強化 Edit

キャラの経験値は所定のソウルとゴールドを消費して得られます。
ゲージは通常成功時に得られる経験値を表示しています。
同じ属性のソウルを使うと異なる属性のソウルの1.5倍の経験値を得ることが出来る。

強化に必要なゴールド Edit

  • ソウルの種類によって費用が変わることはないので、常に高レアソウルを使ったほうがお得。
★6キャラ
(センチュリオン)
★6キャラ★5キャラ
(センチュリオン)
★5キャラ★4キャラ★3キャラ
12000/1ソウル6000/1ソウル9000/1ソウル4500/1ソウル3000/1ソウル1500/1ソウル

ソウル別獲得経験値 Edit

★6ソウル★5ソウル★4ソウル★3ソウル★2ソウル★1ソウル
異属性640000320000160000800004000020000
同属性9600004800002400001200006000030000

ソウル変換 Edit

不要なキャラをソウルに変換することが可能で【キャラ -> ソウル変換】から行なうことができます。
入手できるソウルの属性はキャラの属性に依存する。

変換に使用するキャラのレベルが上がっている場合、より多くのソウルが取得できます。
また、ソウル変換時に虹勲章や各種ゴールドチケットが貰える場合があります。
一度に多くソウル変換すると得られる確率が上がります。
※情報提供板より、★4Lv30を13体まとめて変換でも貰えないことがある

★6キャラ★5キャラ★4キャラ★3キャラ
Lv1★2ソウル★1ソウル
Lv10★3ソウル★2ソウル
Lv25★1★2ソウル
★4ソウル×3
★1ソウル×2
Lv30★2ソウル
★3ソウル×3
★2ソウル×3★1ソウル×3

経験値テーブル Edit

+  隣の+をクリックでセンチュリオンキャラの経験値テーブルを開く
+  隣の+をクリックで★5キャラの経験値テーブルを開く
+  隣の+をクリックで★4キャラの経験値テーブルを開く
+  隣の+をクリックで★3キャラの経験値テーブルを開く

進化 Edit

未進化キャラをLv30にするとキャラの進化が可能となります。
勲章とゴールドを使うことで進化させることができます。
進化に使う勲章はすべてキャラと同じ属性の勲章のみを使います。
進化すると基礎能力が上がり、レアリティが1段階上昇し、さらに上級職へと変化します。
進化後はLv1になりますが、最終的によりステータスが高くなります。

★5キャラ
(センチュリオン)
★5キャラ★4キャラ★3キャラ
中勲章×60
大勲章×20
虹勲章×6
中勲章×30
大勲章×10
虹勲章×3
小勲章×30
中勲章×10
大勲章×2
小勲章×10
中勲章×2
200000ゴールド100000ゴールド50000ゴールド20000ゴールド

限界突破 Edit

進化後にLv30になったキャラは同一レアリティかつ同じキャラと所定のゴールドを消費することで限界突破が可能です。
限界突破すると5回目まで1回につきLV上限が2上昇し、隊長スキル発動までの時間短縮や、運の値の上昇等の効果が得られます。
6回目以降は運のみ上昇し、運が100になるまで限界突破が可能です。

※素材で使用できるキャラは、限界突破キャラよりも限界突破回数が少ない必要があります。
※複数回限界突破しているキャラを素材にしても合算されず、限界突破回数は1しか増えません
※素材で使用されるキャラのLVは考慮されません

素材側のキャラも進化させる必要があります(レベルは1のままでも良い)11/29のメンテで進化不要に変更
※未進化キャラを使って限界突破させる場合は指定の勲章とゴールドを使用します。(進化させる行程とソウルを省いただけ)

  • キャラ強化から進化、限界突破の流れ
    • Lv1→Lv30→進化→Lv1→Lv30→限界突破×5→Lv40
★5キャラ
(センチュリオン)
★5キャラ★4キャラ★3キャラ
必要ゴールド
(未進化キャラ使用時)
1回目2690001345007700040250
2回目3000001500008875048250
3回目36000018000011500070750
4回目440000220000151250103250
5回目520000260000187500135750
6回目
以降
2100001100006000030000

