無限迷宮 Edit

階層が進むごとに敵の強さが上がり、各階層のクリア毎に豪華な報酬を獲得できるチャレンジダンジョンになります。

※無限ダンジョンではコンティニューはできません
※一度クリアした階層を再度プレイすることはできません

  • 無限迷宮ランキング
    無限迷宮にはランキングがあり、自分のサーバー内の上位20名までステージ選択画面に表示されます。

ランキングの順位は到達した階層とクリアしたすべての階層の累計時間により決定されます。

【目玉報酬】

  • 90階:スタドヤ
  • 100階:センチュリオン選択チケット
  • 110階:センチュリオン選択チケット
  • 120階:グロスタ
  • 130階:センチュリオン選択チケット
  • 140階:センチュリオン選択チケット
  • 150階:アジェンダ
  • 160階:センチュリオン選択チケット
  • 170階:アグリー
  • 180階:センチュリオン選択チケット
  • 190階:センチュリオン選択チケット
  • 200階:側近選択アイテム

攻略のポイント Edit

敵の属性が階毎に毎回ローテーションしてくるので、毎回編成を変える必要がある。
変更するのは面倒だが、逆に弱点属性で固めれば、総攻撃力、総HPに大きな差を付けられていてもあっさり勝ててしまう。
全員でなくても2~3人を弱点で編成し、残りは無関係属性で編成すれば1万以上の数値差があっても勝ててしまうことがある。
なので、多少なら戦力が落ちても属性をメインに考えて編成して挑むのが一番の近道となる。

100階クリアするには Edit

100階クリアする戦力の目安としては下記の程度の戦力が必要になる
・LV32以上のセンチュリオン、側近、LV40の☆5で隊長、副長がうまるくらいのキャラ充実度。
・毎ターン全部隊がスキル発動できるライズ装備

+  88階以降について

クリアできないときは・・・ Edit

以下のことを考えてみよう。

編成
・とにかく1ターン目を耐える。
 敵の開幕スキルの被害を防ぐ陣形
 前衛3体には有利な属性、副長にダメージ無効、ダメージ半減、HPアップ等
 開幕アジェンダで敵の攻撃力を削ぐ
 
・陣形に合わせて毎ターン回復させる。

・2ターン目以降は以下のようなパターンで敵の攻撃力を削ぐ
 ・スキルで敵の攻撃前に部隊を殲滅
  ホスマス、アイドルタイム+リテラシー等でバフを重ね掛けし攻撃される前に敵の部隊を殲滅する。

 ・敵の士気を下げて、スキルを防ぐ
  敵の通常攻撃に耐えられるならば、グロスタ、スタドヤ、エヴァンジェリスト等のスキルで敵にスキルを発動させないようにする。
  状態異常のスキルで、スキル発動を防ぐ手もあるかも。

 ・攻撃力を減少させる
  アジェンダ側近スキル、アジェンダ、ジャストアイデア、カウンタープランの隊長スキルを重ねると敵のバフにもよるが
  攻撃力が100%以上のマイナスをできダメージが0になる。
  
側近スキル
 毎ターン回復させ、全キャラがスキルを発動するのはほぼ必須条件になる
 このため士気低下のスタドヤ、攻撃力低下のアジェンダの2択となる。
 手動でWaveのはじめに発動させると有効


 深い階層では敵が開幕スキルを発動させる。
 しかも、一定確率で状態異常おまけつき。
 状態異常にならないことを祈ろう。
 状態異常になったせいで敗北した場合は、諦めずにリトライしよう。

その他
 深い階層になったら、重要なのは面倒くさがらないこと。
 開幕スキルや属性が混在する階では敵の情報をメモする。
 自分の持っている、装備については把握して付け替えをする。

4月29日追記

キャラクターの追加により4月13日以前より大分優しくなっています。
参考までに下記の構成(不利属性は一部編成や陣形を変える)で120階まで登頂できました。

歩兵陣を使用

小隊1 アイドルタイム Lv34 / バーター Lv30 / ゼロベース Lv30
小隊2 アジェンダ Lv30 / ホスピタリティ Lv30 / ボトルネック Lv30
小隊3 スタドヤ Lv32 / エンゲージ Lv40 / フラット Lv30
小隊4 追撃用※1 Lv40 / フレキシブル Lv30 / シズル感 Lv30
小隊5 ゼネラリスト Lv30 / ジャッジメント Lv40 / エバンジェリスト Lv30

※1
相手の有利属性かつ使用陣形と一致しランダム2小隊に攻撃が出来るLv40☆4を使用
この場合は歩兵陣なので「マイルストーン」「ブラッシュアップ」「自分探し」「サプライズ」が該当する。
筆者の場合はこれ以上に有効な☆5戦力がないため上記の選択をしましたが、
強力な☆5のランダム攻撃を保有するキャラクターであれば大抵の場面においてそちらを使用したほうが有効だと思います。

重要なのは1ターン目を耐える事で、相手が歩・槍・術陣の場合は中央の攻撃が重くなるため低戦力で戦う場合は無敵1枚は必要になります。
開幕アジェンダは最前列両翼に有利属性を用意できる場合は不要ですが、
使用できる場合は不利属性でもHPを高くする事で無理やり壁役にすることができます。
2ターン目以降は相手のスキル状況により、
側近スキル回避不能の修正案と奥義カタカタカタッターンッッを使い分けて行けばクリアできると思います。

