めて寝室や立ち絵が欲しいんだけどスクショ以外になにか方法無いかしら?某リブレス終了時 --
- 途中で送ってしまった…。某リブレス終了のときはあまりにひどかったんで、有志が見兼ねてゲームデータを抜き出すバッチファイルを配布してたんだ。なんとかして動くシーンとか採取したい。ガチャ回し切ったけどプライマリ娘達が揃わなくて地団駄を踏む毎日なんや。誰か知識下さい。なんでもしますからry --
- 軍団戦がんばれー(棒 --
- 最後の一週間か二週間位でトークン掘れるダンジョン出るんじゃないか、まあそこは運営次第だが --
- まだ5週間ある。がんばえー --
- サービス終了宣言で罵詈雑言浴びせられてないゲームも珍しいな。割と惜しまれながらの終了だったのか --
- 無理して続けてんのバレバレだったからね。何のための無理か、ってそりゃプレイヤーのためだろうってことで感謝しこそすれ恨み節なんか出てきやしないよ。君、エンディングは必見だぜ。見たかい? --
- 基本的に無課金でも継続と知恵次第でどうにでも出来たし、課金して軍団戦上位に入っても良かったし、ポイント直接購入でしか手に入らないみたいな課金ゴリ押しもなかったしな 装備周りのUIは残念では有ったけど --
- 上でも言われてたけどプレイヤーには楽なゲームだったしな、無課金でもそこまで時間使わないし。ただテコ入れなのかプレイヤーに優しすぎて売上的には悪かったんだろうな --
- 無課金でも限定キャラが簡単に手に入る、毎週ガチャ10連分のクリスタルがタダで手に入る、無課金でもそこそこ戦力が整えば軍団戦で毎週ガチャ10連分のクリスタルが手に入る・・・課金要素が無さすぎるのも問題だったのかも --
- 最後くらいイベ高難易度に挑戦するかー・・・1ダメも与えられなかったよ・・・ --
- アグリーのバフで無敵ついてるから貫通ないと勝てませんよ --
- 根性や無敵で開幕守る、ドヤの恐怖やドラスの呪いは耐性かホスピで回復、季節ガチャあかんへか副長で貫通殴り。無敵解除に4Tくらいかかるから状態異常ハメは非推奨。必要キャラは多いようですぐ引けるから勝ちたいならがんばれ --
- わいもや・・・センチュ以上で40のが1体も居ないからきつい・・・ --
- 軍団戦報酬のクリを季節ガチャにぶっ放すだけで2体いけると思うが --
- JBスタドヤ(季節ガチャ)とグロスタ(無限迷宮120報酬)の開幕エスタで相手の開幕を潰して後は流れで --
- 季節ガチャの寧静スタ+エスタ完凸と、センチュ選択チケとかで無凸極ホスに無凸アンビと根性持ち入れて、中央前列に無凸フルスク副長にすれば行けないコンテンツがない位にはなるはずやで --
- 軍団戦勝てなくなってきたのはやっぱクローズ前の大盤振る舞いで戦力が急ピッチで上がってるせいなのか・・・ --
- こちらが先にスキル打てるからダメージよりも士気減少や状態以上にするといいですよ --
- もちろん士気減少はちゃんとやってるんだけど、フルスクラッチが行き渡ったのか、前衛に無敵&根性置いて後ろにアグリーとゼロべで回復し続けるってパターンで削り切れずに負けてるなぁ。前衛をドラスにして真似てみるか。 --
- GWアグリードラスで全体1万削ってから連撃2回やるだけやで --
- 開幕貫通呪いが凶悪すぎるねん --
- 幼馴染さんの開幕ボンバーで潰そう 槍の横位置に置く奴はks --
- すまない。エスタに加えて、クールさん入れてた。 --
- ぜったいにゆるさない --
- 最後やもん、最低でも表彰台行きたかったんや、堪忍してつかぁさい --
- ブレストの衣装替え考えてみた。衣装:黒の水着 / キャラ名:BSブレスト / スキル:謎の光(100)敵全体に1.5(1.8)倍で攻撃、士気45(50)%減少、確率で2T暗闇付与 / 効果:1(2)Tダメ無効&根性2(3)回、コメント:BSはBeachSide(浜辺)、Black Swimsuit(黒い水着)、BrainStorming(ブレスト)より。謎の光はアニメとかでよく見るやつです。 --
- 立ち絵は胸の片方の水着が落ちてて謎の光が輝いてたらおもしろいですね。寝室でもはだけさせたら光ってたら笑える。 --
- やるの忘れてたけど最後のシナリオはこのゲームらしいいい落ちだったわ。やってない人は終わる前にやっとけよ~ --
- 元々半年終わって良い用にシナリオを別に用意してたくらいスムーズな終わり方だったね --
