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戦闘・編成のコツ †レイアウトや記載内容などは定まっていないので、見栄えなどを気にせず、 まずは自由に追記やコメントをお願いします。検証した情報や雑多な情報でも構いません。 ターンの推移 †戦闘中、隊長スキルボタンON時は、士気が溜まった隊長キャラが次に行動を行なう際に士気を消費して自動で発動します。 戦法 †どちらもスキルがクロス型となっており、攻撃力UPバフ効果を持っている。 ただし、汎用陣は陣形効果が微妙(全ての小隊の攻撃力+10%)なので、 それから汎用陣で行く場合に、敵が歩兵陣・槍兵陣・術士陣だと、真ん中のキャラに攻撃が集中するので また、スキルを発動したターンは通常攻撃に参加できないので、 アイドルタイムとリテラシー(スキルが丁字型)という組み合わせもある。 ゼロベース一人で回復と士気UPが出来る。他の4人は通常攻撃にも参加できてバランスも良さげ 実の所、ゼロベースを含む回復キャラが最もその実力を発揮するのは 1人で攻撃力UPと回復と士気UPが出来る補助特化キャラ。上記キャラの上位互換に近い。 槍兵陣(十字) 士気UPと攻撃力UPスキルを持った攻撃補助特化キャラ。
★5/グロスタは必要士気が100と低く設定されており、さらに初期士気UPの戦闘時効果も持っている。
★5/アジェンダは必要士気が60とグロスタよりも更に低く、副長に初期士気上昇を2人つけることで戦闘開始直後にスキルを撃つことができる。
上記の反抗士気装備対策としてLv1のアジェンダを使用する事により反抗士気の上昇を抑える。1ターン目を耐える事に重点を置いた戦法。
2018/04/15現在実装されているのは、自己啓発、マネタイズ、エバンジェリスト、迎春パラダイムシフト、ハロウィンスタドヤ、神槍Win-Win、★5/スタドヤ、★5/グロスタの8人。
★5やセンチュリオンと比べて限界突破しやすいことに目を付け、★4キャラを最大まで限界突破したキャラで編成する戦法。
ライズ装備・キャラの戦闘時効果・士気UPスキルで、毎ターン隊長スキルを打てるようにする。 副長 †
戦闘 †
属性 †
士気 †
回復 †
戦闘時のアイコン †
戦闘時効果 †
状態異常 †状態異常にはアイコンが存在せず、ユニットに重なって画像が表示される。
時間制限のあるダンジョン(虹勲章など) †
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