迷宮 Edit

1~10階 Edit

+  1~10階

11~20階 Edit

+  11~20階

21~30階 Edit

+  21~30階

31~40階 Edit

+  31~40階

41~50階 Edit

+  41~50階

51~60階 Edit

+  51~60階

61~70階 Edit

+  61~70階

71~80階 Edit

+  71~80階

81~90階 Edit

+  81~90階

91~100階 Edit

+  91~100階

101~110階 Edit

+  101~110階

111~120階 Edit

+  111~120階

121~130階 Edit

+  121~130階

131~140階 Edit

+  131~140階

141~150階 Edit

+  141~150階

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 階層報酬のスタドヤとか明記すれば挑戦者増えると思うコメント欄だけじゃ見つけられないよ -- 2018-04-13 (金) 06:01:14
  • 簡易的に追加しといたけどそう思うなら編集してくれー あと迷宮の部分もう更新されてないけどどうすっかね -- 2018-04-13 (金) 09:02:59
  • ボス編成は画面で見れるから別に画像なくていいぞ。むしろ初見殺しのwave1の画像の需要が高そう。80階あたりから開幕士気MAXのデバフ付き先制攻撃&通常攻撃も有利で受けても3000くらい喰らうからね(弱点突かれて5000、先制グロスタで潰せなかった人数分喰らう) -- 2018-04-13 (金) 12:33:12
  • ようやく魔の100階を超えたがこの辺りまでくると殆ど詰将棋みたいなもんだな -- 2018-04-15 (日) 18:48:13
  • 95 クロス麻痺 -- 2018-04-20 (金) 09:09:41
    • ミス 術士麻痺 -- 2018-04-20 (金) 09:13:59
  • 麻痺抵抗の4人(ASAP、シズル、エバン、アンビ)のおかげで後半のデバフ面が劇的にラクになってるね。全員が対象に入ってても陣形入れ替えの必要すらない -- 2018-04-29 (日) 10:36:12
  • 200までで終わりになったわけだが各鯖どれくらいの進行状況なんだろうか -- 2018-06-29 (金) 11:56:30
    • ワンチャンは6月終了時点で、200到達と176-199が各3名ずつです -- 2018-07-01 (日) 02:19:12
    • 基本は200到達が11人、176~199が8人。 -- 2018-07-02 (月) 09:32:10
    • 炎上は200到達が14名、196が1名、176~179まで各1名ずつ -- 2018-07-02 (月) 23:21:29
  • 175階、開幕で敵前衛両脇の二人が強力な先制攻撃。後列両脇には攻撃が及ばないため、汎用陣で前列及び中列の3名に根性をつけた上で挑むと被害が抑えられる。 -- 2018-07-05 (木) 17:11:27
    • 176階、開幕で汎用陣範囲に先制攻撃。(やらしい流れ) -- 2018-07-05 (木) 17:14:32
      • 178階も同様。 -- 2018-07-05 (木) 17:18:04
    • 179階、WAVE1が術士陣なので、先制グロスタが有効 -- 2018-07-05 (木) 17:23:01
  • 180階、WAVE1が汎用陣だが、敵の先制攻撃役が後列左右なので、179階と同じく先制グロスタ有効 -- 2018-07-05 (木) 17:24:02
    • 181階、開幕で縦中央列に呪い攻撃 -- 2018-07-05 (木) 17:29:13
    • 182階、WAVE1、開幕で敵前列右が十字型に麻痺・病気使用。(敵後列右も開幕を使うが、グロスタで封じたため不明) -- 2018-07-05 (木) 17:34:07
    • 183階、WAVE1が術士陣なので、先制グロスタが有効 -- 2018-07-05 (木) 17:35:14
    • 184階WAVE1汎用陣。敵前列右?(左だったかも)が先制十字攻撃。中央はグロスタで封印可能。 -- 2018-07-05 (木) 17:39:51
      • 敵中央が汎用陣範囲にダメージ+麻痺攻撃 -- 2018-07-05 (木) 17:46:43
    • 185階WAVE1槍兵陣、中列右が汎用陣範囲に先制攻撃、中列左が歩兵陣範囲に対して先制状態異常(暗闇+病気)。 -- 2018-07-05 (木) 18:12:28
    • 186階WAVE1歩兵陣、前列中央→汎用陣範囲にダメージ+?、前列右→歩兵陣範囲にダメージ+恐怖・病気。敵先制攻撃は防げないが、開幕アジェンダでダメージ減少可能 -- 2018-07-05 (木) 18:18:30
    • 187階WAVE1術士陣、開幕グロスタで先制攻撃封印可能 -- 2018-07-05 (木) 18:23:49
    • 188階WAVE1汎用陣、敵前列左→十字型にダメージ、敵中央→?、 -- 2018-07-05 (木) 18:32:46
    • 189階WAVE1汎用陣、敵前列右→汎用陣範囲にダメージ+恐怖&病気、敵後列右→?。中央がオールインワンを使うので、早いうちに状態異常にして行動不能にしないと非常に鬱陶しい -- 2018-07-05 (木) 18:38:05
  • 190階WAVE1槍兵陣、中央右→術士陣範囲にダメージ+恐怖+病気、後列中央→? -- 2018-07-05 (木) 18:42:54
    • 191階WAVE1術士陣、開幕グロスタで対処可能。 -- 2018-07-06 (金) 04:12:15
お名前:

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-07-04 (水) 17:44:27 (104d)