- 3か月遅れたエリア8の実装とらしからぬあの異様な筆の荒れ方が答えではないかと --
- 上で話題の「最後の宴」もなー。サービス終了したら俺、ここでみんなに解釈聞くんだ --
- さて、ある意味ではこれが最終週だけど、勝てるかな?負けるかな? --
- やるだけやったけど15点差。ロスタイムの結果は15分。さて? --
- 戦闘が終わってりゃ、ポイントは部隊画面でわかるぞ --
- おお!本当だ。有難う!ということは30点差で勝てたのかな? --
- かつてない白熱したレースでした! --
- お疲れ --
- 9-1-8の女勇者のHPが何度コンテニューしてもゼロにならないんだが…あれはどうすればいいのか教えてミスター --
- それは根性だからランダムn回攻撃キャラで殴り飛ばすのが正解。士気&攻撃下げループでもいいけど --
- 9-1-8クリア出来ないからもういいやどっかにシナリオ動画上がってる? --
- あっでも一枚絵あるのか!ランダム二体脳筋パから進歩してないから辛いのう、易化してくれんかなあ~ --
- 季節ガチャでエスタスタティパラシフ引いて入れとけ --
- 枝主じゃないけどおかげで9-1-8クリアできました!ありがとうございます! そして9-3-7でまた躓いてるorz --
- 絶対に見ておいた方がいい寝室の子を教えてくれ!!勅令書もあるしなんとかお迎えして見るから --
- ドラスのH1とH2のギャップは見るべき --
- ドラスだけ持ってないからいま必死に軍団戦走ってるわ。5週間あれば出るやろ(慢心) --
- 1しか見てなかったから見てきた。これはいいギャップ…… --
- ドラスの2は何回も見たくなってまう --
- 終わったと聞いて、やっぱグロスタでやめて正解だったじゃないか。っでお前らいくら使ったん? --
- 0円です --
- 終盤はともかく、新キャラ出る度55000円出してた層がいるのは確かだが、100円セットをちょっと買ったくらいとかのトータル1000円以下の人が多いと思われ --
- ブライダルスタドヤに3k出した直後のサービス終了で涙目マン惨状 --
- 諭吉2桁(初めの頃) --
- ドヤに手を出した時点で負け --
- いくら難易度下げたって、DQN戦法すら危ういレベルのやつに勝てないからクソとか言われてるのは流石に運営が不憫だわ --
- おっ、まだ軍団戦走ってるのがいるじゃあねえか。止まるんじゃねぇぞ! 俺はもう止まってるからよ! --
- 上位陣が軒並み開幕エスタ布陣で先手で落とせなければ負けみたいな運ゲーになって気が滅入る --
- 2万に迫る勢いで走ってる人いるね。プライマリ目的かしらん --
- 根性持ちが4人いるからそうでもないぞ?編成に余裕がないのは辛いところだけどね。 --
- 低回数根性だと、まとめて入ると消し飛ぶからなー --
- ずっとログボだけ貰ってたんだが最後くらいと思って1日やってみたら進化が苦行過ぎない?メインストーリーコンプするだけなら未進化のレベル30軍団でもいける? --
- まともな装備があれば余裕、無いのはわかってるから、槍陣形でGWアグリーとゼロちゃんだけは進化させて3ターン目以降スキルループできるようにしたらどうにかなるかも --
- 虹勲章はエスタ、ソウルはスタティックを季節ガチャから引けばぼろぼろ出るから育成した方が早いと思うぞ --
- あざます。ちょっと頑張ってみるわ --
- ガチャしたはいいんだがエスタをどうやって虹勲章にするんかわからん。。ソウル変換見てもリストに入らんし --
- エスタ隊長にして、虹ダンジョン解放してぐるぐる回るんだ --
- 助かる。ありったけ回したせいでエスタがキャラ枠占拠して面倒だがやってみるわ --
- ストロングゲロって何度読んでも腹筋に悪いw --
- せっかくだからシナリオを最後まで見ようと思ったんだけど、このゲームの編成見直しって本当苦行だよなw --
- 最初から言われてて結局、改善されなかった装備UIとかな。まあ、追加キャラが明らか強キャラ+完凸余裕だし、組んでしまえばもう変えずに行けはする --
- 今月の15日に備えてクリスタル残しといた方がええやろか… --
- ゲリラやるかすら分からんぞ・・・ --
- ゲリラガチャででる子、季節ピックアップの方にいるからやらんでしょ --