限界突破による運の上昇 Edit

限界突破1回につき以下の運が上昇する

★3キャラ1
★4キャラ2
★5キャラ4
センチュリ5

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  • これ進化キャラの限界突破に進化キャラが必要って酷いね。頑張って★5を2枚引けても虹勲章は素材ダンジョンで全然落ちないし金も膨大に必要になってくるしバランス悪いな。せめて未進化でも限界突破の素材にできりゃ良かったのに。 -- 2017-11-18 (土) 17:41:35
  • 限界突破後のステータス上昇がとんでもないから☆4を強化していく方が色々楽だぞ -- 2017-11-18 (土) 20:58:38
    • うそでしょ?攻撃性能だけ見ても、4のMAX2100位、5のMAX2700位、5スタのMAX3700位、だよ・・・。4が使用価値あるとは思えない -- 2017-11-19 (日) 10:10:23
      • ☆5以上は虹勲章必要でMAXまでやるなら☆5で虹18 センチュは虹36必要なんだがそれを15体分用意できるなら価値ないんだろうな -- 2017-11-19 (日) 10:54:33
      • 5↑の上限が強いのは当たり前。問題はそこに行くまでに戦力の限界が来る。虹なりを用意出来るまでにメインや無限で詰まるから結局繋ぎだとしても4を上げないと…4をある程度揃えると困らないよ。まあお金だったり延々と勲章を探してレアドロップ狙いで集めることも出来るけど中々大変だと思う。 -- 2017-11-19 (日) 14:04:36
      • 他の人が書いてくれた通りで、☆5やセンチュリオンをLv40分まで揃えるのは中々難しい、たとえ重課金であっても・・・で、限界突破一回で一つ上のランクのLv2下と同じ程度の性能となる所が重要で、☆4Lv40と☆5Lv38のどちらを作るほうが楽か?となると前者が圧倒的に楽なんだよ、勿論最終値は☆5が上だから時間とお金が有り余ってる人ならそちらをおすすめする、あくまで同じ戦力を整える場合に楽なのは☆4と言う話 -- 樹主? 2017-11-19 (日) 14:41:11
      • ★4が揃っていない段階なら★3の育成も。 ★3(限凸LV40) ≧ ★4(限凸LV36) ≧ ★5センチュリオン(限凸LV31) ≧ ★5(限凸LV33)※ステータスのみの強さです。 -- 2017-12-30 (土) 22:55:32
      • ★4基準なら、★4(限凸LV40) ≧ ★5(限凸LV36) ≧ ★5センチュリオン(限凸LV33) > ★3(限凸LV40)  ※参考(パラダイムシフト、ゼロベース、ノマド、ブレイクスルー) -- 2017-12-30 (土) 23:06:53
  • 運100にするのに何体いるのやら -- 2017-11-19 (日) 17:38:42
    • ☆3で100体ぐらいかなぁ -- 2017-11-19 (日) 17:50:07
      • 意識高い人用だからね、そのくらいが丁度いいよ -- 2017-11-19 (日) 18:11:03
      • ☆3運 -- 2017-11-19 (日) 18:50:54
      • ↑一体ごとに☆3運1、☆4運2、☆5運4、センチュリオン運5だと思う -- 2017-11-19 (日) 18:52:40
  • 限界突破に素材も進化ってのが辛いね -- 2017-11-20 (月) 17:06:06
    • 辛い進化は虹だけっぽいな、5以上を主戦力にするようにならない限りはそこまでか -- 2017-11-20 (月) 23:41:13
  • ★4キャラの5回目限界突破の費用は137500, -- 2017-11-20 (月) 19:31:03
    • 変なところで改行しちゃった。6回目からは一律10000みたい。 -- 2017-11-20 (月) 19:32:30
      • 記載しました -- 2017-11-20 (月) 20:15:12
  • 比較的早い段階でログイン勢になりそうな予感。。。付いて行けるか自信が -- 2017-11-20 (月) 20:51:23
    • バジェットがタイトなら君に合ったメゾットで進めてよ。 -- 2017-11-23 (木) 22:53:38
  • ★3キャラの限界突破費用、2回目は28250、3回目50750、4回目83250、5回目115750、6回目からは一律10000でした。記載できる方いればお願いします。★にかかわらず6回目からは10000なのかも。 -- 2017-11-22 (水) 23:52:43
  • ★3限凸メモ(アクティビティ)。★1ソウル14個使った場合の費用21000ゴールド。進化に必要な勲章、小10中2(進化と限凸に必要な勲章はどちらも同じで変わらない。)費用20000。限凸従来方式の費用20250、限凸新方式の費用40250。従来方式で限凸するメリットなんもねぇな。 -- 2017-11-30 (木) 05:38:00
  • ☆4の凸6体目は勲章小30/中10/大2と6万ゴールドだった -- 2017-11-30 (木) 06:49:51
    • 進化分勲章小30/中10/大2と5万ゴールドに凸分1万ゴールドだから既存データと変わらんね -- 2017-11-30 (木) 09:44:35
  • 良い感じに戦力増強中で面白い。が、そろそろ重課金勢と差が付いてくるかな。10連ガチャ1回に3000円は払えない・・・。 -- 2017-12-24 (日) 17:16:17
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Last-modified: 2017-12-04 (月) 18:35:51 (195d)