キャラの経験値は所定のソウルとゴールドを消費して得られます。
ゲージは通常成功時に得られる経験値を表示しています。
同じ属性のソウルを使うと異なる属性のソウルの1.5倍の経験値を得ることが出来る。
★6キャラ | ★5キャラ | ★4キャラ | ★3キャラ | ★2キャラ | ★1キャラ |
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4500/1ソウル | 3000/1ソウル | 1500/1ソウル |
★6ソウル | ★5ソウル | ★4ソウル | ★3ソウル | ★2ソウル | ★1ソウル | |
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異属性 | 80000 | 40000 | 20000 | |||
同属性 | 120000 | 60000 | 30000 |
ソウル変換はキャラクターを消費してソウルへと変換できる。
獲得できるソウルはレアリティとレベルによって変わる。
キャラと同属性のソウルが獲得できる。
進化させたキャラもしくは好感度によって1万ゴールドチケットを貰える?
★6キャラ | ★5キャラ | ★4キャラ | ★3キャラ | ★2キャラ | ★1キャラ | |
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Lv1 | ★2ソウル | ★1ソウル | ||||
Lv10 | ★3ソウル | ★2ソウル | ||||
Lv25 | ★1★2ソウル ★4ソウル×3 1万ゴールドチケット | ★1ソウル×2 | ||||
Lv30 | ★2ソウル ★3ソウル×3 1万ゴールドチケット | ★2ソウル×3 | ★1ソウル×3 |
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未進化キャラをLv30にするとキャラの進化が可能となります。
勲章とゴールドを使うことで進化させることができます。
進化に使う勲章はすべてキャラと同じ属性の勲章のみを使います。
進化すると基礎能力が上がり、レアリティが1段階上昇し、さらに上級職へと変化します。
進化後はLv1になりますが、最終的によりステータスが高くなります。
★5キャラ | ★4キャラ | ★3キャラ | ★2キャラ | ★1キャラ |
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中勲章×30 大勲章×10 虹勲章×3 | 小勲章×30 中勲章×10 大勲章×2 | 小勲章×10 中勲章×2 | ||
100000ゴールド | 50000ゴールド | 20000ゴールド |
進化後にLv30になったキャラは同一レアリティかつ同じキャラと所定のゴールドを消費することで限界突破が可能です。
限界突破すると5回目まで1回につきLV上限が2上昇し、隊長スキル発動までの時間短縮や、運の値の上昇等の効果が得られます。
6回目以降は運のみ上昇し、運が100になるまで限界突破が可能です。
※素材で使用できるキャラは、限界突破キャラよりも限界突破回数が少ない必要があります。
※複数回限界突破しているキャラを素材にしても合算されず、限界突破回数は1しか増えません
※素材で使用されるキャラのLVは考慮されません
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