- 今画像やら動画やら音声やらをなんやかんやしてるけど音声すべては無理な気がしてきた --
- 天頂ではアプリとして「劇場」(メイン/イベシナリオ・音楽再生)、キャラ絵・寝室CG(動画・シナリオ)の配布が決定。キルドヤも是非お願いしたい…… --
- なんやかんやしてる人同士で交流しないと結構量あるしなぁ --
- 配布でなく、販売でもいいんだがなぁ --
- メインストーリーの今いる子はなんやかやしてるけど、劇場アプリ出るならイベントを入れてほしい --
- 完全になんやかんやできないものがあったり、まだ虫食い過ぎてすべてが把握してないですがスタートダッシュのセリフって完全に無理だわorz --
- a, --
- ミスしました。あ、あとおみくじとか残り日数的に無理があるぜ --
- 年始?とバレンタインボイスも確かあったよなー こればかりはなんやかんやじゃ対応不可だけど当時聞けてないからどうにかなんねーかな --
- デスマちゃんに、サ終後でも構わないからアプリ化してくれるようにお願いするしか --
- マジで熱望するわ。このキャラたちが見れなくなるのは勿体無い。 --
- 軍団戦が勝率100%を前提としてチケ何枚破れるかの勝負になってるけど皆何枚ぐらい余ってるんだ? --
- ちなみに主はクリも変換して800以上余ってます --
- まだ100枚くらい余ってるけど消化しきる時間とモチベがない --
- チケ換算で軽く2000枚分は有るけど、時間も無ければ気力も無いんだぜ --
- サ終する週の初日に、無駄に全ツッパしてみようと思っている --
- もう誰もいないのか? --
- 今日始まるObliviousの好感度の画面がこれと似てるけど運営が同じだったりって事はないのかな? --
- まあ、なんだ。安定の即日メンテだなぁ --
- やキN1 --
- こういう舐めた事されても絵柄がかわいいからってだけで課金しまくる層がいるからいつまで経ってもクソ運営は無くならないんだよな --
- 中華系運営だしデスマとは違うんじゃね? --
- 遊び方のとこ見た感じ「ちはたん」の系譜じゃねぇかな。プログラム糞過ぎてユーザー端末に負担掛けまくるゴミクズ運営のやつ --
- メルヘン:即日長期メンテ(7月中を目途に…)・Oblivious:即日メンテ(12日に状況報告するよ)。さて、サモンガールズはどういう展開になるのかなー(棒) --
- サモンの中身は「ソウル戦記」だったな --
- オート周回があるのは評価できるが、うーん。3Dモデル可愛くない……。そしてObliviousはメンテが明けたのでメンテに入った --
- 皮だけかえた中華系が多すぎるんだよな。 あと、全然可愛くない……。 --
- キルドヤのイラスト品質は良かったなぁ(しみじみ --
- 好感度をあげるアイテムどこが効率いいのだろう・・・。 --
- そういえば今日、不思議なメダル交換所1にスタドヤが並んでたから買ったんだけど日替わりか週替わりで側近が並んでたりする?スタドヤだけ特別? --
- それハロドヤじゃないかな --
- そういうことか。どおりで200枚は安いなと思った。ありがとう! --
- とりあえず戦力増強終わったからシナリオ進めてるけど、ロリパワーの立ち絵見せてくれや!! --
- ラストがコンテしても何もできず全滅するからどうしたもんかと思ったけど、公式Twitterのおかげでクリアできた。でもせっかくのエンディングなのに難しくしすぎじゃないかな…。 --
- コンテゲーじゃないことに気づけないと勝てないゲームなんだよなこれ --
- 軍団戦メンツ組み替えしてたら大吉出たから、9面ヘルやってきたら案外サクッと倒せて拍子抜け…。開幕士気下げと根性積みは正義ってはっきりわかんだね。 --
- 時報ボイスが存在すると聞いたのですが、いつ聞けるか分かる方いませんか? --
- なぁ、侍ASAPってもう手に入らないのけ?ガチャの一覧にないんだが。。。 --
- 軍団戦走ったかいあってドラス引けたわ。あとセンチュ1体交換できそうだけどお当番でおすすめあったら教えてくれ --
- ゼロちゃんが実装前に戻す --
- ゼロちゃんが実装前に戻す --
- ログボ勢でここでアドバイス貰ったんやが無事メインクエ終わったわ --
- アドバイスくれた人ほんと助かった。限凸苦行過ぎたわw最後は復活チケ1枚使ってなんとか --
