戦闘・編成のコツ †
レイアウトや記載内容などは定まっていないので、見栄えなどを気にせず、
まずは自由に追記やコメントをお願いします。検証した情報や雑多な情報でも構いません。
副長 †
- 副長にキャラクター設定した際、加算されるパラメータは副長の総パラメータの25%(装備品も含む)
- 副長装備の追加効果(士気上昇や致命打など)はそのまま加算される
- 副長の属性や兵種は考慮されない
戦闘 †
- 通常攻撃のぶつかり合いの際は同じ列にいる敵と攻撃しあう。
- クリティカル攻撃が発生するとピンクの文字で表示される
- 装備の追加効果「致命打」は100で10%、1000で確定クリティカル
- クリティカルは1.5倍ダメージ
属性 †
- 有利属性は1.5倍のダメージ
- 不利属性で0.5倍のダメージ
- 軍団戦は属性の影響は無し
士気 †
- 士気の最大値はキャラのスキルを使用に必要な値と同じ
回復 †
- 回復力は100でスキル倍率に10%加算される
- 回復力向上は回復スキルを持ったキャラに装備させると回復力が向上する*1