- んで個人的な結論なんだがこれテーマで失敗したなって。カタカナ多すぎて読みづらいし蛇足が多すぎて無駄に文が長くなるからストーリーが全然頭に入らんかった --
- こっちはシナリオに関しては成功してると思ったな。話題性もあったし頭に入らないのはもともと狙ってやってる感じもあったし凡百のDMMゲーに比べればちゃんと読もうと思う程度には面白かった。時事…もとい政治ネタぶち込んできたのはどうかと思ったけど --
- 境ホラとかいう鈍器読んでるからこそ言えるんやけどハマる人が少ないタイプなんよね --
- どんな話かちらっとみるかって人がハマる前に逃げていくやつ --
- 失敗というより最初から大半がテーマについて行けないの分かっててシナリオに好き勝手やらせたんだと思うよ。寝室もニッチ性癖のオンパレードだし。 --
- オワオワの草 --
- 全キャラ手に入ったんで寝室見ようと思うんだけど、何かお勧めあるかね?。 --
- おすすめとは逆になっちゃうけど、特殊性癖よりの寝室がちょこちょこあるから苦手なのがあるなら気を付けてねって感じ。ジャスタイのたしか2個目とか自分探しの2だったかとか、個人的にはストライクだったけど --
- あと1週間か寂しくなるな。スタドヤだけはコラボ先に出張するようだが・・・? --
- なぜアジェンダじゃないのか。欲を言えばゼネラリストだが --
- スタドヤの入手方法わからなかったんだけどあれどうやるの? --
- イリーガルと魔力補給中は結社の皆さんに見られてると思うと興奮するしもっと言うと結社の皆さんとも乱交したかった --
- 最終マップ右上の港がクリックできるけど何も起こらない件 --
- センチュリオンのパラシフ、五月雨式、シズル、カウプラの寝室の軽いネタばれを。。最後の交換誰にするかで丸一日苦悶してるんや。。 --
- 順番に触手・女体化、後・前、胸・前、胸と口・手 --
- ここの今度出る新作「Idle Explorer」って言うそうだ。現時点での画像にそっくりなものがある。 --
- R18かどうかもわからんからなぁ。イラストやシステムは似てるっぽいけど……いやシステムは刷新してくれい --
- 最終日かぁ。いよいよキルドヤともお別れなんやな ドラスちゃん寝室2最高やったで! スタドヤのアホなノリ結構好きやったで! 何よりデスマちゃん、今までお疲れさまやで! --
- 終了悲しいっすね…いまさらなが --
- 今更ながら、無限迷宮やってるけど報酬こんなにうまかったんやな。 --
- 結局イベント側の最終高難易度はどうしようもなかった…あれってクリアしても特に何も無いんだよね? --
- 2wave目のブラドヤが「ありがとー!」って感じの支援バフかけてくれるだけだなー 感慨深かったが --
- ほぼ同期かつ同じようなワード擬人作品だった熟語はラスト1~2週間くらいコソっと1日1体全キャラから選んで交換可能とか10連チケ毎日配布とかやってたけどこっちは無かったな。天頂がやるっていうアプリ、ドヤもやって・・・ --
- 短い間だったが楽しかったぜー おつかれさま --
- ほーたーるのーひーかーりー --
- ついさっき駆け込みでエピローグみてきたよ、短い間だったけど楽しかった --
- ログイン実績267日 お疲れ様でした --
- 最後の時報チャンス逃したー。余裕もってやって来なかった落ち度だけど。キャラ毎に凝ってて好きだったなぁセリフ。図鑑で聴かせてくれや今更やけど --
- 9-3-7勝てないしクリスタルもコンティニューチケもない…みんなどうやって勝った? --
- 上に書いてあるけどドヤブレをスタドヤにして回復しながら耐える --
- すまん、これがデスマtwitterでアドバイス出てた最終ステージだったんだな。ドヤブレスタドヤ&回復+副長に麻痺無効付けてなんとか突破できました --
- 滑り込みおめ。最後良い画だったわータカオ良い先輩っぽい・・・ --
- ありがとう…そしてエピローグ呼んだけど、辛いなぁ。忘れないためにもグッズ出しておくれー --
- 最終日に書き込みが増えてるのみると、それなりに愛されていたゲームなんだと実感するわ --
- サ終乙。2晩でメインストーリーと側近までは録画できたけどセンチュ以降はイノちゃんで力尽きた……。ブラゲは終わると全部消えるのが残念だ。イベントのやつ込みで回想アプリ版出てくれることを期待しないで待ってる。 --
- おみくじ×1 ログイン×3 マイペでクリック×8 放置×3 時報×6 ガチャ×1 ショップ×1 キャラ詳細確認時×1 音声ボタン×1 編成時×1 装備時×1 出撃×2 戦闘開始×1 攻撃×2 ダメージ×2 スキル使用×2 --
- あと勝利×2 敗北×1? それ以外でセリフってあったっけ?ストーリーのセリフとか期間限定は除いて --
- AP全回復時×1 忘れとった・・・ --
- 強化×1 強化大成功×1 プレゼント×2 プレゼント(好物)×2 進化×1 限突×1 もあった・・・目が回る --
- 終わりかー、結構楽しかった。ってことで初カキコ --
- すべり込みでクリアできた、コンティニューチケットの存在忘れてたから途方に暮れてたがチケット乱発のごり押しでクリア ラストはちょっと悲しい --
- 結局245日しかログインしなかった --
- スタッフも魔王様たちもみんなおつやで。達者でのー。 --
- 姿は見えぬけが声だけが聞こえる --
- コミュ消されたからこっちに失礼…。事前から始めて最後の瞬間まで見届けさせてもらったぜ…。これまで楽しい時間をありがとうな…。 --
- ストーリとキャラが大好きだった。ありがとう。 --
- 公式コミュでの最後の挨拶位1日程度残してくれてもええやん…ってなったけど仕方ないか みんなお疲れやで --
- スタドヤだけでも回収するためにオトギにいってみようかな(ソシャゲ沼)みんなさらばや --
- オトフロは純愛少ないから気を付けるやで。非処女率の方が高いから魔王様のお気に召すかどうか。でも寝室はどれも動くのはいいな --
- オトギでスタドヤの封印がとけたら笑えるがどうなるやら --
- オトギでスタドヤの封印がとかれて村人という悲惨な状況も考えられるな --
- GET出来なかった3人除いてCGはなんとか保存できたゾ…CG集出してほしいゾ。 --
- ボイス種類多いから聴きまくってたら(マイペポチポチ等)寝室廻る時間ありませんでしたよ。6桁のキャラ固有番号(PM3085=スタドヤ)わかる人いませんか(´・ω・`) --
- 画像保存したキャラならわかるけど全員分書くのはめんどいぞ --
- その手間考えて無かった。あれから色々して必要な分は集まったので大丈夫ですありがとう・・・ --
- 3人以外なら番号付きで画像保存してあるゾ。 --
- 終了即新作発表か。だいぶ前から畳む気ではいたのかな。 --
- 会社的に一番リソースを割いてたと思われるLoWがスカスカになった辺りから開発はされてたんだろうね --
- お疲れ様〜。CGの予約はまだですかな(さいそく) --
- CGだけじゃなくイベントビューアも欲しいですわ(さいそく) --
- イベントビューアだけでなく、いい曲多いので音楽演奏も欲しいですわ(買うよ!) --
- 終わると全部まっさらに消えるのもったいないよね。オフライン版も欲しいんじゃ。 --
- 今日、久しぶりにINしてみようと思ったら、昨日終わってた。さもありなん。アジェンダ以降の側近の能力がダメ無効or軽減付与、防御能力貫通と、こんな早く速攻環境来たらこう来るだろって予想まんまだったし、ちょっと売りに行き過ぎたねと。話やキャラは良かったんだけどなー。 --
- うああああ、そのうち見ようと思ってたコスパちゃんの寝室CG回収忘れてたぁぁぁぁぁぁ --
- 貼れるなら貼ってあげたいがな。。ちなお口とコスパちゃん告白からの野外 --
- 画像回収だけなら海外まわればなんとか --
- 画像だけなら所持キャラ全員回収しましたねぇ!(徹夜並感)はれるなら貼りたいゾ。 --
- 貼れる場所さえあれば差分含め全キャラ分貼れるんだけどな。 --
- hitomi.la DMM系は新規実装分の更新少ないけど、開始時点のCGはよく出てくる。立ち絵や表情差分は期待できないのが残念だけど、寝室見たいだけなら検索してみるといいよ --
- お疲れさんでした。クリア出来なかったメインストーリーどっかに上がってないんかなあ --
- アップローダーくれればアップするでよ。容量カット作業中なんでちょっと時間かかるけど。 --
- アップローダーを作成しました。掲示板がクッションページになっていますので1に記載されているアップローダーからアップロードおねがいします。なお掲示板には直接アップロードできませんのでご注意ください。https://9219.teacup.com/kirudoya/bbs? -- 管理人?
- ありがたや。最後までお疲れ様 --
- テストでパラシフ画像うpしてみるけどおかしかったらすみませぬ --
- うpしてみたけどこんな感じでいいんかな? --
- OKです!ありがとうございます! -- 管理人?
- 保存の会にひとまずパラシフの寝室関連上げてみました。こんな感じで良ければ保存してある限りで上げます --
- ありがとうございます!録画したやつちまちまアップしておきます! --
- HTTPデータはまだ生きてるね --
- ちなみにシーンのtxtはタブがデータの区切りで、ヌルデータの部分はそのままタブの個数でスキップする構造。立ち絵のモデルはめんどくさいから読んでないけど一律管理する必要があるから素直に数値を使えば切り抜きから動作まで再現できるだろうね --
- 保存の会にあげてるのあんまり需要ないんかな?あんなでも良ければある限りでご希望のキャラのものあげます --
- おいらは画像だけでも欲しいんんにゃ… --
- ちょこちょこ上げていきます。取れてないの結構あるのでどなたか抜けてるところお願いします --
- ★5まで完了。★4と★3は結構抜けてるけど需要あるんかな? --
- 木主です。キャラ寝室画像の他ストーリー中の寝室や寝室以外の好感度ストーリーも残してます。リクエストあればある限り応えますのでどうぞ --
- Upありがとうございます。ストーリーのtxt探していますので、お手持ちのものを上げていただけると嬉しいです。あと各キャラのイベントパスおわかりでしたらお願いしたいです。お願いばかりではなんなので、抜けているものわかればこちらの手持ちで補完できたらと思います。 --
- txtやイベントパスは残念ながら保存してませんでした。すみません。保存の会に置けなかったセンチュリオンの寝室画像はペルソナ、イノセント、艶シズル、コンセンサス、神win, --
- カウプラ、ブレスト、ジャストアイディア、バーターです。もし良ければ補完お願いします --
- センチュリオンs補完(神槍 Win-Win、カウプラ、ブレスト、ジャストアイディア、バーター)Upしました。 --
- 補完ありがとうございました。助かります --
- エイティブ、イノセント、艶美シズル感、ペルソナ、コンセンサス、侍ASAP、アグリー、夏の夜の宴(最終イベント)のイベントパス(096I0PCE97のような表記)をご存知の方、教えていただけないでしょうか --
- エイティブではなくて、クリエイティブでした……すいません --
- メインシナリオや期間限定イベントのtxtまるっと上げたので必要な方どうぞ。★3★4の寝室や好感度イベントのパスを上げてもらえると助かります。 --
- Upありがとうございます。こちらの手持ちの範囲でキャラの好感度・寝室イベのパスを上げました。 --
- ありがとうございます。助かります。不明箇所について補足および誤っている箇所についてメモを上げました。まだ埋まってない項目があるのでご存知の方は補足していただけると幸いです。 --
- (補足修正メモにおいて無意味なステレオタイプの重複およびコアコンピタンスの抜けの指摘漏れを確認) --
- ありがとうございました。いただいた補足を統合した更新版をUPしました。 --
- ★3抜け箇所のコアコンピタンス、コンシェルジュのみUPしました。コメント入れ損ねてますがファイル名で確認してください --
- ありがとうございます。確認しました。残りはコスパ、アグリー、イノセント、ペルソナ、クリエイティブの一部イベバスを残すのみとなりました。 --
- 横からですが期間限定イベントのtxtがめっちゃ嬉しい! この場を借りて感謝です。私の方からはコスパ、アグリー、イノセント、ペルソナ、クリエイティブのイベパスを補完したtxtを上げさせて頂きましたのでご確認を。 --
- 木主です。こちらこそ助かりました。これで全イベントのパスが出揃いましたね。他データもほぼ揃ってますしサーバが閉まる前に急ぎましょう。 --
- 補完ありがとうございます。よせていただいたパスを反映したものをUpしました。 --
- R版メインストーリー録画したやつまとめてアップしました。アップローダでは容量が足りなかったのでS3に置いて保存会スレにURL書いておきました。 -- ラグ?
- 動画ありがたいです。確保しておきたい素材は自分で大体サルベージしてましたがやっぱ動画だとゲームの雰囲気が振り返られて良いですね。 --
- Up --
- お疲れ様でした。終了から一週間もたつとジワジワとくるものがありますね。動画で振り返ることができてありがたいです。 --
- 動画ありがとうございました。デスマちゃん声あったんですね… --
- オトギとのコラボはスタドヤが精霊として出張の模様。今までと同じ仕様なら課金必須かな。ただ確定でもらえるよ --
- フィアルの入手先URLと、キャラクターのパスをUPしました。 --
- 間違いを発見したため訂正。キャラボイスにおいて大半の追加キャラに063と064があります。 --
- ありがとうございます。訂正版のUPをします。 --
- Live2D有の紹介イベントのURLですがSIが抜けてますね。あとSEリストについて手持ちと比べると抜けが多数あるみたいなのですが需要有ります? --
- ありがとうございます。URLの件訂正してUPします、SEの件は補完していただけるとありがたいです。 --
- ガチャでキャラゲット時のJinglewo --
- Jingleを探していますご存知の方いますでしょうか --
- 補完分のURLアップしました。ガチャ関連SEもあるのでお探しのモノも含まれていると思います。 --
- seだけでなくbgmフォルダにもSEがあったので追加アップします。探しておられるJingleはこっちかも --
- SEとJingleの補完ありがとうございます。いただいたURLはjingle→Jingleに修正して無事ダウンロードできました。とても助かりました、ありがとうございました。 --
- いただいたJingleのURL、まさに探していたものでした。ありがとうございました --
- すいません、ファイルの階層を元にアドレスに置換する際に誤って小文字にしていたようです。各々で修正した上でDLをお願い致します。 --
- フィアルじゃなくてファイルでした。ファイル入手先の訂正版をUpしました。 --
- 四月馬鹿の勇者のLive2dではない立ち絵ってもうサーバ上にも存在してないんですかね?持ってる方いらっしゃいますか? --
- ちょっと違うかもしれませんが公式ツイに上がっていた立ち絵URL置いておきますhttps://goo.gl/6P5bxd --
- それは確認済みですがありがとうございます。YUSで色々試したけどmp3以外は無いっぽいですね……live2dがマンパワーになってるから画像に関しては終了時に上書き&削除されたのかも --
- イベント背景のパスをUPしました。漏れがありましたら補完して頂けると助かります。 --
- URLの補完分をUpしました。 --
- 横からですが更に補完分をUPしておきました。 --
- ありがとうございます。頂戴した情報を加えた統合版をUPしておきました。 --
- キャラ図鑑のスクショをUPしました。 --
- メンテ中のデスマのアメとムチ画像のデータお持ちの方はいらっしゃいますか? --
- 悲報 スタドヤのスキルでオトフロフリーズ --
- まさかキルドヤ2スタート!? --
- スタドヤ精霊は課金不要で新規でも取れるけどそこそこ頑張らないとダメな感じ。交換までのアイテム収集がちょっと面倒 --
- 戦闘のBGMはキルドヤのノーマル戦闘のもの使われてるよ。キルドヤ慣れてる人には操作が面倒かもだがオトギのほのぼの系にもいじられるスタドヤ見れるのもいいよ --
- 戦闘中のスタドヤが3倍速だとプルプル動きすぎてトイレ我慢してるように見えてくる…… --
- 2週間あるのと、4,5番目とかやらんでも3番目周回で充分足りる量までは行けるかと思う。 剣とマントはあると便利だが、実質あの勇者の遺品か… --
- Ⅲ周回を60周もすればスタドヤ入手までは足りる(1周2~6)。まあBP回復がぶ飲みすればすぐよ --
- スタドヤⅢでちょっと泣きそうになってしまった。なお戦力的にその先はいけない模様 --
- 寝室は待望の村人展開なしでした。回想というかたちで魔王と --
- 交換まではそう大変でもかなかったけど育成用のアイテムも手に入れるとなると結構辛いな --
- 始めたばかりなら精霊の育成アイテムは肝試しイベで収集した方が早いよ。あと強化アイテムは交換しなくていい。鍵クエで拾えれば一番早いけどね --
- うおーん、最後の最後で寝落ちして称号取り損ねた、アイテム揃ってたのにとっとと交換しとけばよかった --
- ストーリー、フルボイスだけどどうすんだろと思ったらスタドヤもフルボイスで喋っててワロタ。ていうか戦闘ボイスは流用かと思ったら新規台詞多いな! --
- ネタ装備でスタドヤのドットまで拾われてて優遇されてる感あるわ --
- なんとなくゲーム一覧眺めてたらスタドヤ居てびっくり、オトギで蘇ったのか --
- 本編よりスタドヤがしゃべってて笑える。笑えるぜ… --
- ようやくスタドヤゲットしたぜ!なんか感慨深いものがあるよ… --
- とうとう直リンクでのデータ回収もできなくなったようで。これで本当に終わりか… --
- オトフロ様に希望託そうや。コラボ第2弾でアジェンダ来ないかな --
- 運営の新作ってやつをやってみようと思ったけどリリースまだな感じ? --
- ゲームシステムまんまで草 --
- 思った以上にまんまで草 俺はシナリオやキャラが好きでシステムが好きなわけじゃなかったんだけどなぁ --
- 開始告知からの続報なしからの正式開始で、まず微妙な印象。新しい収益システムへの挑戦はいいんだけど、その他を全て置きざりにしてる感が。ゲームとしては、テストしてないけど中身キルドヤだから無問題? ただ、この収益システムと今まで培ってきたガチャ周回ゲーとの相性は悪いんじゃないかなと。ゲームさせるんじゃなくて放置させるのが目的ならいいのかな。DMMプラットホームから独立して集客に力入れてる感じもしないし、むしろキャパオーバーしないようにしつつ、とりあえず稼働実証はじめましたって感じか。 --
- あと中身キルドヤで放置するとなるとメモリリークの問題だけは絶対に解決しててほしいけどそこんとこどうなのか? --
- エロなしのキルドヤってことでおk? --
- 朗報 不具合によりオトフロコラボ一日延命wスタドヤはトラブルしか起こさんな --
- ここもコメント書き込み無くなったか・・・ --
- さすがに書くことないからね…意識高いワード見るたびにキルドヤのキャラは浮かんでくるけどw --
- (朗報)デスマ生存 --
- ほんまやんけ!(歓喜)なにかのフラグだといいなぁ --
- 動き出したデスマ…まだ仕事をしているらしい…もうすぐTGS… --
- デスマがまたつぶやいとる、連休に有給休暇とは…w --
- 毎月15日はキルドヤの日! --
- 別ゲーで意識高い系男キャラ出てきて、一色先輩思い出して爆笑してたんだけどな。あれ?声も似てね?と思ってここに確認しに来たんだけど普通に違う人だったわ。そりゃそうだよな。 --
- オトギがリブレスのキャラまで復活させててワロタ。終了したゲームのユーザー釣り上げにハマってるならもっかいキルドヤも来ないかなぁ --
- X-Overdにキルドヤキャラ来たな --
- このままナヴィパイセンも収束していくのかねぇ・・・ --
- オトギに紛れ込んだスタドヤはオトギ世界ではぼっちのままか… --
- なんかもうブラゲは使い回し何でもアリになってんなぁ --